Jump to content
Korean Random

krok65

User
  • Posts

    512
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by krok65

  1. Тоже лампа отвалилась анимированная. Вот эта тема:https://koreanrandom.com/forum/topic/33402-09xx-анимация-для-лампочки-шестое-чувство-animation-for-light-bulb-sixth-sense/
  2. Спасибо огромное,разобрался!!!Все работает на тесте!!!
  3. Упустил,извините!!!Спасибо Вам огромное за быстрый ответ!!!
  4. Андрей,а Вы просто сгенерировали через новую версию старый проект и все?Или наново пересобирали?Объясните пожалуйста!!!
  5. Спасибо огромное!!!А то попробовал перед этим,не отображалось ничего,думал сам тут что-то намудрил и не стал писать.Теперь с обновкой py попробовал,все отлично отображается!!! П.С А после того как убили,отображение идет даже после переключения на другого игрока.Так и надо или как-то убрать можно эти значения индикатора?
  6. Да,забыл обновить!!!Спасибо большое,все работает!!!
  7. ktulho ktulho,что-то в 0.9.20 башня вообще не ворочается.Удаляю из py_macro sight.py все нормально работает.Не могли бы Вы посмотреть,может адаптировать надо? Заранее спасибо!!!
  8. 2-й вариант нормально работает.За первый не скажу,т.к 2-й по душе!!!
  9. Спасибо!!!Да цвета переделал под себя,то не проблема.Ну щас полосы что-то нету.Еще обозначения цветов по-умолчанию что сейчас скажите пожалуйста.За что каждый цвет отвечает.Заранее спасибо!!!
  10. Спасибо,однозначный плюсик!!! Pavel3333,а про цвета заездов можно поподробнее (синий-разгон,желтый-легко и т.д) ну как пример я так понимаю!!!В шапке вроде нет про это!!! И вроде маркера полосы были ж перед этим,щас чего-то полусферы отображаются при 'ViewPointEntry'.Потом переделали Вы и стала полусфера.А просто полосы нельзя никак?
  11. Да каждый день так и играю ж.Ночью на работе после 3-х перезахожу,вечером дома.Ничего не сбивается.Время,%,сколько боев что в ангаре,что в бою как после ночи отыграл (после 3-х часов),так и остается.Вечером продолжает считать дальше,без обнулений.Пускай еще ж может кто отпишется!!!У меня так по-крайней,уже б отписал если что. П.С Если в 12 ночи имеешь в виду начать играть и в 3 часа не перезайти,а тупо до 5 часов играть,то не обнулит конечно.Только следующий заход обнулит все и будет с 0 считать.
  12. Нет,все нормально,только в 3 ночи.Корректно работает.
  13. H_E_K_P_O_M_A_H_T_,да я и не отрицаю что xvm тоже способствует.,просто свои наблюдения описал.У меня они как я написал давно уже,Тоже надоели эти фризы,бывает в неподходящий момент такое вот происходит.
  14. Ну хз,по одному фактору чтоб простому работало,не думаю.С одного же IP не только читеры играют на двух акках.У меня знакомый на 3-х играет с одного ипа (2 своих и сын на третьем на одной и той же машине).Мне как-то не составляет труда переименовать папку и дальше продолжить играть.На производительность как-то они не влияют.Что к сожалению старые фризы не исправляются,а так моды в основном всегда работают.Да и авторам модпаков думаю не составляет труда проверить работоспособность после микропатча модов и по шаблону изменить путь установки.
  15. а может таким макаром еще и читеров дополнительно вычисляют.никто ж не знает систему.Ведь после микропатчей моды обычно не ломаются,довольно в редких случаях было.А написать что доработано и т.д можно все что угодно!!!
  16. Да я давно заметил еще и в предыдущих патчах такую ситуацию.Когда кого-то убивают,картинка дергается.На тот момент xvm вообще не было у меня.Писал в ЦПП,говорили есть такое,исправляем.Не помню в каком патче они исправили эту проблему,но как обычно до следующего микропатча,потом опять все сломалось и по сей день такое происходит.У себя и сейчас на чистом попробовал,при уничтожении кого-либо на секунду картинка дергается. П.С также когда первый раз в снайперку переходишь,фпс на пару сек резко падает,потом нормализуется.
  17. Понятно,спасибо за мод!!!Просто имя Stealthz немного смутило."Моды сильно интересные" данного автора. За мод плюсик!!!
  18. Да тоже так думаю.Уже б нормально было.Я ж выше описал как отреагировали уши в бою с одним призером на две команды.
  19. Аналогично.Сейчас попал в моей команде со значком из ранговых,с ними левая сторона нормально отображается по-умолчанию large,а правая противника где не было призера ранговых как у Вас!!! Мож чистануть надо было,щас попробую.
  20. Спасибо Вам очередное огромное!!!Как всегда выручаете нас!!!
  21. Спасибо огромное за время отображения!!!
  22. Всегда пожалуйста!!!Рад что получилось!!! Вообще хорошо что отписываются люди работает или нет.А то многие качают и не отписываются.Так автору легче же по отзывам видеть недочеты и что исправить!!! А ktulho конечно за такие полезные дополнения огромаднейшее спасибо!!!
  23. Да в чем проблема!!!Ради бога!!! Кладете карты по пути как указал Вам ktulho!!!Только тогда переименуйте мою spaces в папку указанную Вам по пути в maps Путь должен такой быть res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\maps чтоб по выше данному коду совпадал. Для других (думаю у многих так) в файлах прописываем battleLabels В battleLabelsTemplates Для дефолта лучше тогда положить карты по пути указанном выше ktulho Ну и сам скрипт в py_macro соответственно!!! У меня название свое папки конфига (не дефолт),все картинки в папке img находятся,от этого такой и путь.Если у Вы кладете по другому пути карты,то не забывайте в конфиге указать другой путь тогда к картам. П.С координаты X и Y подбирайте под себя.У меня с разрешением 1366х768 (ноут) такие.Если у Вас большее,то подбирайте для себя. Собственно сами карты!!! spaces.zip
×
×
  • Create New...