-
Posts
8,075 -
Joined
-
Days Won
123
Everything posted by HEKPOMAHT
-
[1.26.0 RU, 1.24.1 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
атлас закидывать не надо. Настройки конфига через импорт Но если не вникать в подробности - не получится скорее всего. Я уже больше года туда не лазил. -
[1.26.0 RU, 1.24.1 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
вот программа для создания иконок. -
[1.26.0 RU, 1.24.1 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
тут @kashmar__42, хитЛог ещё тестируется, по этому он ещё не до конца доделан. В нём небольшой баг ещё есть - н/д при таране и пожаре не показывает. К следующему патчу я думаю будет норм всё. -
[1.26.0 RU, 1.24.1 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
я пробовал тт серые делать, не понравилось, плюнул оставил как есть. @kashmar__42, конфиг доделаю, может гляну ещё. Но что-то мне кажется как есть - самое то. -
[1.26.0 RU, 1.24.1 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
хз- я с такими цветами уже года 4 играю, да не я цвета назначал. Народ до меня определился. Забей - привыкнешь. вот смотри - первый запрос и эти же цвета показало. -
[1.26.0 RU, 1.24.1 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
@kashmar__42, какие иконки ? -
[1.26.0 RU, 1.24.1 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
А ALT жал в ангаре ? -
[1.26.0 RU, 1.24.1 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
carousel.xc "cellType": "normal", // вид ячеек - "default" (в зависимости от размера окна), "normal" (обычные), "small" (маленькие). "rows": 2, // количество рядов карусели. 0 - использовать настройки клиента. -
[1.26.0 RU, 1.24.1 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
скину пробуй -
[1.26.0 RU, 1.24.1 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
точнее "size": 13 будет. 99% уже переделал, осталось мелочи по разметке проверить на EN, DE -
@SNART, кстати у Asura первый альбом самый лучший на мой взгляд из всего творчества.
-
XVM ломает игру
HEKPOMAHT replied to Navalny_Alex's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
@Navalny_Alex, можно попробовать второй вариант установки, вдруг поможет: скачай XVM 6.9.0 (zip archive) папки mods и res_mods скопируй с заменой в папку с игрой (пример: C:\Games\World_of_Tanks) -
Статистические данные (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
а так если: {{battletype-key=regular?{{макрос}}}} -
Файл отвечащающий за расположение миникарты на экране
HEKPOMAHT replied to sigal2873's topic in ActionScript & Python
в elements.xc (по пути C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\default) впиши этот код: { "elements": [ { "$delay": 100, "$interval": 1, "minimap": { "x": "{{py:sum({{py:xvm.screenHCenter}}, -500)}}" } // "-500" - параметр для подгонки под себя } ] } -
@Andre_V привет. Я в конфиг не смотрел, есть ли там отключение суммарного урона, так как @_The_Last_Knight_ не смог именно отключить, а не переместить.
-
totalEfficiency средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
просили уже, получается нельзя добавить -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Шапка сложная не спорю, но в ней всё грамотно сделано. Вон сколько маркросов для damageLog выпросил и конечный результат получился на уровне. И этот модуль нужно до дела довести и тогда будет гуд. -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Я короче говоря промусолил массу вариантов (было свободное время) и пришёл к выводу, что шапка нужна. То есть эта просьба не с потолка взята а основана на тестировании всяких ситуаций. Я перепробовал и так и сяк, и с totalEfficiency и с шапкой-подложкой - сделал гибрид totalEfficiency и hitlog-py (у меня в конфиге на данный момент) - всёровно не то. В гибриде пока нет строки с уроном - шапка не срабатывает (пустые выстрелы например). Так что всё как говориться научно обосновано -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
{{py:xvm.dmg}} урон по своим 0 показывает. @Kapany3uk пытался повторить шапку из hitLog - тоже не получилось. По этому я и предложил (подтвердил просьбу @Kapany3uk ) сделать шапку. -
потому что панель Зайца каким-то образом затрагивает "нанесённый урон от ВГ". Он по умолчанию должен возле дамаг панели быть, а на скрине он возле ушей ещё этот урон тут отключается: damageLog.xc // true - отключить стандартный суммарный урон. "disabledSummaryStats": true, до установки панели Зайца он в дефолте отключён
-
галки снять нужно
-
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho, смотрю, раз уже такая идея прижилась: {{py:xvm.numberShotsDealt={{py:xvm.numberHitsDealt}}?=|>}} может тогда сделаешь (если шапку будешь делать) для hitlog-py простенький макрос: {{sign}} возвращает '>' или '=', в зависимости от отношения выстрелов и попаданий (в названии не уверен :)) -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
в Total Efficiency не известно, кому урон наносишь, соответственно обрезается часть макросов - и это основная причина. Да и как от шапки избавиться, если её ещё нет