-
Posts
8,131 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
125
Everything posted by HEKPOMAHT
-
подскажите кто может
HEKPOMAHT replied to koresch_32_rus's topic in Mod Questions and Problem Solving
скорее всего причина в моде. Тут можно скачать актуальную версию. -
Динамические макросы в Python
HEKPOMAHT replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@Rancunier а само поле "sixthSenseTimer" хоть написано в battleLabels Templates.xc ? Поле тоже вписать нужно. "sixthSenseTimer": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_SIXTH_SENSE_SHOW)", "x": 0, "y": 260, "width": 60, "height": 50, "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": {"align": "center", "size": 40 }, "format": "{{py:xvm.sixthSenseTimer(10)%01.1f}}<font size='18'>{{py:xvm.sixthSenseTimer(10)?с.}}</font>" }, -
Динамические макросы в Python
HEKPOMAHT replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
ссылку в battleLabels.xc дописать нужно ${"battleLabelsTemplates.xc":"def.sixthSenseTimer"}, @Rancunier без ссылки не будет работать -
Маркеры панели счета (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
просмотрел наверно :( а не - раз плюсовал, значит смотрел :) я всё ровно не пойму - у меня используются все эти макросы, показывают тип техники но без количества (без цифр). кол - во живых игроков у меня из score_panel.py @ktulho я думаю в описании скорее всего напутано, по этому и меня эти количества с типами с толу сбили. -
Маркеры панели счета (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
я что-то думал что эти макросы кол-во живой техники в виде иконок возвращают например 5 ТТ - показывает 5 иконок ТТ и т д. т.е не числа (1,2,3) - а сами маркеры (иконки) -
Маркеры панели счета (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
агась первых два нужных - вторых два до кучи вдруг кто такое захочет сделать -
Маркеры панели счета (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho , есть предложение (если позволяет время и если сочтёшь нужным) подкорректировать макросы с описанием + добавить ещё 4 шт: {{py:fcb.vtypeAlive(vtype)}} - возвращает строку из секции конфига "battle"/ "vtypeAlive" {{py:fcb.vtypeDead(vtype)}} - возвращает строку из секции конфига "battle"/ "vtypeDead" {{py:fcb.markAllyAlive}} - возвращает строку с маркерами живой техники союзников {{py:fcb.markEnemyAlive}} - возвращает строку с маркерами живой техники противников {{py:fcb.markAllyDead}} - возвращает строку с маркерами уничтоженной техники союзников {{py:fcb.markEnemyDead}} - возвращает строку с маркерами уничтоженной техники противников {{py:fcb.markAllyAlive(vtype)}} - возвращает строку с маркерами живой техники союзников указанного типа {{py:fcb.markEnemyAlive(vtype)}} - возвращает строку с маркерами живой техники противников указанного типа {{py:fcb.markAllyDead(vtype)}} - возвращает строку с маркерами уничтоженной техники союзников указанного типа {{py:fcb.markEnemyDead(vtype)}} - возвращает строку с маркерами уничтоженной техники противников указанного типа + {{py:fcb.allyAlive(vtype)}} - возвращает количество живой техники союзников указанного типа + {{py:fcb.enemyAlive(vtype)}} - возвращает количество живой техники противников указанного типа + {{py:fcb.allyDead(vtype)}} - возвращает количество уничтоженной техники союзников указанного типа + {{py:fcb.enemyDead(vtype)}} - возвращает количество уничтоженной техники противников указанного типа * параметр vtype может принимать значения "HT", "MT", "TD", "SPG", "LT" -
[6.7.5 dev (7665+), 30.06.17] XSerzHX config
HEKPOMAHT replied to XSerzHX's topic in Ready-to-use XVM configurations
а емаё, я думал как-то по научному можно сделать :) Попросили твою наработку в конфиг добавить, а как центр найти я и не знаю.... Ладно, выставим на глаз. "x": -0.1, "y": 0.55, "x": -0.1, "y": 0.8 "x": 0, "y": -0.8 3 варианта нашёл -
[1.27.0 RU, 1.25.0 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
@xenus , я сделал проще - написал автору , он точно должен знать, какие параметры вписать. -
[6.7.5 dev (7665+), 30.06.17] XSerzHX config
HEKPOMAHT replied to XSerzHX's topic in Ready-to-use XVM configurations
@XSerzHX подскажи, есть ли точный метод отцентровать "dynamic" относительно "xvm" или тут на глаз всё делается? -
УГН и УВН средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
"alpha": "{{py:xvm.anglesAiming_mode=str?0|100}}" // отключено для арты так всегда было, -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
HEKPOMAHT replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
проще конструкцию переписать: "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/badges/24x24/badge_{{rankBadgeId}}.png' width='24' height='24'>" и будет счастье -
всё отключается в battleLabelsTemplates.xc например отключаем хитлог "hitlogBody": { "enabled": true, // false отключить
-
carousel.xc // Порядок классов техники. "types_order": ["lightTank", "mediumTank", "heavyTank", "AT-SPG", "SPG"], // Tank sorting criteria, available options: (minus = reverse order) // Критерии сортировки танков, доступные значения: (минус = в обратном порядке) // "nation", "type", "level", "-level", "maxBattleTier", "-maxBattleTier", "premium", "-premium", // "winRate", "-winRate", "markOfMastery", "-markOfMastery", "xtdb", "-xtdb", "xte", "-xte", // "damageRating", "-damageRating", "marksOnGun", "-marksOnGun" "sorting_criteria": ["nation", "type", "level"], по рядам карусели сортировки нет
-
[1.27.0 RU, 1.25.0 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
там скорее всего размер кегеля разный в xvm и dynamic , по этому гемор с центровкой. В принципе ничего страшного тут нет. Будет время, посмотрю - есть кое - какие соображения. -
[1.27.0 RU, 1.25.0 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
есть ещё такой вариант "x": -0.1, "y": 0.8 как правильно и как точно понять не могу, по этому дробный параметр не делал "x": 0, "y": -0.8 у автора идеи такие параметры. -
Полоса захвата. captureBar.xc
-
скопировать с заменой если нужно: C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm Dellux.rar
-
Отображение лога урона wg в бою
HEKPOMAHT replied to Prihod0305's topic in XVM Configuration Questions
тогда тут ещё посмотреть, на false если что заменить damageLog.xc // true - отключить стандартный суммарный урон. "disabledSummaryStats": true, -
Отображение лога урона wg в бою
HEKPOMAHT replied to Prihod0305's topic in XVM Configuration Questions
нужно сначала проверить , включены ли они в самом клиенте -
Тогда в этих: markersAliveTemplates.xc markersDeadTemplates.xc
-
markersAliveNormal.xc "damageMessage": "-{{dmg}}", "blowupMessage": "{{l10n:blownUp}}\n-{{dmg}}" без минусов будет так: "damageMessage": "{{dmg}}", "blowupMessage": "{{l10n:blownUp}}\n{{dmg}}"