Jump to content
Korean Random

Stepan371

User
  • Content Count

    232
  • Joined

Everything posted by Stepan371

  1. {{py:xvm.detection}} работал в 8554 (f0b1bfcf57cf) специально проверял, дабы убедиться, что это не влияет: "Для работы макросов {{py:xvm.detection}}, {{py:xvm.frags}}, {{py:xvm.assistTrack}}, {{py:xvm.assistSpot}}, {{py:xvm.crits}} в игре должны быть включены "События в бою"." BTW, кодировка макро из поста отличается от кодировки в старт-посте.
  2. завтра попробую - доложу. до патча еще заметил - писал тут выше
  3. "format": "<textformat tabstops='[55,105,150,195]'><img src='img://gui/maps/icons/tooltip/spotted.png' width='20' height='16' vspace='-6'>{{py:xvm.totalDamagesAssist}}<tab><img src='img://gui/maps/icons/library/ClanBattleResultIcon-1.png' width='14' height='14' vspace='-2'>{{py:xvm.totalDamagesBlockedReceived}}<tab><img src='img://gui/maps/icons/library/crits/commanderDestroyedSmall.png' width='16' height='16' vspace='-4'>{{py:xvm.detection}}<tab><img src='img://gui/maps/icons/tooltip/damage.png' width='16' height='14' vspace='-7'>{{py:xvm.numberDamagedVehicles}}<tab><img src='img://gui/maps/icons/tooltip/crits.png' width='16' height='14' vspace='-7'>{{py:xvm.crits}}</textformat>" приветствую! выполнял задания на "Курской дуге" и заметил, что {{py:xvm.crits}} постоянно отображает 0. а уведомления после каждого выстрела показывали крит. все события в бою включены. остальные макро, вроде бы, работают. подскажите пожалуйста, где ошибка? ранее "оно работало" ,) может быть, кто-то также использует этот макро и поделится впечатлениями? ,) версия 8554 (f0b1bfcf57cf) XVM 7.7.0 (8574) - показывает 0 по-прежнему
  4. с утра https://nightly.modxvm.com/ выдает 502 Bad Gateway. подскажите пожалуйста, что происходит? это моя проблема или же всеобщая?
  5. подскажите пожалуйста 8520_41e1586f3efd_xvm.zip было два варианта этого релиза - от 19.07 и 22.07. последний сейчас доступен для скачивания. так и должно быть? отличаются com.modxvm.xfw_7.6.9.1012.wotmod и каталоги: xvm_battle xvm_integrity xvm_lobby
  6. @sirmaxблагодарю за скорый ответ. вы правы - в защищенном режиме вонинги остались, но источник изменился WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/event_boards/event_boards_items.py, 525): __makeLeaderboards: Unknown event type WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/shared/utils/__init__.py, 324): There is invalid data for the memory mapping прошу извинить за ложную тревогу python.log
  7. не заметил когда, в логе появились вонинги (по 4 штуки каждого): [WARNING] (mods/xfw/python/xfw/events.py, 71): __makeLeaderboards: Unknown event type [WARNING] (mods/xfw/python/xfw/events.py, 71): There is invalid data for the memory mapping обратил внимание из-за очень длинной строки у последнего. расскажите пожалуйста, с чем это связано - с моими неверными действиями? либо же - можно не обращать внимания? python.log xvm.log
  8. подтверждаю. думал, - ошибка у меня из-за ангарных модов
  9. да - он. не принципиально - в верхнем фильтре ксть чекбокс "специальная мащина"
  10. в ангаре не отображается новый футбольный фильтр
  11. спасибо, не первый раз выручаете ,) статистика была активирована - оставалось 10 дней, но не работала. пришлось удалить токен, и продлить. еще раз - благодарю.
  12. ранее, крайний левый пиксель полоски HP был окрашен цветом рейтинга игрока. видимо, по дефолту. я ничего не делал - само появилось ,) теперь эта фича пропала. подскажите пожалуйста, - это баг, моя ошибка либо что-то изменилось в дефолтном конфиге? как это вернуть, если возможно, конечно? благодарю
