-
Posts
8,742 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
153
Everything posted by HEKPOMAHT
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
---- ну уж думаю, что это из-за изменеия порядка названий опций в блоке... у меня только с этим ОФ оглуш. Скопировал блок со страницы темы - всё нормально... а, я ещё строку "armor_piercing_fsds" дописал, но не думаю что в ней дело ---- убрал - всё ровно не работает //"armor_piercing_fsds": "{{l10n:armor_piercing_fsds}}", ---- ничего не понимаю, оставил один параметр - не работает: "type-shell": { "high_explosive_stun": "{{l10n:high_explosive}}" }, high_explosive_stun возвращает... -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
хз, не могу понять, в чём тогда дело... я и название опции переписал - всё ровно без изменений. в c:shellType работает, а в shellType нет... -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
ВГ 20241225_1121_germany-G61_G_E_05_prohorovka.wotreplay -
теперь работает
-
Как в ангар не войдёшь - она всё мигает, пока не потыкаешь. От мигания больше раздражения, чем пользы
-
xvm для режима отключён, поэтому не работает.
-
"{{py:featureVehicle}}-{{py:isAutoShoot}}" возвращает clip-autoshoot один не работает, другой работает пулемёт ВГ.wotreplay
-
Помгите переделать это чтобы контур танков был белым
HEKPOMAHT replied to Алк's topic in Mod Questions and Problem Solving
@Алк тут смотрел Цвета контура обводки техники и сообщений в логе смертей (XVM)? -
Конфиг XVM [RU, EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
@EvgeSerg я когда-то неправильно образец для профильное темы написал, по ходу из-за этого нужно скрипт подправить. Автор исправит - обновлю конфиг -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
тут нужно заменить макрос: "high_explosive_stun": "{{l10n:high_explosive}}", // high explosive explosive / оглушающий осколочно-фугасный а то возвращает high_explosive_stun, поскольку не делали отдельного перевода для оглушающего и используется перевод с обычного фугаса. ---- и с самой настройкой что-то не то: "high_explosive_stun": "-----", // high explosive explosive / оглушающий осколочно-фугасный всё ровно возвращает high_explosive_stun -
Графический артефакт
HEKPOMAHT replied to Daeviling's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
@Daeviling попробуй переустановить мод: закрыть клиент удалить папки mods и res_mods со старыми модами. Находятся в папке с игрой (например, C:\Games\Tanki) удалить файлы python.log и xvm.log со старыми записями. Находятся в папке с игрой (например, C:\Games\Tanki) обязательно проверить целостность клиента установить мод XVM для текущего патча (если не готова "рекомендуемая" - скачиваем "тестовую" версию XVM) сыграть бой если проблема осталась - закрыть клиент, прикрепить логи: python.log xvm.log -
Конфиг XVM [RU, EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
пркрепи реплей -
Конфиг XVM [RU, EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
XVM (config 27.12.24) Обновил дополнение для своих конфигов XVM (sight, anglesAiming 27.12.24) -
@alexy08 это баг клиента, а в xvm такой настройки не делали.
-
Конфиг XVM [RU, EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
убрал -
"BattleLoading" и "battleLoadingTips" - в чём разница?
HEKPOMAHT replied to alexy08's topic in XVM Configuration Questions
в этом и есть разница. подсказки в моде не прописываются - они готовые в клиенте. -
Конфиг XVM [RU, EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
24.12.24 -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
кд не меняется при смене комплектаций бизонтик расходники.wotreplay ис оборудка.wotreplay -
с экстра полями работает. Может сделать конфиг к скрипту и отключатьчерез конфиг?
-
@ktulho должен ли в hotkeys.xc работать {{battletype-key}}? Проверил - не работает: "quicklyLeave": { "enabled": "{{battletype-key=regular?true|false}}", "keyCode": 62, "modifier": "ctrl" }
-
Конфиг XVM [RU, EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
да @celeron походу не понял о чём речь . Идея, как самому отключить скрипт вроде появилать - попробую это сделать с помощью {{battletype}} -
и что это будет? Вместо цифр перезарядки пусто? там должно быть как в клиенте, а имено то, что у цикличек. Либо в featureVehicle прировнять пулемёт к циклическим танкам, а не к барабанам (что я считаю неправильно) Либо добавить v8 со своей отдельной конструкцией для перезарядки (один в один как у цикличек )