Jump to content
Korean Random

krok65

User
  • Posts

    512
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by krok65

  1. @ktulho ,а подскажите пожалуйста можно как-то задать картинкам подстановки (победа-поражение) в конце боя свои координаты? Т.е общие к примеру "x": 380, "y": 18, и в конце картинка же по заданным координатам показывает,в моем случае хотелось бы чтобы картинка вывода победа-поражение была смещена левее,т.е "x": 360.Как проще задать параметры эти,чтоб в будущем не доставать с подобным? Заранее спасибо!!!
  2. Вот так работает!!! @ktulho ,@Slava7572 ,спасибо за помощь!!!
  3. Слав,ну да!!!Почему-то не 100% идет как по логике должно быть,а уходит тупо в 0% и высвечивает поражение при 2-х раскладах!!! Получится,отпишись тогда!!!
  4. Картинка победа-поражение черновая.Или так не получится чтоб при 0 или 100 картинка % пропадала и выводились победа-поражение?Так выходит что-то: Попробовал картинки с 0 и 100 поменял на победу (картинка 100%) и поражение (0%),при победе (100%) выводит картинку поражение.
  5. Понятно,надо профи вызывать!!! @ktulho ,выручайте,а можете по-свободному времени глянуть как лучше сделать пожалуйста как Слава выше написал?
  6. Творчеству нет предела!!!Плюсик однозначный!!!То с подсадками целый бой карабкались,теперь будут возле друг друга тереться меряя у кого длиннее и поцветастее!!!
  7. Привет Слава!!!Скрипт не усовершенствовали,как успехи?С 0 было б супер как задумал!!!
  8. Так попробуйте battleLabelsTemplates.xc
  9. А скрипт в py-macro точно закинули?И картинки по этому пути лежат что и в конфиге? Так попробуйте. battleLabelsTemplates.xc
  10. А это можно в релизном сделать сейчас или где смотреть и как сделать,расскажите поподробнее пожалуйста!!!Не совсем понял просто что да как!!!
  11. В battleLabelsTemplates убрать скобки в "format" ({{py:alliesAliveRatingRatio}}%) () - убрать
  12. У меня все работает как и работало,очень удобно!!!Пусть так и будет,а там на Ваше усмотрение.У меня сейчас если xvm активирован,то хоть нажимая на ссыль самого сайта,хоть на продлить открывается внутриигровой.Вот если нету активации 14 дней (подписка закончилась),то скорей всего перебросит на внешний,там надо активировать,потом последующее уже происходит во внутриигровом.Но это не проверил у себя точно,т.к продлеваю постоянно.Но скорей всего так и есть. Как по мне,сейчас очень удобно.Если сделать чтоб при нажатии на ссыль https://modxvm.com перекидывало на внешний браузер,то до 11 дней же активации не появляется же пункт:Продлить.Просто написано статус:Активен.А стату обновляю к примеру каждый день.Я всегда жму на ссылку https://modxvm.com и внутри активирую и статистику обновляю.Сейчас как есть оптимально как по мне. Активируйте xvm на самом сайте во внешнем браузере,потом будет внутри игры открывать.По-крайней мере заметил это ставя знакомым.Всегда перебрасывало на внешний первый раз (не было активации 14 дней и т.д).Потом уже внутриигровой всегда открывает и нормально последующие разы работает.
  13. Ну возможно завышены значения,но для себя подобрал именно такие оптимально.У каждого разные же размеры банков,требующие добавления памяти. При меньших значениях у меня не все звуковое воспроизводилось.То связь еще голосовая эта.Я не профи,возможно и завышено,но как выше написал:подобрал для себя именно эти значения.Сколько с ними играю уже патчей проблем ни со звуками,ни тем более с игрой не наблюдались!!!
  14. Спасибо Юра,забыл что конфиг же есть.Все супер теперь,отправил Вам конфиги.
  15. @Polyacov_Yury Юра,а вот мне надо размер памяти изменить в энжине,т.е <memoryManager> <defaultPool> 36 </defaultPool> <lowEnginePool> 10 </lowEnginePool> <preparedPool> 200 </preparedPool> <streamingPool> 8 </streamingPool> <IOPoolSize> 8 </IOPoolSize> </memoryManager> Т.к объемные банки,по-умолчанию памяти нету звуков двигателей (не все звуки задействованы).Увеличиваю память,все становится на круги своя.Но опять же при запуске банклоадер перезаписывает в энжин конфиге все по-умолчанию.Можно как-то память чтоб не трогал сделать?Или ткните пожалуйста носом,может где что упустил в теме как обойти это!!!Неохота ж,да и не к чему удалять загрузчик!!! Заранее спасибо!!!
  16. Спасибо огромное!!!Все работает,у себя тут намудрил!!!
  17. @night_dragon_on,а ничего не менялось?Что-то музыка на экране логина и музыки в ангаре нету.Вы не проверяли у себя? С предыдущего же патча должен банк работать?Все остальные работают,а этот ни в какую!!! Заранее спасибо!!!
  18. Попробовать самому в конфиге добавить Как пример: "text" : "<b><font face='свой шрифт' size='16' color='#e34234'>Устройство %(device)s взорвалось при пожаре</font></b>" И т.д
  19. А,ну да. У меня просто такая ерунда с союзниками была,менял здесь еще // Порядок маркеров для союзников "markersAllysOrder": ["unknown", "LT", "SPG", "TD", "MT", "HT"], // Порядок маркеров для противников "markersEnemiesOrder": ["HT", "MT", "TD", "SPG", "LT", "unknown"], Т.е наоборот у союзников поставил,у Вас у противников может наоборот поставить попробовать?У меня просто сортировка стоит,но попробуйте задать так еще.
  20. А с этим параметром //true - маркеры противников сортируются по уровню слева направо "directSortByLevelEnemies": true, -------------------------------------------- задать false
  21. Андрей,скорее всего он имел в виду в поле "steelwall" размер самой картинки медали уменьшить. "done": "<img src='img://../mods/configs/ekspoint/mod_blockedDamage/100.png' width='55' height='55' vspace='-34'>", "yet": "<img src='img://../mods/configs/ekspoint/mod_blockedDamage/{cellImg}.png' width='55' height='55' vspace='-34'>" @Rew ,в конфиге в двух строчках что выше указаны поменяйте на меньшее значение width='55' height='55',к примеру width='40' height='40'
  22. Тоже отыграл порядка 14 боев,полет нормальный!!!
  23. А зачем тут xvm?Или трудно галочку поставить сразу?XVM же не будет вычислять какое снаряжение Вам надо на технику.Сразу и отметьте этот пункт после выбора под себя снаряжения.Ну предложение тоже как вариант.
  24. Не совсем понятен вопрос!!!По-умолчанию ж в самом клиенте есть пункт этот.Галочку ставите и все.Так же и со снарядами!!!Или не это?
×
×
  • Create New...