-
Content Count
10,751 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
402
Posts posted by ktulho
-
-
-
Чтобы не зависело от разрешения, можно использовать макросы {{py:xvm.screenHeight}} и {{py:math.sub(a, b)}}.
- 1
-
но попутно возникает вопрос, с критами же, насколько я помню, был нюанс, что они не всегда определялись, так ведь криты- это те же самые модули, значит также на 100% не будет определяться?
А ты по чаще заглядывай в тему.
а как должен выглядеть этот папка-нагибатор?
Ну, не знаю. Кто на оленей охотиться?
-
-
Символ танкиста же есть (k) уже
Как-то не очень они тянет на папку.
Кстати, в damageLog скоро появиться возможность выводить поврежденные модули и контуженных танкистов, поэтому их иконки тоже бы пригодились.
-
это да, таран- настоящая задница
запулил изменения. добавил якорь и ярких представителей танковой фауны- рака, краба и оленя
Нормально получилось, поставлю себе краба.
Раз олень появился, то надо и папку-нагибатора нарисовать.
-
Для тарана, ИМХО, танк подойдет.
-
-
А на последнем ночнике также?
-
такого нет, можно только оперировать размерами. именно в данном случае мне кажется логичнее было бы взять значок стана картинкой
Ещё можно извращаться с параметром "leading".
-
А рака нельзя нарисовать?) Типа пошел ко дну раков кормить.
- 1
-
С телефона тяжело оценить.
-
Я только завтра смогу запулить. Может кто тому времени и символ якоря появится.
-
-
<img src='{{clanicon}}' width='15' height='15'>
заменить на это
{{clanicon?<img src='{{clanicon}}' width='15' height='15'>|<img src='xvm://res/icons/xvm/xvm-user-none.png' width='15' height='15'>}}
так а что с {{critical-hit}} - при таране / пожаре /сплэше тоже получается будет выводить или тут без изменений ?
В последнем ночнике уже должно выводиться в любых случаях.
P.S. Кроме пожара, если он группируется.
-
Всплывающую подсказку раздуваем.
-
, переместил эти поля в нижний слой. Эти изменения уже внесены в default конфигурацию XVM.А что вы сделали, если не секрет? -
, в следующем билде должно быть исправлено.Новая ошибка с тем же логом, 7475, когда ставишь в damageLog.xc enabled: false в логе такое: -
, наверно по нему еще нет статистики, это касается всех новых танков.2к урона, а рейтинг остается красным, замечено только на этом танке. Исправьте. СПС!- 1
-
-
если пытаться кликнуть на миникарте в той "области", то появляется "палец" вместо курсора, из-за чего нельзя кликнуть, потому что мы кликаем именно курсором. Нажать можно, но ничего не происходит. Да, вначале я думал, что проблема в миникарте, но, как видно, потом выяснилось, что дело не в ней. Ладно, сейчас у меня миникарта справа внизу. Раньше была посередине и было удобнее., вы проверили, то что я скинул? Проверить это попытаться кликнуть по миникарте, а не искать палец.
-
По критам/попаданиям уяснил, но как-то грустно все: - вместо критуемого элемента отображает место (модуль) попадания, причем на дамаг-панели именно критуемый модуль в ремонте, про модуль попадания - ни слова; - со сплэшом ситуевина аналогична стану: нет попадания - нет информации... вот и получается, что дамаглог какой-то не полный и не совсем точный ((
, вроде нашел способ определять, что критануто и независимо от того как критануто (сплэш, таран и т.д.).
Проверял на этом риплее.
- 1
-
, default, ты у себя сделай и скрины покажи.свой или дефолт ? В дефолт переводы + иконка надо -
, ты сначала конфиг покажи.)в ru.xc для начала желательно добавить переводов, вот в конфиг совместно делали
damageLog средствами XVM.
in Components of XVM and Addons (py_macro)
Posted
@Hawk1983x, а у вас все таки устаревший damageLog, не забудьте обновить папку py_macro.