krok65
User-
Posts
512 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by krok65
-
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
krok65 replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
А зачем?У Вас папка с Вашим конфигом не дефолтная же?Если дефолт,то сделайте папку к примеру LOM со своими конфигами и все.И обновляйте xvm.Просто в файле res_mods\configs\xvm\xvm.xc укажите путь к своему конфигу.Как пример: Зачем вручную 1000 раз править.А в своей потом папке конфигов если что новое и т.д редактируйте (усовершенствуйте). За надпись не знаю,наверно во флеше зашито. P/S... и еще подскажите как вместо квадратика звездочку или кружочек сделать? см. скрин))) А там шрифт вроде и все,то квадрат и отображается у Вас!!! Попробуйте в поле шрифта поменять на XVMSymbol в 156 строке если к звезде относится это. У меня из этого конфига взято: -
[0.9.20] Отсчет времени боя, текущие время и дата в бою
krok65 replied to Ekspoint's topic in Mods and Software
Пробуйте SM_gun_reloaded.rar -
[0.9.20] Отсчет времени боя, текущие время и дата в бою
krok65 replied to Ekspoint's topic in Mods and Software
Замените банк в res_mods\0.9.17.1\audioww battle_time_info.rar -
Инструменты для работы с текстами в WoT
krok65 replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
Юра,ждать адаптации краскопульта?Смотрю на яндексе изменен 16.02.2017.Качать? -
После установки ХVM вылетает игра
krok65 replied to isami510's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Да сносить сейчас необязательно,можно просто докачать и все из лончера,нажав на проверить целостность клиента. http://mepic.ru/view/?id=5205eb1e888bd2d8139d881bada9744d Первый раз вижу чтоб на 10 xvm не работал или проблема была. -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
krok65 replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Ребята,подскажите пожалуйста если можно поэтапно как сделать музыку на экране логина.И еще не затухает музыка послебоевой статистики (победа и т.д).На начальных стр есть про это,но может что изменилось уже,не получается что-то.Заранее спасибо!!! -
Вопрос про установку и готовые конфиги
krok65 replied to xxromik's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Конечно.Все будет работать по дефолту.В конфигах смотреть что нужно,что нет.При необходимости можно вкл-откл. -
StranikS_Scan,вот спасибо за программу!!!Сколько на данном сайте,никогда как-то внимания сюда и не обращал.Для меня как-бы раздел вверху был шкурки с зонами пробития. Класс,а то ждешь когда выложат белые трупы,гусли и.т.д.Теперь сам сделал спокойно и не ждать. Однозначный ПЛЮСИЩЕ и еще раз огромное СПАСИБО!!!
-
Спасибо что объяснили для чего он надо.Теперь как Вы и сказали реализовать надо,не через мучения и эксперименты.Еще бы и на эти возможности о которых Вы написали ТС или кто выложил бы гайд подробный,а не просто проект пустой и все,делайте.Вот тогда вообще будет норм. Тем более упрощают работу мододелам и прочим.Подробно бы дали описание и выложили какие евенты вообще родные используются на все,чтоб по ним человек мог делать и знать что заменять.Неужели это секрет такой?Это ж:я сделал,никому не дам. Тем более что тут такого тайного.Человек и будет для себя (то что именно ему нужно) и добавлять звуковое. Да,я понимаю там секреты на игровую механику,но звуки чтоб тайна такая была,хз.ИМХО!!!
-
Просто узнать для чего служит файл audio_mods.xml.Просто как вынос за пределы и все?Так само как человек написал,просто поинтересовался.Старый метод через энжин отменяют что ль?
-
Ну хватит шин,с engine_config.xml,не заработает что ль? Что дает audio_mods?Просто вынос звукового (банки,евенты) за пределы engine и sound_notifications,чтоб не правили там?Или что,поясните.
-
Бред полный с этим audio.xml.Банки не подгружает ничего.Старым проверенным способом все работает через энжин и саунд.Готового проекта картошка не выкладывает со стандартными событиями чтоб автоматом без прописывания евентов подхватывалось в audio.xml.А с заменой своего (создал к примеру я 30 евентов) и все надо прописывать,да и правильно прописав оно не воспроизведется (недодел или хз картохи),то лучше свое старым проверенным и ставить.Не пойму только одного:ну в нововедении сделали на лицензию можно делать банки как я понял без ограничения веса (раньше 200 мб) вроде было.Ну сделали 1 гектар банк,через энжин же так само и воспроизведет то.Память добавил в секциях и все.Что тот гектар воспроизводился из 5 банков (по 200 мб=1 гектар),что сейчас памяти хватит. audio.xml сделан для того чтоб не лезли править энжин.Так незнающие и раньше не лезли если есть и был загрузчик.Как-будто незнающие щас в audio.xml там своих евентов добавят. Объясните если не правильно что-то думаю. Тем более стандарт подхватываться должен автоматом (пример как делает Андрей свои озвучки).Там банк voiceover.bnk итак без загрузчика в энжине уже работает т.к по-умолчанию есть уже там. Энжин и саунд не отменят же. У меня щас в текущем патче звукового больше гектара стоит и памяти на все хватает.На тестовом забыл добавить памяти,благодаря night_dragon_on,что напомнил изменил.Все загружает и все звуки как и раньше работают.Смысл этого audio.xml который облегчает и упрощает добавление если не воспроизводится оно если правильно и прописано все. Юра,евенты то придумать своим названием не проблема.Все правильно,SM просто привыкли как стандарт делать.Отмашку дадут MY делать,все по этому стандарту пойдут.
-
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
krok65 replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Да нет наверно.Будет воспроизводить что в текущем патче.А звуки на новом wwise и audio_mods.xml на тесте только появились и в текущем вроде не идут. -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
krok65 replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
А так?Я еще просто с audio_mods.xml не тестировал.Очередь жесть ждать на тесте.Попробуйте. 1)проект 2)в рес модс в audioww audio_mod_2.rar audioww.rar -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
krok65 replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
А так? -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
krok65 replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
А банк сам хоть прописали как выше Вам дали пример? <name>bankname.bnk</name>