-
Content Count
10,751 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
402
Posts posted by ktulho
-
-
, исправил.он такое ощущение что по последнему выстрелу показывает киты. в течение боя он скачет то в верх, то вниз до нуля. Вроде же должен просто считать криты за бой... -
например вот., а можете залить риплей на wotreplays.ru, чтобы я мог посмотреть результаты боя?
-
понять не могу, что имеется ввиду под словом "не пробито"
броня - не пробита
-
-
, я имею ввиду, после этогонет конечно, на critical-hit уже задано значение - не охота всю строчку подсталять -
-
, в @xvm.xcа что это за макрос {{.language=ru?крит|crit}}? я не пойму куда он отправляет язык проверять -
@H_E_K_P_O_M_A_H_T_, подставляй эту строчку с нужным цветом в {{crit-device}}:
"<font color='#F50800'>{{dmg=0?{{.language=ru?Крит <font color='#F0F0F0'>модуля</font>|Critical <font color='#F0F0F0'>hit</font>}}| {{.language=ru?крит|crit}}}}</font>"
-
, прикрепи damageLog.xcзадействовал для упрощения уже. Я вот про это -
надпись закрасить под крит (красн.) для тарана и коллизи - в рамках моего конфига (добвлять ещё текст или символ- уже лишнее)
А разве не получится вместо {{critical-hit}} использовать {{crit-device}}?
-
хотя бы {{c:critical-hit}} - в двух строчках нужен.
Зачем? Что хочешь сделать?
-
, нет тут сплэша, здесь только стан. Засвет тут не важен, арта бы все равно определилась.когда тут сплеш без урона, без засвета@ktulho, Так как криты все считаются, появилась нужда в макросе {{c:critical-hit}}, или {{c:crit-device}}
Без него не обойтись?
-
Подскажите как работает {{py:xvm.crits}}?
он такое ощущение что по последнему выстрелу показывает киты. в течение боя он скачет то в верх, то вниз до нуля. Вроде же должен просто считать криты за бой...
нужен риплей, с описанием, где неправильно считается.
-
, если не было ни крита, ни сплэша, ни попадания, ни урона, то стан отображаться не будет.в последних биладах 7493,7491,7489,7484 проверял и в логе и в последнем уроне не срабатывает -
, исправил.Как то странно работает {{crit-device}}: урон№9 тараном на 10:32 боя, сбили гусеницу так это не показало как крит, урон № 10 на 10:32 боя, танк уничтожается и показывает крит гусеницы.
, изменил секцию "crit-device", теперь можно отдельно задать отображение поврежденных и разрушенных модулей.Вот если бы ещё можно было видеть, когда просто крит гусли или сбитие. В смысле, когда повреждение или совсем выведено из строя, чтоб было как на дамагпанеле.- 3
-
ktulho, а можно пример для двух разных разрешений?
Выше привели пример:
"y": "{{py:math.sub({{py:xvm.screenHeight}},58)}}"
58 - расстояние от нижнего края экрана.
-
-
это понятно, но поля-то отключает:) а что, кстати, будет делать скрипт раз поля выводиться не будут?
Всё будет делать.
-
а не пробовали иконки от дамаг-панели приладить? касаемо шрифта, если с экипажем сложностей не возникнет, то вот с модулями, чую, засада, поэтому я как-то х.з.
Согласен, с модулями засада. Картинки, скорее всего, тоже будут неразборчивые.
-
ты можешь сам сделать эту отключалку через макрос {{.}}- выключать все нужные поля по кастомной опции.
для примера:
Это не отключет работу скрипта.
-
А надо? Я думал, если мод не нужен, то и не надо его устанавливать.
-
-
-
, исправил.глянь тут по макросу вопрос возник- 1
damageLog средствами XVM.
in Components of XVM and Addons (py_macro)
Posted