Jump to content
Korean Random

Stepan371

User
  • Content Count

    232
  • Joined

Everything posted by Stepan371

  1. я же писал - специально так сделал ,) и даже объяснял чем мотивировался. AFAIR, так повелось еще с моего варианта MCM никогда не замечал подобного. а шотил последнее время очень часто - красил резервы ,) но, учитывая твое мнение, в выложенном конфиге - поменял
  2. украинский вариант статистики. перевод и цвета могут отличаться от шотов. take it as is, please ,) работает под 1.6.1.0 Stat_UA.rar
  3. эта версия mod_stat.pyc работает у меня сейчас. новую посмотрел, конфиг поправил, но оставил старую версию. так вот в конфиге при ней у меня великолепно работают <tab>. BTW, @ShuraBB, я ко всем пристаю: подскажи, пожалуйста, как выполнить поразрядное выравнивание чисел в потанковой статистике?
  4. ну, извЕни, пожалуйста. моя гипотеза оказалась несостоятельной ,) к сожалению, я не знаю "стандарт флеша", - сужу по опытам с разными версиями мода. версия от 30.10.16 22:28 26318 <tab> и \t интерпретирует, как пробел anywhere в конфиге. версия от 10.06.17 20:20 26603 <tab> интерпретирует, как подчерк в "TankStat": "byTankRow": в "template": не помню, - поменял <tab> на \t во всем конфиге для новой версии.
  5. это - не ошибка. конфиг писался под старую версию мода. IMO, в указанных мной местах, эти два оператора теперь (в последней версии мода) интерпретируются по разному - <tab> = underspace . \t = space когда @_Magistr_ (спасибо ему), адаптировал конфиг @SeVeRRR под текущую версию, видимо, проглядел этот нюанс.
  6. вполне легальный метод ,) после ВКПС, изменяет размер фонта "названия резерва", но цвет менять и отменять болд отказывается. { "pattern": "Особисті резерви: ", "repl": "<font size='13' color='#FFAF00'>Особисті резерви\n<font size='12'>" }, эти два сообщения покрасил немного по другому. перечислять все названия резервов, по предыдущему методу, - можно устать копипастить ,) { "pattern": "(Додатков.*)", "repl": "<font color='#FFAF00'>\\1</font>" }, { "pattern": "(Бойове завдання виконано! Нагорода:.*)", "repl": "<font color='#7D7DFF'>\\1</font>" }, "Награду" выделять не стал, так как у разработчиков то Награда, то Добавлено, то еще что... двоеточий на шоте нет, так как знаки препинания используются в других паттернах. хN дописывается в конец строки, как и задумано. визуально строки первого боя и последующих отличаются лишь модификатором. нет сдвига "опыта экипажа". более того, этот модификатор действует как на опыт танка, так и на опыт экипажа. хочешь покритиковать - сначала похвали! в твоем конфиге ваще неработающие паттерны есть - я ж не кричу об этом ,) вот так? ,) { "pattern": "Особисті резерви: ", "repl": "<font size='13' color='#FFAF00'>Особисті резерви\n<font size='12' color='#FFFF00'>" }, у меня не получилось. - приведенный выше очевидный вариант не заработал в моих руках с нетерпением жду твое решение этой задачи. BTW, если легко - почему еще не реализовал? ,))) PS сделал лишь благодаря твоему методу "послебоевого перевывода информации" ,) заходил и выходил с твинком из тренировочной комнаты. PPS это была благодарность @_Magistr_ ,) @Slava7572, выложишь тут мой украинский перевод? ,)
  7. замени <tab> на \t в byTankRow и TankStat. в других местах - некритично. PS "По техники" - не быть тебе программистом
  8. вот так ,) что интересно: размер фонта "Названия резервов" из реплики паттерна самих "Личных резервов" изменить удалось, а цвет - пришлось прописывать отдельно. не могу снять болд с "Названия резервов". он не мешает, но невозможность раздражает ,) цвета и размеры фонта - пробные. просто для демонстрации
  9. подскажите, пожалуйста, возможно ли поразрядно выровнять числа в столбцах статистики "по танкам"? @Kapany3uk, может быть, ты сможешь научить, как это сделать? если это реально выполнить
  10. нужно вправо поразрядно - сотни под сотнями, тысячи под тысячами. а единицы - под единицами ,) есть 1000 и есть 100 и есть 10. надо выровнять 1000 _100 __10 align="right" я пробовал. не работает в моих руках это форматирование ,). \t = <tab> если что ,) BTW, паттерн боевое задание я таки покрасил ,)
  11. я немножко догадываюсь, что сам макрос не двигает. использовал его для примера нотации формата. FORMATTING MACROS Formatting the output of a macro (usually for aligment) Numbers For example if: "grossCredits = 14,632.748" :d Number with no decimal (e.g.: {{grossCredits:d}} displays: "14,632") :1-20 Number with no decimal and fixed width of 1-20 chars (e.g.: {{grossCredits:10}} displays: " 14,632") :1-20.1f Number with one decimal and fixed width of 1-20 chars (e.g.: {{grossCredits:10.1f}} displays: " 14,632.7") :1-20.2f Number with two decimals and fixed width of 1-20 chars (e.g.: {{grossCredits:10.2f}} displays: " 14,632.75") *Note: ":1.1f" will format any number with one decimal (e.g.: {{grossCredits:1f}} displays: "14,632.7") and ":1.2f" will format any number with two decimals (e.g.: {{grossCredits:1f}} displays: "14,632.75") :+d or :+1-20.1f or :+1-20.2f Signed number (e.g: {{grossCredits:+d}} displays: "+14,632") Strings Formatting strings only apply on 2 specific macros: winsToBattles:1-20 String with width of 1-20 chars. It will not cut excess chars. (Can be used anywhere) For example if: "winsToBattles" = "7/12" {{winsToBattles:5}} displays: " 7/12" {{winsToBattles:8}} displays: " 7/12" {{winsToBattles:3}} displays: "7/12" map:5-30 String with width of 5-20 chars. It will cut excess chars and it will add ".." at the end. (Can be used at "ByMap" stats only) For example if: "map" = "Fisherman's Bay" {{map:8}} displays: "Fisher.." {{map:10}} displays: "Fisherma.." {{map:25}} displays: "Fisherman's Bay" \t определяет левую границу поля вывода и, соответственно, его содержимого. обратите внимание, на сдвиг вправо чисел в 1 4 6 строках. задача - числа выравнять по разрядам популярнее объяснить не смогу. :>5 не работает @Slava7572, опять-таки - минус на твой пост поставил не я.
  12. выровнять не поля - \t или <tab>, а сами числа в полях. "типа align" ,) (btw, немного ошарашен - а как выровнять поля вправо по tabstops??) пробовал {{totalXP:5}} - не работает в версии из ST. с right align тоже - не додумался. как применить ,)
  13. все. что мы тут обсуждаем - "не особо важная вещь". ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- вопрос к авторам конфигов: научите, пожалуйста, как выровнять вправо числа в статистике "template" и "byTank*"?
  14. вот почему ты отнесся с таким пониманием ,) ХР рано списывать! коллеги пишут, что лучше стандартную не ставить - крэшит клиент
  15. для начала, хочу сделать "pattern": "Боевое задание выполнено! Награда: ", "repl": "<font color='#0000FF'>" по поводу тренировочного боя - ты неправ. нам нужно, чтобы перевывелись послебоевые сообщения. а это происходит после любого возвращения в ангар
  16. парадокс в том, что стандартная более требовательна и менее производительна. по крайней мере, была, когда ввели улучшенную. ты - прав. я проверял. на себе ,)
  17. параграф 1 и 2 - верно то, что статистику "template": и "byTank*": можно перечитать по кнопке уведомлений - было общеизвестно. а коллега @_Magistr_ предложил неочевидное решение для перевывода уже отработанных реплик и, соответственно, проверки паттернов. параграф 3 - не нужно так говорить о себе. никогда. пожалуйста. впрочем, и о других - также ,) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- я провел увлекательные 3 часа со своим твинком заходя и выходя в/из тренировочную комнату. пробовал подставлять различные варианты паттернов. в результате, - применил к себе пункт 3 из поста коллеги @KOT_LUIS @Slava7572, расскажи пожалуйста, а кто писал оригинальные паттерны? я списывал из конфигов @BuSH. как вызвать автора к нам сюда? ,)
  18. ну. это же банальный трюизм. вы, видимо, немного не поняли о чем мы говорим. @_Magistr_ предложил не метод перечитывания статистики (по кнопке уведомлений в правом нижнем углу) - это общеизвестно, а перечитывания паттернов послебоевых сообщений и, соответственно, перевывод реплик. папка с кириллицей - FAR отказывается распаковывать. распаковал - дата файла 07.07.2017 20:22 побайтно сравнил - совпадает с файлом от 09.05.2017 10:16 из архива автора мода и с 08.05.2017 11:28 из архива автора мода PS @Slava7572, минус под сообщением - не мой. если что ,)
  19. XP SP3 x86 (32bit), графика улучшенная, фиксированный своп 4605 на улучшенную графику перешел, когда ее ввели - проводили "тесты" по производительности и работоспособности - так и осталось ,) в игре по 9-12 часов в день. от 10 до 25 боев (примерно). вылетов не было. параллельно запущено несколько рабочих программ и впн. ставить ХР х64 равносильно стрельбе себе в ногу.
  20. хотел опротестовать ,) однако, проверил - работает ведь! спасибо, @_Magistr_! а я нажимал на кнопку уведомлений. для статистики релоад срабатывал, а на послебоевые сообщения не влиял. если "закрыть окно", то послебоевые сообщения пропадают.
  21. это было слишком очевидно ,) но на паттерны релоад не влияет. - как первоначально отработал реплику при выводе сообщения, так и остается. а для перезагрузки конфига, достаточно нажать кнопку центра уведомлений
  22. а как ты повторяешь получение награды за боевое задание? я сутки жду до следуещего ,)
  23. слово скаута - ничего не менял ,) "statisticForm": { "showBattleTier": true }, и больше ничего. тенденция видна, конечно. жаль. но вылетов у клиента - нет, на память ОН не жалуется - дал фиксированный своп поболе. запущен часов по 9-12 в день. настройки - почти минимум. но при "старческом слабозрении" красоты и не нужны ,) параллельно работает несколько программ
  24. проверил - если обрезать без двоеточия, то окрашивается лишь само двоеточие.
×
×
  • Create New...