Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,075
  • Joined

  • Days Won

    123

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. атлас закидывать не надо. Настройки конфига через импорт Но если не вникать в подробности - не получится скорее всего. Я уже больше года туда не лазил.
  2. вот программа для создания иконок.
  3. тут @kashmar__42, хитЛог ещё тестируется, по этому он ещё не до конца доделан. В нём небольшой баг ещё есть - н/д при таране и пожаре не показывает. К следующему патчу я думаю будет норм всё.
  4. я пробовал тт серые делать, не понравилось, плюнул оставил как есть. @kashmar__42, конфиг доделаю, может гляну ещё. Но что-то мне кажется как есть - самое то.
  5. хз- я с такими цветами уже года 4 играю, да не я цвета назначал. Народ до меня определился. Забей - привыкнешь. вот смотри - первый запрос и эти же цвета показало.
  6. carousel.xc "cellType": "normal", // вид ячеек - "default" (в зависимости от размера окна), "normal" (обычные), "small" (маленькие). "rows": 2, // количество рядов карусели. 0 - использовать настройки клиента.
  7. точнее "size": 13 будет. 99% уже переделал, осталось мелочи по разметке проверить на EN, DE
  8. Стоит попробовать очистить кэш - удалить папку "WorldOfTanks" C:\Users\[имя учетной записи]\AppData\Roaming\Wargaming.net или так: WIN+R "%appdata%\wargaming.net"
  9. @SNART, кстати у Asura первый альбом самый лучший на мой взгляд из всего творчества.
  10. @Navalny_Alex, можно попробовать второй вариант установки, вдруг поможет: скачай XVM 6.9.0 (zip archive) папки mods и res_mods скопируй с заменой в папку с игрой (пример: C:\Games\World_of_Tanks)
  11. в elements.xc (по пути C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\default) впиши этот код: { "elements": [ { "$delay": 100, "$interval": 1, "minimap": { "x": "{{py:sum({{py:xvm.screenHCenter}}, -500)}}" } // "-500" - параметр для подгонки под себя } ] }
  12. @Andre_V привет. Я в конфиг не смотрел, есть ли там отключение суммарного урона, так как @_The_Last_Knight_ не смог именно отключить, а не переместить.
  13. просили уже, получается нельзя добавить
  14. Шапка сложная не спорю, но в ней всё грамотно сделано. Вон сколько маркросов для damageLog выпросил и конечный результат получился на уровне. И этот модуль нужно до дела довести и тогда будет гуд.
  15. Я короче говоря промусолил массу вариантов (было свободное время) и пришёл к выводу, что шапка нужна. То есть эта просьба не с потолка взята а основана на тестировании всяких ситуаций. Я перепробовал и так и сяк, и с totalEfficiency и с шапкой-подложкой - сделал гибрид totalEfficiency и hitlog-py (у меня в конфиге на данный момент) - всёровно не то. В гибриде пока нет строки с уроном - шапка не срабатывает (пустые выстрелы например). Так что всё как говориться научно обосновано
  16. {{py:xvm.dmg}} урон по своим 0 показывает. @Kapany3uk пытался повторить шапку из hitLog - тоже не получилось. По этому я и предложил (подтвердил просьбу @Kapany3uk ) сделать шапку.
  17. потому что панель Зайца каким-то образом затрагивает "нанесённый урон от ВГ". Он по умолчанию должен возле дамаг панели быть, а на скрине он возле ушей ещё этот урон тут отключается: damageLog.xc // true - отключить стандартный суммарный урон. "disabledSummaryStats": true, до установки панели Зайца он в дефолте отключён
  18. @ktulho, смотрю, раз уже такая идея прижилась: {{py:xvm.numberShotsDealt={{py:xvm.numberHitsDealt}}?=|>}} может тогда сделаешь (если шапку будешь делать) для hitlog-py простенький макрос: {{sign}} возвращает '>' или '=', в зависимости от отношения выстрелов и попаданий (в названии не уверен :))
  19. в Total Efficiency не известно, кому урон наносишь, соответственно обрезается часть макросов - и это основная причина. Да и как от шапки избавиться, если её ещё нет
×
×
  • Create New...