Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Content Count

    8,043
  • Joined

  • Days Won

    120

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. Build 7989 ОФ определяется как голда нал.
  2. так пробуй elements.xc "gameMessagesPanel": { "visible": false, "alpha": 0 },
  3. В песочнице весь контент полностью переделан под новый клиентский движок. Старые моды скорее всего уже работать не будут и их нужно удалить (папки mods и res_mods)
  4. До вчерашнего дня вылетов не было (xvm-7.0.3). А вот вчера тоже пару раз сам по себе клиент закрывался. На тесте всё нормально (Build 7987)
  5. вписывай строчку целиком, менять ничего не нужно.
  6. damageLog.xc // Формат лога повреждений. "formatHistory": "<textformat tabstops='[30,130,165,180]'><font face='mono' size='12'>{{number%3d~.}}</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}}</font><tab><font color='{{c:vtype}}' size='21'>{{vtype}}</font><tab><font color='{{c:team-dmg}}'>{{vehicle}}</font></textformat>"
  7. Если есть сомнения о содержимом архива (любого) - есть возможность проверки на вирусы . На скрине привел пример с последней версией TIM (Антон ещё 3 сентября фикс выложил) с наличием польского према в атласе.
  8. @ktulho привет. Попалась нужная ситуация (давненько её ждал), а именно затопление противника. В лог затопление не пошло, а желательно конечно.
  9. скачать актуальную версию и переустановить программу.
  10. @sirmax привет. Через неделю обнова, потестить бы нужно 9.20.1.
  11. @ktulho score_panel.py довольно активно народ использует, хотя вроде бы как заготовок и нет, просто полезное дополнение.
  12. По дефолту сложно сказать - это наверно лучше в предложениях обсудить. Кто-то в ангаре вывел статистику, у меня в бою давно уже сделана. Думаю для начала было бы неплохо, чтобы сам скрипт входил в состав мода.
  13. единственно то, что ключи для экстра полей предназначены, а так параметры пинга в login.xc прописаны в (дефолте). Давно как-то хотели пинг в виджеты перенести - там -то точно можно было бы вызов по горячей клавише сделать.
  14. │ "hotKeyCode" │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ горячие клавиши клавиатуры (список в hotkeys.xc), при нажатии - выводится текстовое поле и применяются параметры html в "format", или скрывается поле; │ │ │ │ │ │ │ │ текстовое поле не будет отображаться, пока не будет нажата клавиша, для отключения используйте значение null или удалите параметр; ├───────────────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───────────────────────────────────────────────── │ "onHold" │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ false - производит действие по разовому нажатию клавиши; true - по удержанию (по-умолчанию: false) ├───────────────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───────────────────────────────────────────────── │ "visibleOnHotKey" │ X │ X │ X │ X │ X │ X │ true - поле отображается при нажатии горячей клавиши; false - наоборот (по-умолчанию: true) ключи в помощь
  15. @ktulho , я когда-то предложение оставлял по скрипту: Может стоит запулить? Да и Макс не против.
  16. вчера раза три смотрел на нумерацию ...
  17. Конфиг обновлён для XVM 7.0.3. В виджете "Статистика в ангаре" рейтинг WN8 заменён на WGR. Подробно о новом рейтинге тут
  18. Вот ещё хит с прошлого альбома
  19. Конфиг обновлён для XVM 7.0.2 добавлены подложки для "Панели счёта" battleLabelsTemplates.xc "fragCorBackground": { . . . "format": ". . ./sample.png'>" «sample.png» // подложка для HP команд отключена ( по умолчанию ) «background_HP.png» // подложка для HP команд ( маркеры техники отключены ) «background_HP_Markers.png» // подложка для HP команд и маркеров техники
  20. такой вариант попробовал - работает. "color": "{{py:math.sub({{py:xvm.total_hp.ally}}, {{py:xvm.total_hp.enemy}})>0?#00FF00|{{py:math.sub({{py:xvm.total_hp.ally}}, {{py:xvm.total_hp.enemy}})<0?#FF0000|#FFFFFF}}}}"
  21. На реплеях загрузочный экран вообще не пропадает - висит весь бой. В логах ошибок нет. Build 7949
  22. battleLabelsTemplates.xc // Total hp indicator. // Индикатор общего HP команд. "totalHP": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)", "x": 0, "y": 30, "screenHAlign": "center", "align": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "font": "mono", "color": "{{py:xvm.total_hp.sign=&gt;?#60ff00|{{py:xvm.total_hp.sign=&lt;?#fe0e00|#ffffff}}}}", "size": 18, "align": "center" }, "format": "{{py:xvm.total_hp.ally}} {{py:xvm.total_hp.sign}} {{py:xvm.total_hp.enemy}}" },
×
×
  • Create New...