Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,727
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    151

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. в дефолтном конфиге включено по умолчанию: hangar.xc // true - enable crew auto return function (the option works if there are free places in the barracks). // true - включить функцию автовозврата экипажа (опция работает при наличии свободных мест в казарме). "enableCrewAutoReturn": true,
  2. закрыть клиент удалить папки mods и res_mods со старыми модами. Находятся в папке с игрой (например, C:\Games\Tanki) удалить файлы python.log и xvm.log со старыми записями. Находятся в папке с игрой (например, C:\Games\Tanki) проверить целостность клиента установить мод XVM для текущего патча (если не готова "рекомендуемая" - скачиваем "тестовую" версию XVM) сыграть бой если проблема осталась - закрыть клиент, прикрепить логи: python.log xvm.log
  3. Привет. Один - это обычный прокач. Зубр, второй с маркировкой (Т) - хз. Там с этой маркировкой ещё две птшки есть - 44 и 58я В EU сервере второй танк poland-Pl29_NC_Wz_70T_7х7 точно для какого-то ивента
  4. да когда-нибудь исправят. Сейчас у разрабов первозадача огнемёты переделать, чтоб ЦА не жаловалась на тот 💩, который они вывалили для игроков. Им даже нет времени смещённую вниз дамаг панель выровнять, ... а ты про какие-то счётчики им пишешь
  5. это по сути разные танки (хоть ттх могут совпадать) с уникальным ID, на которые идёт отдельная стата. 44-ок одних вон сколько было: ussr-R127_T44_100_K ussr-R127_T44_100_M ussr-R127_T44_100_P ussr-R127_T44_100_U ussr-R122_T44_100B
  6. xvm к индикаторам не имеет отношения ---- Переключай уши сочетанием клавиш «CTRL+TAB» или кнопками над левой панелью. А содержание ушей да - это мод делает. Настраивается в playersPanel.xc
  7. отключи, если не нужно: sounds.xc // Damage ammoBay (Use in together with disable original event). // Повреждение боеукладки (Используйте вместе с отключением оригинального звука). //"xvm_ammoBay": "", "xvm_ammoBay": "",
  8. damageLog.xc "damageLog": { // false - disable. // false - отключить. "enabled": false,
  9. Анимация сделана в самом клиенте лесты в недавнем патче. Настройки "отключить анимацию в xvm нет". Иконки стандартного размера на текст не наслаиваются.
  10. какой модуль xvm не нужен - установить значение false - отключить. Если отключить дамаглог xvm - будет отображаться клиентский дамаглог xvm ещё в damageLog.xc отключается
  11. ненужное можно отключить в battleLabelsTemplates.xc
  12. @KapguHaJl @mnogoshishek баг Играйте с Build: 12.2.0_0000, пока не справят.
  13. вчера, после выхода патча в одном бою случайно заметил неокрашенную модель уничтоженного танка. Хз, подумал что новая ветка не поддерживается программой... (мод генерировал по новый патч) Короче нужно будет перепроверить, может случайность какая.
  14. последний билд программы в шапке темы, не нужно никаких танцев: ---- @ktulho это нужно изменить, поскольку народ скачивает старую версию:
  15. ну так нужно обновить иконки для нового патча
×
×
  • Create New...