krok65
User-
Posts
512 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by krok65
-
totalEfficiency средствами XVM.
krok65 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
У меня окрашивает нормально все,динамический цвет!!! -
УГН и УВН средствами XVM
krok65 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Да,было б супер!!!Чтоб лишнего (мод) не добавлять.Так все бы в xvm и отлично вышло бы.Подождем,может творение новое будет все-таки если возможно это реализовать!!! -
УГН и УВН средствами XVM
krok65 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
ktulho,не в тему,уж простите.А можно с помощью xvm сделать отображение в бою своего оборудования?Т.е как пример:досыл и т.д.На любимчиках то знаешь уже что стоит и что надо,а на новых пока выйдешь в ангар бегом опять в бой и забываешь что можно добавть,что урезать.Варианты подбирать.Было б хорошо.Пусть для других и бесполезная инфа,я не навязывю.Просто хотелось бы видеть у себя такое.А там может и другим полезно будет.Заранее спасибо Вам!!! -
Здравствуйте!!!Столкнулся с такой проблемой.Всегда в папке text правил под себя файлы mo.Сейчас к примеру добавили в файле artefacts.mo для слота добавления за боны дополнительного оборудования текстовые поля.При добавлении (не первый раз уже добавляю,проблем не было) xvm отрубается напрочь.Даже банальное исправление хотя бы 1-го пункта в menu.mo к примеру кноки в бой,происходит то же самое.Что может быть?Заранее спасибо!!! Пы.Сы:со старым text правленым все работает.С новым правленым xvm не работает,но все правки нормально отображаются!!! ПРОБЛЕМА решена с выходом последнего релиза!!!Можно удалять тему!!!Спасибо огромное!!!
-
[0.9.17] Damage Announcer - детектор нанесенного урона
krok65 replied to TopGuns's topic in Mods and Software
-
Статистические данные (py_macro)
krok65 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Спасибо Огромное,все работает!!! -
Статистические данные (py_macro)
krok65 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Аналогично!!!И как Вы в той теме писали где логи башню тоже в бок и все,поиграл))) ktulho,поправьте пожалуйста,привык уже к этой классной вещи !!! -
Инструменты для работы с текстами в WoT
krok65 replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
Ну ссылка на Ваш пост в этой теме или шапка же обновлена,там в скачать все есть.Или там другой вариант?Вроде название автора. -
Инструменты для работы с текстами в WoT
krok65 replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
Мне этот например нравится.Их несколько видов,может этот что у меня приглядится. Ссылка на офф -
А,понятно!!!Все формулы высчитываешь на недотвинках,вдруг не то то-то с формулой надо новый регить акк,а то просадка WN8 жесткая.Завтра еще новее формула будет,что ж делать))) Борись за справедливость.)))
-
А чего щас пишешь,вспомнилось что полмесяца назад удалил XVM из-за формулы?Без XVM не играется что ль? http://wotomatic.net/?search=Spayn7# Или тупо просто бы флудить?
-
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
krok65 replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Ребята,а какое событие отвечает за оглушение от арты?Заранее спасибо!!! -
А положение по вертикали если выставить .К примеру: // Положение по вертикали. "y": 41, --------- поиграться с расположением Чтоб одинаково на разных разрешениях это навряд.Так само надо под другое выставлять.Может наши специалисты что-то и посоветуют. Вот тут https://koreanrandom.com/forum/topic/1761-сниппеты-snippets-расширенная-настройка-боевого-инт/?p=389579 Возможно и часы можно.
-
[0.9.17] Damage Announcer - детектор нанесенного урона
krok65 replied to TopGuns's topic in Mods and Software
Ну вот.Просто из родного добавить эти строчки в мод боевого чата и все.Наверно просто автор его не обновил. msgid "chat_shortcuts/spg_aim_area_reloading" msgstr "Навожусь на %(cellName)s! Перезаряжаюсь, ещё %(reloadTime)d c!" и вот эта msgid "chat_shortcuts/spg_aim_area" msgstr "Навожусь на %(cellName)s! К выстрелу готов!" Вот эти строки.Там еще что-то добавилось с оглушениями этими и в ангаре некоторые слова уже не помню,по ходу редактировал как видел такое как на скрине у тебя. -
[0.9.17] Damage Announcer - детектор нанесенного урона
krok65 replied to TopGuns's topic in Mods and Software
А в res_mods или в mods нету папки text?Или в статистике за сессию к примеру Ясен Красен или красивый боевой чат.Если есть,обнови..хз тогда,странно,никогда с этим проблем не было. У меня было такое,я добавлял себе из родного файла mo цитаты эти чата.На чистом конеш норм будет потому что там есть эти строчки в ingame_gui.mo -
[0.9.17] Damage Announcer - детектор нанесенного урона
krok65 replied to TopGuns's topic in Mods and Software
Это в mo файле изменено у тебя там,видать старый закинул к примеру статистика за сессию или свое там менял.Отвечает файл res\text\lc_messages\ingame_gui.mo Там смотреть надо какая команда надо и исправить,в твоем файле просто нету ее,наверно с 0.9.17.1 еще закинул и все.Вот в родном res найти эту строчку,конвертнуть mo и просто через нотепад из родного добавить.Просто нету там такого в твоем,вот и отображается так!!! -
[0.9.17] Damage Announcer - детектор нанесенного урона
krok65 replied to TopGuns's topic in Mods and Software
ЛОМ,они напрямую вызываются. res\packages\gui\maps\icons А заменить можно свои положи в res_mods\0.9.18.0\gui\maps\icons\ свои подставить с аналогичными названиями и все.Все тогда свое отображается.В конфиге не надо ничего править!!!!Папки уже в icons по конфигу смотри что куда. -
Маркеры панели счета (py_macro)
krok65 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Попробуйте так с заменой У Вас там много лишнего всего в конфиге.К примеру зачем там архивы вообще надо? П.С Цвет иконок на свой замените. battle.xc -
Маркеры панели счета (py_macro)
krok65 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Все работает!!!Панель сразу появилась.Проверял не на реплее,а в бою.Спасибо большое!!!