-
Content Count
10,751 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
402
Posts posted by ktulho
-
-
, можно, но это мало поможет. Предположим что перезарядка 10 сек, так как обновление происходит 10 раз в секунду, то всего будет 100 обновлений, поэтому при ширине бара 400 пикселей, каждое обновление будет обрезать (добавлять) 4 пикселя.Можно ли замутить таймер перезарядки по принципу {{py:sight.health(norm)}} тоесть можно будет убрать макрос {{py:sight.reloadPercent}} и юзать для анимации бара. В вашем примере ровной попиксельной анимации я смог добиться только правкой sight.ry так как бар срезала по 4px за раз и это очень вырвиглазно(для меня:)) -
типо гуськом можно будет стделать ?
да.
-
@ktulho интересно, а что макрос {{crit-device}} выводить будет, если одновременно несколько модулей повредило/контузило. Или всё же есть очерёдность ?
Пока только какой-то один. Как появятся в шрифте символы модулей и членов экипажей, так сделаю, чтобы все отображались.
@ЛОМ, прикрепите файл damageLog.xc
-
, в XVM.НЕ работают в XVM? -
, потому что не работают макросы {{allyStrengthStatic}}, {{enemyStrengthStatic}}, {{allyStrengthLive}}, {{enemyStrengthLive}}НЕ МОГУ понять почему НЕ отображается ничего !? -
-
, должен, но в том damageLog, который вы прикрепляли раньше:разве не должен использоваться "unknown": "#CCCCCC" из c:team-dmg?"c:team-dmg": { "ally-dmg": "#00EAFF", // ally / союзник "enemy-dmg": "{{c:costShell}}", // enemy / противник "player": "{{c:costShell}}", // self damage / урон по себе "unknown": "{{c:dmg-kind}}" // unknown / неизвестно },
-
, не сейчас.А по этому есть соображения, можно (стоит ли) это сделать ?- 1
-
, что именно? Благодаря этой логике, ты можешь написать:но я всё ровно этот момент не понял"logBackground": { "$ref": { "path": "damageLog.logAlt" }, "formatHistory": "<img src='cfg://H_E_K_P_O_M_A_H_T_/img/damageLog/{{dmg=0?no-damage|damage}}.png'>" },
Иначе бы у тебя выводилось вместо:
"formatHistory": "<img src='cfg://H_E_K_P_O_M_A_H_T_/img/damageLog/{{dmg=0?no-damage|damage}}.png'>"
это:
"formatHistory": "<font color='{{c:team-dmg}}'>{{dmg-kind}}</font>"
-
, а по моему нижний.должно drowning выводить по логике... -
, а ты переставь местами.почему перевод с хитлога (drowning) не выводится - он же выше по списку стоит? -
, я ее убрал:подложка мне и не нужнаP.S. перекачайте widgetsTemplates.xc, убрал лишнее. -
, речь идет о файле ru.xcВ дефотле всё нормльно составлено -
. точно, только почему то он не локализован.этот коммит лишний по ходу, в локализации утопление уже давно существует, в секции // Hitlog -
ktulho, а правильно ли красится строка при попадании на реплее? нам же вроде не известен тип снаряда?
Судя по конфигу, должен краситься в "armor_pierced": "#FFAA55"
- 1
-
, что-то мне не нравиться "k разброса", выглядит как опечатка. Может лучше "Стабилизац."? И какие названия будут у параметров?k разброса (выстрел/сломанное орудие) - Dispersion k (firing/broken gun)k разброса (вращ. башни/корпуса/движение) - Dispersion k (rotation of turret/hull/motion)
-
А можно переместить эти часы как показано на скрине? и главное чтобы на разных разрешениях экрана всё оставалось на этом же месте)))
, пробуем widgetsTemplates.xc
@_The_Last_Knight_, забыл в твоем конфиге в файле @xvm.xv установить параметру "autoReloadConfig" значение false. Измените сами или скопируйте себе этот @xvm.xc
P.S. перекачайте widgetsTemplates.xc, убрал лишнее.
- 1
-
, обратитесь к разработчику данного скрипта, в логе ошибки:нашел я скрипт из-за которого двоится строка battleMessages.zip 2,17 Кб 1 раз скачано может еще проверить кто-нибудь скрипт?2017-05-08 19:42:27.617: INFO: 2017-05-08 19:42:27: [ERROR] mods/com.modxvm.xfw/python/xfw/events.pyc 2017-05-08 19:42:27.617: ERROR: Traceback (most recent call last): 2017-05-08 19:42:27.617: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler 2017-05-08 19:42:27.617: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire 2017-05-08 19:42:27.617: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\battleMessages.py", line 149, in onHealthChanged 2017-05-08 19:42:27.617: ERROR: teamDamage_onHealthChanged(self, newHealth, attackerID, attackReasonID) 2017-05-08 19:42:27.617: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\battleMessages.py", line 125, in teamDamage_onHealthChanged 2017-05-08 19:42:27.617: ERROR: message = battleMessagesConfig['teamDamage']['format'] 2017-05-08 19:42:27.617: ERROR: KeyError: 'format'
-
@Hawk1983x, добавьте везде форматирование макроса {{vehicle}}.
И еще раз убедитесь, что у вас обновлены файлы \res_mods\configs\xvm\py_macro\damage_log.py и \res_mods\configs\xvm\py_macro\xvm\damageLog.py.
-
-
-
, а риплей можно посмотреть?все равно даже после удаления py_macro и копирование отдельно из последнего билда выходит вот это: -
, надо в автопарки такую идею подбросить. Пусть определяют опыт водителя по количеству сбитых бабушек.skill1=((ovrlkam+0,1)/(battles/1000))*(tier/10)- 1
-
damageLog средствами XVM.
in Components of XVM and Addons (py_macro)
Posted
@ЛОМ, проверьте damageLog.xc