  13. скажите пожалуйста, в python.log высыпает такие ошибки от '\x971' до '\x975', чем она может быть вызвана? полагаю, что это ленты-бейджи, но подскажите пожалуйста, как их исправить? 2017-12-19 01:16:48.063: INFO: ============================= 2017-12-19 01:16:48.064: INFO: 2017-12-19 01:16:48: [ERROR] mods/xfw/python/xfw/events.pyc 2017-12-19 01:16:48.064: ERROR: Traceback (most recent call last): 2017-12-19 01:16:48.064: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2017-12-19 01:16:48.064: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire 2017-12-19 01:16:48.064: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\xvm\total_Efficiency.py", line 178, in _addRibbon 2017-12-19 01:16:48.065: ERROR: ribbonTypes[ribbonType][1] = ribbonTypes[ribbonType][0] + int(leftFieldStr[1:]) 2017-12-19 01:16:48.065: ERROR: ValueError: invalid literal for int() with base 10: '\x975' 2017-12-19 01:16:48.065: INFO: =============================
  14. W7x64 установлены моды кроме XVM. клиент закрывается с ошибкой в произвольный момент игры. войти повторно с модами не получается - клиент закрывается так же. маркеры выключил. но вылеты не прекратились. в логе виден повторный вход в защищенном режиме без модов python.log и еще раз xvm.log python.log
  15. Build 8116 for WoT 0.9.21.0 под XP_sp3 x86 не работает. в ангаре экипаж пропал xvm.log python.log запуск игры из того же каталога под вин7 - игра запускатся с моим конфигом XVM. в ангаре все живенько
  16. шрифт другой. сравни "н" "и" "р" "ф". тени тоже нет - явно размытый фонт. я не нашел формата - как подобрать/сделать тень, поставить другой face. подобрать цвет вывода. убрать болд. а без образца ничего у меня не получилось ,) на игровом дисплее _очень_ видна разница. да ты и сам видишь ,) PS какой-то "милый" хейтер опять дизлайкает мои лайки на твоих постах ,)
  17. Слава, спасибо тебе за доброжелательное отношение и помощь ,)
  18. Слава, вот теперь обидно стало ,) я спросил не как включить подобное оригинальному, а как не удаляя мод вернуть оригинальное сообщение. шрифт мода не совпадает с клиентским на моем мониторе это заметно раздражает. плюс - цвет фонта гавкает ,) и еще вопрос, если позволишь, чтобдва раза не вставать: кнопки на старых версиях мода были вщиты в мод - их не нужно было подтягивать из внешних файлов и надписи на них я вписывал в конфиге. расскажите пожалуйста, - зачем их вынесли вовне? последняя версия, которая поддерживает от 30.10.2016.
  19. "battleResultsWindow": подскажите пожалуйста, можно ли отключть эту функцию, восстановив вывод клиента. когда ставлю "enable": false, то информации о карте и типе боя нет вовсе. хотелось бы увидеть оригинальный клиентский фонт и цвет.
  20. "pattern": "(Добавлено.*)", вот этот переопределяет "pattern": "Добавлено:......." извЕни, мне так представляется. ,) я заметил, что паттерны отрабатываются независимо от местоположения в конфиге. из-за чего и пришлось плодить однотипные. может стоит врубить после "Достижения" перевод строки? хочу поблагодарить тебя и Славу - не даете останавливаться ,). а также - Буша, у которого я срисовал почти все ,)
  21. "pattern": "Добавлено: <font color='#D6D7D4'>", должно красить все, что после него идет? у меня красит "pattern": "(Добавлено.*)", а этот красит "дней премиума" болдом мне кажется. - есть избыточность. я неправ?
  22. { "pattern": "(Добавлено.*)", "repl": "<font size='14'><b>\\1</b></font>" }, { "pattern": "Добавлено: <font color='#D6D7D4'>", "repl": "<font size='14'><b>" }, @_Magistr_, что ты хотел получить двойным добавлено? точнее - у тебя, по замыслу, работает первое или второе? в украинской локализации у меня не вышло по другому из-за "Додаткового пайка" - добавлено разными паттернами пришлось делать ,) { "pattern": "Додано: <font color='#D6D7D4'>", "repl": "<font size='13' color='#00FF00'>" }, { "pattern": "Додано діб преміум акаунта: <font color='#D6D7D4'>", "repl": "<font size='13' color='#FFCC66'>День прему ×" }, { "pattern": "Додано техніку: <font color='#D6D7D4'>", "repl": "<font size='13' color='#FFCC66'>" }, { "pattern": "Додано слотів: <font color='#D6D7D4'>", "repl": "<font size='13' color='#FFCC66'>Слот у гаражі ×" }, { "pattern": "Додано ліжок у Казарму: <font color='#D6D7D4'>", "repl": "<font size='13' color='#FFCC66'>Ліжко в казармі ×" }, { "pattern": "(Додатков.*)", "repl": "<font color='#00FF00'>\\1</font>" },
×
×
  • Create New...