Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Content Count

    8,043
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    120

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. как я понял их и не будет: а так для быстрого ответа что-то громоздкое можно цитату спрятать. вот как логи например:
  2. обновил , но по идее и старый должен был работать, так как в ушах ничего особо не менялось.
  3. battleAtlas обновить нужно скорее всего здесь обсуждалось
  4. @Mr 13 опять та же проблема - жму "Ответить в тему..." - а там пред идущее сообщение. Опять удалять пришлось. ==================================================== закрыл вкладку со страницей. Прошло некоторое время. Вспомнил, что с момента первого сообщения это уже второй раз. Открываю "Ответить" - а там опять всё сообщение сохранилось... мистика...
  5. ну я так и подумал: вопрос тогда снят. ===================================== а так с последним скриптом боёв 50-60 сам откатал - багов нет.
  6. там ситуация такая - он мимо пролетал, теранул меня и от него урон отлетел. Такой урон в лог не пойдёт - так выходит ? там скорее всего соотношение скоростей учитывается.
  7. @ktulho так это не от меня отлетело - от союзника.
  8. @ktulho 2 хп союзнику тараном снял - в лог ничего не пошло. или 2 хп слишком мало ...
  9. @MIAPAK так хп противника на кой ? Остаток своего хп в строчке я понимаю или остаток в %. Я про это давненько ещё думал. может кому и пригодилось бы
  10. @MIAPAK я что-то думал про остаток своего хп после урона :)
  11. получается нужен новый макрос: {{my-hp}}
  12. @MIAPAK это тоже не правильно составлено: <font color='{{player=pl?#DEB887|{{c:team-dmg?}}}}'> вот секция для цвета: // Цвет по командной принадлежности атакующего (макрос {{c:team-dmg}}). "c:team-dmg":{ "ally-dmg": "#00EAFF", // ally / союзник "enemy-dmg": "#CCCCCC", // enemy / противник "player": "#228855", // self damage / урон по себе "unknown": "#CCCCCC" // unknown / неизвестно }, <font color='{{c:team-dmg}}'>
  13. @MIAPAK таких нет макросов в дамаглоге {{hp-max}} {{c:hp-ratio}} {{hp}}
  14. carousel.xc // Tank sorting criteria, available options: (minus = reverse order) // "nation", "type", "level", "-level", "maxBattleTier", "-maxBattleTier", "premium", "-premium", // "winRate", "-winRate", "markOfMastery", "-markOfMastery", "xtdb", "-xtdb", "xte", "-xte", // "damageRating", "-damageRating", "marksOnGun", "-marksOnGun" "sorting_criteria": ["level"],
  15. @Sword_9mm жаль что в дефолт ещё не входит новый хитлог , я уже для него сделал и протестировал конфиг по аналогии с дамаг логом (почти один в один) по идее можно было в одном месте всё и выложить : дамаглог + хитлог. Оба в одном стиле.
  16. @Sword_9mm да я специально для этой темы сделал вариант без файлов локализации, раз попросили отделить от конфига. Цвет голды давненько уже менялся (сделал менее ядрёный).
  17. elements.xc { "elements": [ { "$delay": 100, // Ленты боевой эффективности "ribbonsPanel": { "$interval": 1, "y": "{{py:sum({{py:xvm.screenVCenter}}, 300)}}" } // изменяем под себя параметр 300 } ] }
  18. я этот вариант не рассматривал. так как кнопка с последней страницей находится рядом , а чтобы на время нажать, нужно в правый угол экрана курсор перемещать.
  19. @Mr 13 , можно ли сделать возможность быстрого доступа к сообщению с помощью клика по самой вкладке, а не по номеру страницы ?
  20. помниться в GambitER за это отвечали файлы Blocked.cfg, Damaged.cfg . Отключить можно ("enable" : false) configs\DamageLog
  21. Конфиг обновлён для микропатча 9.20.1.1
  22. @SEREGA_SF я вот тоже обновил атласы. Новые танки добавили.
×
×
  • Create New...