krok65
User-
Posts
512 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by krok65
-
[9.20/7.0.0] совместимость с анимированной лампой
krok65 replied to tricsi's topic in Bug Reports & Testing
Тоже лампа отвалилась анимированная. Вот эта тема:https://koreanrandom.com/forum/topic/33402-09xx-анимация-для-лампочки-шестое-чувство-animation-for-light-bulb-sixth-sense/ -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
krok65 replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Спасибо огромное,разобрался!!!Все работает на тесте!!! -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
krok65 replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Упустил,извините!!!Спасибо Вам огромное за быстрый ответ!!! -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
krok65 replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Андрей,а Вы просто сгенерировали через новую версию старый проект и все?Или наново пересобирали?Объясните пожалуйста!!! -
Прицел (без сведения) средствами XVM
krok65 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Спасибо большое,сейчас все отлично!!! -
Прицел (без сведения) средствами XVM
krok65 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Спасибо огромное!!!А то попробовал перед этим,не отображалось ничего,думал сам тут что-то намудрил и не стал писать.Теперь с обновкой py попробовал,все отлично отображается!!! П.С А после того как убили,отображение идет даже после переключения на другого игрока.Так и надо или как-то убрать можно эти значения индикатора? -
Прицел (без сведения) средствами XVM
krok65 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Да,забыл обновить!!!Спасибо большое,все работает!!! -
Прицел (без сведения) средствами XVM
krok65 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
ktulho ktulho,что-то в 0.9.20 башня вообще не ворочается.Удаляю из py_macro sight.py все нормально работает.Не могли бы Вы посмотреть,может адаптировать надо? Заранее спасибо!!! -
[6.7.5 dev (7665+), 30.06.17] XSerzHX config
krok65 replied to XSerzHX's topic in Ready-to-use XVM configurations
2-й вариант нормально работает.За первый не скажу,т.к 2-й по душе!!! -
Спасибо,однозначный плюсик!!! Pavel3333,а про цвета заездов можно поподробнее (синий-разгон,желтый-легко и т.д) ну как пример я так понимаю!!!В шапке вроде нет про это!!! И вроде маркера полосы были ж перед этим,щас чего-то полусферы отображаются при 'ViewPointEntry'.Потом переделали Вы и стала полусфера.А просто полосы нельзя никак?
-
Статистические данные (py_macro)
krok65 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Да каждый день так и играю ж.Ночью на работе после 3-х перезахожу,вечером дома.Ничего не сбивается.Время,%,сколько боев что в ангаре,что в бою как после ночи отыграл (после 3-х часов),так и остается.Вечером продолжает считать дальше,без обнулений.Пускай еще ж может кто отпишется!!!У меня так по-крайней,уже б отписал если что. П.С Если в 12 ночи имеешь в виду начать играть и в 3 часа не перезайти,а тупо до 5 часов играть,то не обнулит конечно.Только следующий заход обнулит все и будет с 0 считать. -
Статистические данные (py_macro)
krok65 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Нет,все нормально,только в 3 ночи.Корректно работает. -
Ну хз,по одному фактору чтоб простому работало,не думаю.С одного же IP не только читеры играют на двух акках.У меня знакомый на 3-х играет с одного ипа (2 своих и сын на третьем на одной и той же машине).Мне как-то не составляет труда переименовать папку и дальше продолжить играть.На производительность как-то они не влияют.Что к сожалению старые фризы не исправляются,а так моды в основном всегда работают.Да и авторам модпаков думаю не составляет труда проверить работоспособность после микропатча модов и по шаблону изменить путь установки.
-
а может таким макаром еще и читеров дополнительно вычисляют.никто ж не знает систему.Ведь после микропатчей моды обычно не ломаются,довольно в редких случаях было.А написать что доработано и т.д можно все что угодно!!!
-
Да я давно заметил еще и в предыдущих патчах такую ситуацию.Когда кого-то убивают,картинка дергается.На тот момент xvm вообще не было у меня.Писал в ЦПП,говорили есть такое,исправляем.Не помню в каком патче они исправили эту проблему,но как обычно до следующего микропатча,потом опять все сломалось и по сей день такое происходит.У себя и сейчас на чистом попробовал,при уничтожении кого-либо на секунду картинка дергается. П.С также когда первый раз в снайперку переходишь,фпс на пару сек резко падает,потом нормализуется.
-
[9.19.1/6.7.5-7702] Уши странно себя ведут
krok65 replied to phantasm's topic in Bug Reports & Testing
Да тоже так думаю.Уже б нормально было.Я ж выше описал как отреагировали уши в бою с одним призером на две команды. -
[9.19.1/6.7.5-7702] Уши странно себя ведут
krok65 replied to phantasm's topic in Bug Reports & Testing
Аналогично.Сейчас попал в моей команде со значком из ранговых,с ними левая сторона нормально отображается по-умолчанию large,а правая противника где не было призера ранговых как у Вас!!! Мож чистануть надо было,щас попробую. -
Спасибо Вам очередное огромное!!!Как всегда выручаете нас!!!
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
krok65 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Спасибо огромное за время отображения!!! -
Всегда пожалуйста!!!Рад что получилось!!! Вообще хорошо что отписываются люди работает или нет.А то многие качают и не отписываются.Так автору легче же по отзывам видеть недочеты и что исправить!!! А ktulho конечно за такие полезные дополнения огромаднейшее спасибо!!!
-
Да в чем проблема!!!Ради бога!!! Кладете карты по пути как указал Вам ktulho!!!Только тогда переименуйте мою spaces в папку указанную Вам по пути в maps Путь должен такой быть res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\maps чтоб по выше данному коду совпадал. Для других (думаю у многих так) в файлах прописываем battleLabels В battleLabelsTemplates Для дефолта лучше тогда положить карты по пути указанном выше ktulho Ну и сам скрипт в py_macro соответственно!!! У меня название свое папки конфига (не дефолт),все картинки в папке img находятся,от этого такой и путь.Если у Вы кладете по другому пути карты,то не забывайте в конфиге указать другой путь тогда к картам. П.С координаты X и Y подбирайте под себя.У меня с разрешением 1366х768 (ноут) такие.Если у Вас большее,то подбирайте для себя. Собственно сами карты!!! spaces.zip