Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,728
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    152

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. да и ладно - сделаю конфиги lesta/wg
  2. @Warr спс за адаптацию . А объединённые скрипты для обоих кластеров можешь сделать, чтоб отдельные конфиги не выкладывать или нет опыта? То есть один скрипт для RU и EU? (как было изначально)
  3. Конфиг обновлён 07.09.25 Для RU - скрипты обновлены полностью. ---- Для EU - частично (не работает прицел, УГН): ExecutionException: ImportError at file 'res_mods/configs/xvm/py_macro\anglesAiming.py' line 5: cannot import name calcGunPitchLimitsImpl ExecutionException: AttributeError at file 'res_mods/configs/xvm/py_macro\markerPosition.py' line 73: type object 'VehicleGunRotator' has no attribute '_VehicleGunRotator__getGunMarkerPosition' ExecutionException: AttributeError at file 'res_mods/configs/xvm/py_macro\modesVehicle.py' line 45: type object 'SiegeModeControl' has no attribute 'notifySiegeModeChanged' ExecutionException: ImportError at file 'res_mods/configs/xvm/py_macro\quantityShells.py' line 5: No module named vehicles.dualgun_component ExecutionException: ImportError at file 'res_mods/configs/xvm/py_macro\targetInfo.py' line 6: cannot import name TargetDistancePlugin ERROR: Main: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\chancePenetration.py", line 85, in _CrosshairShotResults_getShotResult python.log
  4. @IForgetMyGun А что за фризы? после выстрела камера дёргается? Случайно в настройках игры не включена динамическая камера?
  5. за это отвечает макрос прозрачности: alpha='{{alive?#FF|#80}}' меняй #80 на менее прозрачное, на #CC например ---- с откл. полосками всё видно как и раньше.
  6. С 12.8.0.0029 - норм: закрыть клиент удалить папки mods и res_mods со старыми модами. Находятся в папке с игрой (например, C:\Games\Tanki) удалить файлы python.log и xvm.log со старыми записями. Находятся в папке с игрой (например, C:\Games\Tanki) очистить кеш без удаления preferenсes.xml, проверить целостность клиента установить мод XVM для текущего патча проверить если проблема осталась - закрыть клиент, прикрепить реплей и логи: python.log xvm.log
  7. @justdj а как универсальный не смогёшь адаптировать? На RU - норм, на EU - не работает: ExecutionException: ImportError at file 'res_mods/configs/xvm/py_macro\anglesAiming.py' line 5: cannot import name calcGunPitchLimitsImpl 2025-09-07 10:43:46.432: ERROR: Main: [XVM/PyMacro] process: anglesAiming.left NotImplementedError: Function anglesAiming.left not implemented 2025-09-07 10:43:46.445: ERROR: Main: [XVM/PyMacro] process: anglesAiming.right NotImplementedError: Function anglesAiming.right not implemented
  8. Частично тут обновлены скрипты Для RU кластера.
  9. @Warr УГН anglesAiming.py ещё нужно поправить: Traceback (most recent call last): File "/home/gitlab-runner/builds/HV1ioARp_/0/xvm/xvm/src/xvm_pymacro/__init__.py", line 92, in __load_lib File "/home/gitlab-runner/builds/HV1ioARp_/0/xvm/xvm/src/xvm_pymacro/__init__.py", line 85, in __execute ExecutionException: ImportError at file 'res_mods/configs/xvm/py_macro\anglesAiming.py' line 5: cannot import name wg_calcGunPitchLimits
  10. minimap.xc "minimap": { // false - disable. // false - отключить. "enabled": false, damageLog.xc "damageLog": { // false - disable. // false - отключить. "enabled": false, hitLog.xc "hitLog": { // false - disable. // false - отключить. "enabled": false, battleLabelsTemplates.xc true -> false
  11. в этом обновлении на обоих кластерах скрипты не работают и обновлять их некому, так что обновлять нечего.
  12. в ночнике нет ещё обновы и уведомление мне не приходило. на сайте смотрю уже есть обновление - вечером гляну.
  13. Тут вроде ещё есть обнова https://kr.cm/f/t/70840/c/548260/ В личку автору напиши - думаю он объяснит
  14. нет ещё адаптированной версии мода - старые работать не будут. проверь целостность клиента
  15. не, ну рано или поздно мы в ящик сыграем, но это же не значит, что к этому нужно готовиться заранее, примеряя подходящий пенал (прилично отработал в труповозке, поэтому извиняюсь за проф. сленг) Что возможно обновить - то обновить, а дальше по возможности..., и то, если у кого будет желание
  16. на EU много переделали, но на Лесте всё осталось старое.
  17. Нехилое такое обновление. Имхо: по внешнему виду - ангар, окна топ, остальные изменения будут в процессе тестировать, кто на EU играет. Дизайнеры молодцы - постарались на 5+, всё полностью перешатали, wот только часы в ангар не добавили
  18. добавят, потому что много было жалоб на форуме танков.
×
×
  • Create New...