Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,049
  • Joined

  • Days Won

    120

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. прикрепи его тогда. Целиком папку res_mods
  2. это просто кратинки. В какой конфиг нужно перенести?
  3. у меня тоже не скачивается The build job does not contain any artifacts скачивай этот билд: https://github.com/rstarkov/TankIconMaker/releases/tag/release-v067 ---- а с этим билдом? v067-b230?
  4. @Kurzdor не глянешь по statisticForm.xc?: раньше Рома смотрел, но не нашёл решения как это сделать ---- + можно ли сделать офсет для иконки техники по вертикали? "vehicleIconOffsetYLeft": 0, "vehicleIconOffsetYRight": 0, так как узкие кастомные иконки не центруются, а смещаются вверх на 2 пикселя и выглядит отвратительно: или по умолчанию выравнивать по центру. Хз как тут лучше сделать. ---- сделать отключалку (либо прозрачность) для полоски выбранного игрока fullStats_selfBg.png
  5. BELPHEGOR - "Virtus Asinaria - Prayer" Да уж, Хельмут с группой умеют хиты сочинять...
  6. полоску рейтинга включи - по ней отцентрировано
  7. плохо в том, что в списке команд игрок, взводный, тимкиллер должен быть выделен системным цветом. А дополнительные настройки только усложняют конфиг с последствиями. В сл. обновлении сделаю у уничтоженных.
  8. лично моё мнение - цвета названий должны быть системного цвета и окрашивать в рейтинг - это неправильный подход. В xvm не делали маркеры рейтинга, а сделали как попроще. В моём же конфиги есть хорошо читаемые полоски рейтинга. Если по нормальному - это вообще нужно убрать из конфига (имхо)
  9. сделаю. Я с этими иконками не играю, поэтому не знал про баг.
  10. естественно в конфиге будет включено как и раньше, только добавлю отдельную настройку в @settings.xc "damageLog": { // Лог полученного урона "showHitNoDamage": true, // false - не отображать попадания без урона
  11. @dig4pro на счёт прокрутки точно не вспомню - такой возможности в логах нет, как нет и настройки scrollLog (поскольку лог реализован экстра полями, а к клиенте с помощью флеша) Координаты, размеры полей находятся в шаблонах (строка 242) Что бы увеличить количество строк - нужно увеличить высоту поля "width", ну и соответственно перенастроить всё остальное Я бы не советовал заниматься этим геморроем Да и не к чему это баловство (имхо) Как и нет смысла в отключении попаданий...
  12. @dig4pro отключать только в логе, или ещё в последнем попадании (по центру который)?
  13. непробития включены для того, что бы видеть, кто по тебе стреляет и кто критует модули, а не для красоты ---- если нужно отключить - отключу, но это неправильный подход. damageLog из конфига или отдельный из дополнений?
  14. мод поддерживается, актуальная версия на странице загрузок https://modxvm.com/ru/скачать-xvm/ ---- конфиг ПроТанки поддерживается и актуальная версия в модпаке конфиг demon2597 не поддерживается, следовательно в нём нет части настроек (например отключалки дальномера) ---- по вопросу в шапке темы: если использовать ПроТанки - в нём не будет маркеров demon2597 если использовать demon2597 - он не адаптирован и в нём не будет расчёта по выстрелам как в ПроТанки что бы сделать свой конфг на основе ПроТанки и demon2597 - нужно их объеденить сами по себе конфиги не объединяться объеденить конфиги можно либо самостоятельно, либо кто-то другой, кто в этом разбирается
  15. без скринов трудно угадать, что именно нужно отключить и где... ---- если речь идёт про ячейку карусели, то и смотреть нужно настройки ячеек ---- если настройки не работают - нужно создать тему в багрепортах ---- если всё же нужно отключить кнопку фильтра - тогда я не понимаю для чего?
  16. а в логах ошибки есть? прикрепляй на всякий случай к сообщениям с багами
  17. xvm в этих режимах не работает. Рандом и Линия фронта.
  18. в xvm такой возможности нет. В моде это реализовано во флеше battleVehicleMarkers.swf Если маркеры над техникой пропадают - значит автор мод не обновил и сама флешка старая. ---- Если есть в модпаках этот мод - можно оттуда адаптированный установить
×
×
  • Create New...