-
Posts
8,216 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
127
Everything posted by HEKPOMAHT
-
не отображается суммарный урон
HEKPOMAHT replied to Lucifericus's topic in XVM Configuration Questions
скачиваем мод https://modxvm.com/скачать-xvm/ файлы для настройки находятся в папке default C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm как настроить мод для себя написано тут: https://modxvm.com/установка-и-настройка-xvm/ -
[1.28.0 RU, 1.26 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
ждём релиз XVM-7.7.2 или скачиваем с https://nightly.modxvm.com/ -
для конфигурации default: C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\default elements.xc { "elements": [ { "questProgressTopAnimContainer": { "$interval": 1000, "x": "{{py:sub({{py:xvm.screenWidth}},450)}}", "y": 27 }, // анимацию можно и не менять :) "questProgressTopView": { "$interval": 1000, "x": "{{py:sub({{py:xvm.screenWidth}},450)}}", "y": 27 } } ] }
-
[1.28.0 RU, 1.26 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
так а статистика активирована в кабинете https://modxvm.com/скачать-xvm/ ? прикрепи скрин уха -
[1.1.0/8570] [Closed] Вылеты при выходе в ангар
HEKPOMAHT replied to Mixaill's topic in Bug Reports & Testing
как снести рака пример тут. Танки и стрелочки на миникарте останутся ---- win 10 вылетов больше нет. -
Как удалить XVM из одной папки?
HEKPOMAHT replied to rus4u's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
ради интереса, не поленился и установил пак: ---- ---- найдите 10 отличий -
[1.1.0/8570] [Closed] Вылеты при выходе в ангар
HEKPOMAHT replied to Mixaill's topic in Bug Reports & Testing
Вычитал на оф. форуме для Win10 x64 Откройте "Пуск" - "Параметры Windows" -> "Игры" (Меню игры, DVR, трансляция, режим игры). В пункте "Меню игры" переключите ползунок записи игровых клипов в положение "Откл" и снимите две галочки (отображать меню игры во время воспроизведения и требование перезапуска, что увидеть это изменение). После этого попробуйте запустить игровой клиент, проверьте наличие проблемы. Если же проблема сохранится, откройте папку с игрой, затем свойства файла WorldOfTanks.exe, перейдите на вкладку "Совместимость" и поставьте галочку напротив пункта "Отключить оптимизацию полноэкранного режима". у меня галки были сняты и вылетало, но может кому и поможет -
[1.1.0/8570] [Closed] Вылеты при выходе в ангар
HEKPOMAHT replied to Mixaill's topic in Bug Reports & Testing
у меня вылеты прекратились. На Build 8591 тоже норм. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
https://koreanrandom.com/forum/topic/37259-прицел-без-сведения-средствами-xvm/?do=findComment&comment=430876 -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
нужно подать коллективное прошение, что бы @Mr 13 добавил спойлер в редактор ---- а так можно посмотреть в этой теме: https://koreanrandom.com/forum/topic/45757-тупой-вопрос-как-поставить-спойлер-в-шапке-темы/ -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
ну так я предложил так сделать - и старые конфы ладить не потребуется: -
они привязаны не только к полосе, но и к панели оповещения о конце боя, чтобы не было наложения. в дополнение к теме, если сдвинуть панель ЛБЗ, то после прожмякивания ТАБа гемор получается https://drive.google.com/file/d/1f0Ct3JtsOlhYEHByo4LWYE5KgTrZhK4P/view
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
в 1.1 для механизмов они не работают, т.е пусто -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
тут вот что получилось: в прошлом патче для обычной техники и с механизмом дозарядки работали оба макроса: {{py:sight.leftTime}} - только для механизмов не показывал время перезарядки внутри барабана после выстрела {{py:sight.reloadTime}} - работал на всей технике и после критов/починки модулей значение менялось Если будет один общий {{py:sight.leftTime}} - тогда пусть так и будет: - для обычной техники: время оставшееся до конца перезарядки (как сейчас) - для барабана: время оставшееся до конца перезарядки барабана + время перезарядки внутри барабана после выстрела (как сейчас) - для механизмов: время оставшееся до конца перезарядки первого снаряда + время перезарядки внутри барабана после выстрела (если заряжено более 1 снаряда) Тогда может и {{py:sight.reloadTime}} можно общим сделать? Короче сделай как проще получается.