Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Content Count

    8,009
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    118

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. 3 боя сыграл, в логах в каждом бою присутствует. Прицел загружается дефолтный. > ошибка только эта, остальные все исправлены (дамаглог тоже функционирует). > прогнал реплей - ошибка и на реплее имеется.
  2. после перехода на {{c:xr}} перестал работать {{c:r}}. В логах чисто (кроме уже отписанных ошибок).
  3. ошибки с дефолтного конфига, т.е дамаглога нет совсем.
  4. а, вот ещё вспомнил - может в браузере какие-нибудь расширения блокируют, типо AdBlock...
  5. @Mr 13 , а может ли как-нибудь оказывать влияние антивирус ? Где-то писали, что с Касперским были проблемы. Сколько раз пробовал ради интереса попасть в очередь на активацию - статистика обновляется после первого нажатия в любое время суток и дня недели. https://drive.google.com/file/d/1EdCqELo__f0RmjvjhjWbFrrWb6wM_pPF/view?usp=sharing @AgBaKaT_CkOpOcTu можно попробовать перед активацией временно отключить антивирус.
  6. @night_dragon_on , осталось вторую часть процетировать :) да ладно, я собственно не для себя запрос сделал. === но вот народ почему-то скрывает эти кнопки, что самое интересно.
  7. проблем в этом не вижу - будет готовая секция, только названия меняй. Так как компании сморю взялись за всякие нововведения (эвенты :), я думаю 3-я кнопка периодически будет появляться (имхо). вон в локализации "death_zone" уже не один год написано, ни кто не знает что это такое, но и не удаляется :)
  8. Blocked.cfg "BLOCKED" : { "enable" : false, // отображение элемента (true, false).
  9. @night_dragon_on , я уже думал об этом, но возможно эта кнопка останется как заготовка под другие временные акции (эвенты).
  10. @sirmax , появилась новая кнопка в ангаре. Наверно стоит для неё настройки сделать, аналогичные с "commonQuests" и "personalQuests"
  11. пока ни как. Сейчас напишу в предложения, чтоб разработчики отключалку для кнопки сделали. написал > @_The_Last_Knight_ придётся с одним погоном поиграть, пока акция не пройдёт... не захотели для временной акции отключалку для кнопки делать, увы
  12. этот вопрос можно тут задать, есть шансы что ответят
  13. если выравнивание выставлено относительно правой стороны экрана, соответственно при любых разрешениях отступ от часов будет фиксированным.
  14. @ЛОМ Выравнивание написано правильно - right, просто необходимо отступ уменьшить ( -480 заменить на -200 например ). Расстояние подбирать относительно часов. ещё как вариант можно под часами разместить:
  15. Всем привет. Есть предложение переименовать параметры: hangar.xc "serverInfo": { ... // Shift X position // Сдвиг по оси X "shiftX": 0, // Shift Y position // Сдвиг по оси Y "shiftY": 0 }, заменить на: "serverInfo": { ... // Cмещение по оси X "offsetX": 0, // Cмещение по оси Y "offsetY": 0 },
  16. markersDeadNormal.xc // Текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в macros.txt). "blowupMessage": "{{l10n:blownUp}}\n{{dmg}}"
  17. @MIAPAK проверь ссылку, назначенную на Клац!!! Такое пишет:
  18. проверил на последнем ночнике (Build 8048) со старым BattleAtlas была проблема, но так это ещё в прошлом месяце выявили (0.9.20.1.1)
  19. @MIAPAK , меня как-то просили конфиг дамаглога от основного отделить, я его обновил и скромно на старое место разместил, где он собственно был первоначально. А так смотрю особой активности в этом направлении нет да и многие отдельным модом пользуются (GambitER), такие вот дела.
  20. markers.xc // Subject has stock turret and top gun can not be mounted. Subject is highly vulnerable. "highVulnerability": "*", // Subject has stock turret and top gun can be mounted. Subject is somewhat vulnerable. "lowVulnerability": "'"
×
×
  • Create New...