Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Content Count

    10,751
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    402

Posts posted by ktulho


  1.  

     

    Можно ли замутить таймер перезарядки по принципу {{py:sight.health(norm)}} тоесть можно будет убрать макрос {{py:sight.reloadPercent}} и юзать для анимации бара. В вашем примере ровной попиксельной анимации я смог добиться только правкой sight.ry так как бар срезала по 4px за раз и это очень вырвиглазно(для меня:))
    , можно, но это мало поможет. Предположим что перезарядка 10 сек, так как обновление происходит 10 раз в секунду, то всего будет 100 обновлений, поэтому при ширине бара 400 пикселей, каждое обновление будет обрезать (добавлять) 4 пикселя.

  2. @ktulho интересно, а что макрос  {{crit-device}}  выводить будет, если одновременно несколько модулей повредило/контузило. Или всё же есть очерёдность ? 

    Пока только какой-то один. Как появятся в шрифте символы модулей и членов экипажей, так сделаю, чтобы все отображались.

    @ЛОМ, прикрепите файл damageLog.xc


  3.  

     

    разве не должен использоваться "unknown": "#CCCCCC" из c:team-dmg?
    , должен, но в том damageLog, который вы прикрепляли раньше:
          "c:team-dmg": {
            "ally-dmg": "#00EAFF",           // ally / союзник
            "enemy-dmg": "{{c:costShell}}",  // enemy / противник
            "player": "{{c:costShell}}",     // self damage / урон по себе
            "unknown": "{{c:dmg-kind}}"     // unknown / неизвестно
          },
    

  4.  

     

    но я всё ровно этот момент не понял
    , что именно? Благодаря этой логике, ты можешь написать:
        "logBackground": {
    	    "$ref": { "path": "damageLog.logAlt" },	
            "formatHistory": "<img src='cfg://H_E_K_P_O_M_A_H_T_/img/damageLog/{{dmg=0?no-damage|damage}}.png'>"
        },  

    Иначе бы у тебя выводилось вместо:

    "formatHistory": "<img src='cfg://H_E_K_P_O_M_A_H_T_/img/damageLog/{{dmg=0?no-damage|damage}}.png'>"

    это:

    "formatHistory": "<font color='{{c:team-dmg}}'>{{dmg-kind}}</font>"

  5.  

     

    k разброса (выстрел/сломанное орудие) - Dispersion k (firing/broken gun)

    k разброса (вращ. башни/корпуса/движение) - Dispersion k (rotation of turret/hull/motion) 

    , что-то мне не нравиться "k разброса", выглядит как опечатка. Может лучше "Стабилизац."? И какие названия будут у параметров?

  6. А можно переместить эти часы как показано на скрине? и  главное чтобы на разных разрешениях экрана всё оставалось на этом же месте)))

    , пробуем widgetsTemplates.xc

     

    post-17624-0-66934000-1494263499_thumb.jpg

    @_The_Last_Knight_, забыл в твоем конфиге в файле @xvm.xv установить параметру "autoReloadConfig" значение false. Измените сами или скопируйте себе этот @xvm.xc

     

    P.S. перекачайте widgetsTemplates.xc, убрал лишнее.

    • Upvote 1

  7.  

     

    нашел я скрипт из-за которого двоится строка    battleMessages.zip   2,17 Кб   1 раз скачано может еще  проверить кто-нибудь  скрипт?
    , обратитесь к разработчику данного скрипта, в логе ошибки:
    2017-05-08 19:42:27.617: INFO: 2017-05-08 19:42:27: [ERROR] mods/com.modxvm.xfw/python/xfw/events.pyc
    2017-05-08 19:42:27.617: ERROR: Traceback (most recent call last):
    2017-05-08 19:42:27.617: ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler
    2017-05-08 19:42:27.617: ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire
    2017-05-08 19:42:27.617: ERROR:   File "res_mods/configs/xvm/py_macro\battleMessages.py", line 149, in onHealthChanged
    2017-05-08 19:42:27.617: ERROR:     teamDamage_onHealthChanged(self, newHealth, attackerID, attackReasonID)
    2017-05-08 19:42:27.617: ERROR:   File "res_mods/configs/xvm/py_macro\battleMessages.py", line 125, in teamDamage_onHealthChanged
    2017-05-08 19:42:27.617: ERROR:     message = battleMessagesConfig['teamDamage']['format']
    2017-05-08 19:42:27.617: ERROR: KeyError: 'format'
    

  8.  

     

    еще хотел спросить в damageLog и battleLabelsTemplates работает ссылки типа
    , да 

    все равно даже после удаления py_macro и копирование отдельно из последнего билда выходит вот это:

    , вроде нормально всё:

    post-17624-0-43373500-1494247865_thumb.jpg

     

    Нужны файлы battleLabels.xcbattleLabelsTemplates.xc и damageLog.xc.

×
×
  • Create New...