Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,131
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    125

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. @ktulho привет. глянь, если есть возможность - по Италии (тест) возникли вопросы по reloading.py: {{py:sight.aReloadTime}} должен быть статичным, но он постоянно показывает разные значения. ещё появилась необходимость в макросе "время зарядки до первого снаряда в барабане для техники с м.д." ---- {{py:sight.aReloadTime}} на реплее работает статично, как положено ---- ещё вопрос по quantityShells.py {{{{py:sight.quantityInClipShells}}<{{py:sight.quantityInClipShellsMax}}?знач1|знач2}} // так работает {{{{py:sight.quantityInClipShells}}={{py:sight.quantityInClipShellsMax}}?знач2|знач1}} // и так работает {{py:sight.quantityInClipShellsMax?знач2|знач1}} // хочу упростить, но так не работает - знач2 постоянно показывает
  2. Есть такое предложение для xvm: https://koreanrandom.com/forum/topic/45255-коллекции-танков-карусель-фильтры/
  3. на скрине я вижу свой древнейший (тестовый) конфиг. Старый чинить нет смысла, проще новый скачать. Тем более скрипты обновлялись, как для текущего, так и для сл. патча. и всё будет подтягиваться:
  4. нужно обновить конфиг https://koreanrandom.com/forum/topic/38120-102-◄-hekpomaht-►/
  5. удали "color" из "textFormat" battleLabelSight.xc "shells": { "textFormat": { "align": "left", "valign": "top" }, хотя должно окрашиваться и без удаления
  6. sight.xc "shellType": { "armor_piercing": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:armor_piercing}}</font>", // armor piercing / бронебойный "high_explosive": "<font color='#00FFFF'>{{l10n:high_explosive}}</font>", // high explosive / осколочно-фугасный "armor_piercing_cr": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:armor_piercing_cr}}</font>", // armor piercing composite rigid / бронебойный подкалиберный "armor_piercing_he": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:armor_piercing_he}}</font>", // armor piercing high explosive / бронебойно-фугасный "hollow_charge": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:hollow_charge}}</font>", // high explosive anti-tank / кумулятивный "not_shell": "Netu" },
  7. работает, но в дефолте он отключён battleLabelsTemplates.xc "damageLogBackground": { "enabled": false, // true - включить подложку ----
  8. markersDeadNormal.xc "damageIndicator": { "enabled": false 09:32 - при взрыве БК поле не скрывается: 05:06 - при обычном уроне норм: если отключить в markersAliveNormal.xc - тогда скрывается: логи чистые, реплей воспроизводит: damageIndicator взрыв БК (09-32).wotreplay
  9. - в @xvm.xc добавить ссылку: "damageLog": ${"damageLog.xc":"damageLog"}, - из папки default скопировать в lucifericus файл damageLog.xc - в damageLog.xc отключаем лог: "damageLog": { "enabled": false ---- так как конфиг устарел (0.9.15.1), рекомендую скачать и настраивать актуальную версию новые версии мода публикуются на странице загрузок https://modxvm.com/скачать-xvm/
  10. пример для xvm default: C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\default hangar.xc "showBuyPremiumButton": false
  11. U.D.O - Make The Move (2018) новый альбом походу будет бомба. Одни хиты!
  12. C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\default hotkeys.xc "minimapZoom": { "enabled": false } это пример для xvm default. Если установлен модпак, файлы с настройками будут в другой папке, например ProTanki
  13. проще автору написать, пусть свой конфиг скинет. https://vk.com/cresp1ks_wot
  14. разработчики не раз давали ответы по шансам:
  15. не лишним будет повторится, что переделка конфигов сопряжена с геморроем. battleLoadingTips.xc <img src='xvm://res/icons/xvm/xvm-user-{{xvm-user|none}}.png'> заменить на макрос: {{xvm-user}} ---- в атласах иконок техники. Образец в шапке темы ---- colors.xc "vtype": { "LT": "0xA2FF9A", ... после замены соответственно и картинки "типов техники" для карусели нужно переименовывать. Путь к папкам в старом конфиге: res_mods\configs\xvm\HEKPOMAHT\img\lobby\carousel\vehicleType почему пишу "в старом конфиге"? - в сл. патче будет уже много чего переделано/переименовано ---- фоторедакторы (я привык к фотошопу) ---- notepad Ctrl+F (найти --> искать далее) ---- как поставить спойлер
  16. расшифровка значений в окне по ТАБ: 50k ≈> 50 000 боёв // число боёв на всей технике (общее по аккаунту, делённое на 1000) 50h ≈> 5 000 боёв // число боёв на выбранной технике, делённое на 100 (h - это не время, это hecto)
  17. сейчас в основном игру на ссд ставят - экран загрузки просто мелькает, цифры не успевают загружается можно с дефолта скопировать с заменой файлы battleLoading.xc + battleLoadingTips.xc - там стата есть. Или тут я ровнял когда-то (ещё и лучше чем дефолт)
  18. в окне статистики такая инфа: просто по ТАБ: % побед по акк + кол-во боёв всего + рейтинг (в личном кабинете) + кол-во боёв на танке по ТАБ+АЛЬТ: % побед на танке + кол-во боёв всего + ср. урон на танке + кол-во боёв на танке
  19. в ушах основной цвет иконок-бочёнков серые. Можно сделать разноцветные по типу техники кол-во боёв на танке есть в окне статистики по ТАБ, нужно нажать ТАБ+АЛЬТ
  20. кол-во боёв считает общее, на свей технике. Можно в теме Статистические данные (py_macro) спросить у автора, может сделает раздельный макрос по танкам. Потом только, он вроде в отпуске в настоящее время. ---- ещё в конфиге есть возможность цвет бочёнков менять, можешь попробовать. в верхнем блоке замени цвет на макрос #F4EFE8.png --> {{c:vtype}}.png
×
×
  • Create New...