Jump to content
Korean Random

Stepan371

User
  • Content Count

    232
  • Joined

Everything posted by Stepan371

  1. поддерживаю коллегу. систематизация операторов не пустой перфекционизм, а гарантия однозначности восприятия/понимания
  2. извините, но я не хотел бы отписываться от этой конференции. тут очень познавательно
  3. предпочтительнее: "Log of the received damage" без "the" вам придется объяснять - от кого полученных )) не говорите о себе плохо! - всегда найдется некто, который скажет и хуже и охотнее ) вы ведете свой труд - рад помочь, чем смогу. damage kind - подобно разверните, пожалуйста to All в Commits 6616 увидел - * py_macro: macros formatting implemented это то, чего все ждали? ))
  4. several nouns обычно переводят с последнего к первому moderator, sorry for offtopic
  5. Received damage log = полученный лог повреждений
  6. @night_dragon_on, "damageLog" - лог с полученными игроком попаданиями/уроном - Log received Damage/Log of the received damage "timerReload" - сообщение с таймером с момента последнего получения урона - Cooldown Timer for the Last Damager "lastHit" - всплывающее сообщение с полученными игроком попаданиями/уроном - Pop Up with the received Damage PS мой девиз: "могу ошибаться"
  7. moderator, erase, please, this msg @ktulho, опять - я поздно сообразил
  8. @ktulho, спасибо. пропустил, сожалею. не могу проверить пока, - подскажите, пожалуйста, - теоретически такой оператор рабочий? "enabled": "{{squad?true|false}}", без взвода - не отображает.
  9. @Szulson, разве икону при взводном уроне прозрачностью можно убрать? если разбить на два элемента - 1. урон и урон по ассисту 2. урон совзводных и общий урон взвода и второй элемент показывать, если находишься во взводе. @ktulho, как можно сделать условный оператор? если возможно, конечно. подскажите, пожалуйста?
  10. 2016-10-09 21:06:41: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "xvm_main/python_macro.py", line 154, in process_python_macro File "xvm_main/python_macro.py", line 145, in get_function TypeError: 'NoneType' object is not iterable arg='xvm.damagesSquad()' 2016-10-09 21:06:41: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "xvm_main/python_macro.py", line 154, in process_python_macro File "xvm_main/python_macro.py", line 145, in get_function TypeError: 'NoneType' object is not iterable arg='xvm.damagesSquad()' 2016-10-09 21:06:43: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "xvm_main/python_macro.py", line 154, in process_python_macro File "xvm_main/python_macro.py", line 145, in get_function TypeError: 'NoneType' object is not iterable arg='xvm.damagesSquad()' 'xvm.damagesSquad ' - тут пробел перед одиночной кавычкой
  11. в тренировочной комнате {{py:xvm.damagesSquad()}} возвращает null в бою во взводе не проверял IMHO, хорошо бы без взвода перехватывать и выводить '0' {{py:xvm.totalDamagesSquad()}} без взвода считает персональный урон, как и задумано
  12. @ktulho, позвольте вернуться к просьбе сделать в TotalEfficiency урон (совзводных) и (совзводных+личный), как у Гамбитера. у него тоже отображается урон (совзводных) лишь в пределах засвета.
  13. сделайте, пожалуйста, суммарный натанкованный урон (DamageReceived + totalBlocked)
  14. что порадовало - вышел из боя, зашел {{hitlog.dmg-total}} выдает "0" {{py:xvm.totalDamage()}}, как и другие макросы totalEfficiency, - показывают "0". однако, после события продолжают считать урон.
  15. да, безусловно, там есть все необходимое. но ранее, в этом файле, вы показывали больше интересного/полезного. за что вам, еще раз, - спасибо ))
  16. видимо, все настраивают. но подсмотреть авторский конфиг это же - замечательная школа. BTW, в варианте #772 сообщения вы удалили все, на ваш взгляд, лишнее из battleLabelsTemplates.xc. IMHO, - зря.
  17. не закрылся файл с кэшем - информация о предыдущей истории пропала. поищи среди найденных орфанов после чек-диска
  18. в 6580 перестало работать автоматическое масштабирование иконок и надписей "неполный экипаж" для измененненых размеров ячеек "normal": { "width": 130, "height": 80, "gap": 6..... прошу пояснить - это так задумано или в будущем будет параметр изменения размера ячейки вместе с содерэимым, как ранее работал "zoom": 0.75, оставшийся/закомментированный в конфиге SirMax? или же изменять "scale" каждого параметра "fields"?
  19. большое спасибо - невнимательность подвела спасибо вам, буду знать и за замечательные добавления к xvm - искренне благодарен.
  20. поместил файл в res_mods\configs\xvm\py_macro\xvm\totalEfficiency.py однако, при запуске игры он не компилируется, соответственно обращение к макросам возвращает null прошу содействия - покажите, пожалуйста, что я сделал неправльно?
  21. ночью я скромнее просил, но, видимо, мой пост не был замечен. присоединяюсь к вышеизложенному @panteror. будет замечательно, если у вас, @ktulho, получится визуализировать эту информацию.
  22. , у GambitER был|есть полезный для ЛБЗ макрос /** Общее количество нанесенного совзводными урона. */ "damagesSquad" : выскажите мнение, пожалуйста, получится ли у вас вытянуть|выдать эту информацию?
  23. присоединяюсь к репорту: в карусели перестал работать {{v.elite}} в условном операторе { "x": 1, "y": 1, "width": 130, "height": 80, "layer":"top", "borderColor": "{{v.selected?0x96FF00|{{v.premium?0xFFFF00|{{v.elite?0xFF0000|0x9A9A9A}}}}}}", "alpha": "{{v.selected?100|{{v.premium?35|{{v.elite?30|50}}}}}}" }
×
×
  • Create New...