Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,131
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    125

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. Конфиг обновлён для XVM-7.1.0 . Исправлена ошибка скрипта для "углов горизонтальной наводки", заодно добавил в конфиг функцию "ХП игроков" на миникарте: Данное дополнение можно включить в minimapLabels.xc "hpSpotted": { "enabled": false, // true - показывать ХП игроков (ВНИМАНИЕ: может понизить производительность)
  2. У себя смотреть нужно. в xvm полоса отображается.
  3. случайно нашёл повторяющуюся ошибку в питоне. Реплея нет. 2017-10-18 13:37:32.254: INFO: ============================= 2017-10-18 13:37:32.254: INFO: 2017-10-18 13:37:32: [ERROR] mods/com.modxvm.xfw/python/xfw/events.pyc 2017-10-18 13:37:32.254: ERROR: Traceback (most recent call last): 2017-10-18 13:37:32.254: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler 2017-10-18 13:37:32.254: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire 2017-10-18 13:37:32.255: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\anglesAiming.py", line 134, in set_gunAnglesPacked 2017-10-18 13:37:32.255: ERROR: if self.isPlayerVehicle and (self.gunAnglesPacked != old_gunAnglesPacked): 2017-10-18 13:37:32.255: ERROR: NameError: global name 'old_gunAnglesPacked' is not defined 2017-10-18 13:37:32.255: INFO: =============================
  4. XVM 7.1.0 всё нормально с полосой Build 7997 тоже функционирует.
  5. сделал, В сам конфиг добавлю к следующему патчу. По умолчанию функция будет отключена. скопировать с заменой:
  6. посмотрю что там получится и как будет выглядеть - может добавлю в конфиг (в отключённом виде)
  7. @KLICK по ХП миникарта если время позволит, вечером гляну - нужно добавлять поле с круговым индикатором, а под широкие ники придётся переделывать часть параметров ушей, стоит ли...
  8. Конфиг обновлён. для режима "Генеральное сражение" в панель счёта добавлены HP команд были упрощены (переделаны) некоторые параметры в конфиге полностью обновлено "оформление темы" :) до выхода релиза мод скачиваем тут - nightly.modxvm.com
  9. Build 7989 ОФ определяется как голда нал.
  10. так пробуй elements.xc "gameMessagesPanel": { "visible": false, "alpha": 0 },
  11. В песочнице весь контент полностью переделан под новый клиентский движок. Старые моды скорее всего уже работать не будут и их нужно удалить (папки mods и res_mods)
  12. До вчерашнего дня вылетов не было (xvm-7.0.3). А вот вчера тоже пару раз сам по себе клиент закрывался. На тесте всё нормально (Build 7987)
  13. вписывай строчку целиком, менять ничего не нужно.
  14. damageLog.xc // Формат лога повреждений. "formatHistory": "<textformat tabstops='[30,130,165,180]'><font face='mono' size='12'>{{number%3d~.}}</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}}</font><tab><font color='{{c:vtype}}' size='21'>{{vtype}}</font><tab><font color='{{c:team-dmg}}'>{{vehicle}}</font></textformat>"
  15. Если есть сомнения о содержимом архива (любого) - есть возможность проверки на вирусы . На скрине привел пример с последней версией TIM (Антон ещё 3 сентября фикс выложил) с наличием польского према в атласе.
  16. @ktulho привет. Попалась нужная ситуация (давненько её ждал), а именно затопление противника. В лог затопление не пошло, а желательно конечно.
  17. скачать актуальную версию и переустановить программу.
  18. @sirmax привет. Через неделю обнова, потестить бы нужно 9.20.1.
  19. @ktulho score_panel.py довольно активно народ использует, хотя вроде бы как заготовок и нет, просто полезное дополнение.
  20. По дефолту сложно сказать - это наверно лучше в предложениях обсудить. Кто-то в ангаре вывел статистику, у меня в бою давно уже сделана. Думаю для начала было бы неплохо, чтобы сам скрипт входил в состав мода.
×
×
  • Create New...