-
Posts
6,110 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
49
Posts posted by Kotyarko_O
-
-
Бедная кнопка находится в углу, никому в глаза не лезет, из общего интерфейса не выбивается, зачем её убирать... Или это какое-то предвзятое отношение ко всем ВГшным нововведениям? По типу "вы это сделали, молодцы, конечно, но я хочу как раньше".
4 minutes ago, SEREGA_SF said:Да просто - она нафиг не нужна))
Кому как. Мне вот нужна, у меня будет рекрут; как минимум у одного моего знакомого, тоже.
Я не "топлю за кнопку!!11!", а просто пытаюсь понять смысл в ведении опции её скрытия. С кнопкой "премиум-магазина" всё понятно, она действительно занимала место в заголовке. Превью премиум-техники в UI ангара тоже был смысл скрывать - я сам не раз на неё случайно нажимал, прокручивая ангар. Но тут то всё проще.
-
@kordiks, you can always find actual scales here: https://modxvm.com/en/ratings/xvm-scale/colors/
-
@HEKPOMAHT, а чем она мешает то?
- 1
-
-
16 hours ago, demon2597 said:
кстати, вместо 'complex' можно было бы как раз использовать понятие "шасси", оно бы подошло и для гусениц и для колес. типа такого:
// Repair timer for chassis (tracks\wheels)
// Таймер ремонта для шасси (гусениц\колёс)ну по крайней мере выглядело бы точно лучше. нет желания поменять случайно?:)
Сейчас сделано по аналогии с клиентом. В клиенте так:
VEHICLE_COMPLEX_ITEMS = {'chassis': ('leftTrack', 'rightTrack'), 'wheel': ('wheel0', 'wheel1', 'wheel2', 'wheel3', 'wheel4', 'wheel5', 'wheel6', 'wheel7')}
То есть, chassis - гусеницы.
Та и название "complex" вполне соответствует такой структуре, так что менять нет смысла.
-
12 minutes ago, demon2597 said:
а почему форматирование %0.1f в таймерах ремонта убрано?
Сделал округление до десятичной части в скрипте, не видел полезности в возможности отображения большей точности.
17 minutes ago, demon2597 said:и вообще я чета запутался, почему про обновление здесь написано, а не в теме таймеров ремонта?
Потому что тут написано об обновлении ремонта модулей =) Таймеры - отдельный аддон, обновлялись в хвме, а в той теме нет смысла об обновлении писать.
- 1
-
45 minutes ago, Sparrz123 said:
Мда, синтаксические ошибки очень нужны. Сейчас бой начал загружаться так быстро, что я не успеваю прочитать, где находится такая-то ошибка.
Мониторьте xvm.log в корне папки с игрой.
-
@phantasm, в battleLabels.xc устаревшая ссылка на поле с именем "repairCtrlTracks", которое сейчас называется "repairCtrlComplex".
-
Обновлено.
- Поддержка колёсной техники.
- Текстовое поле "repairCtrlTracks" заменено на "repairCtrlComplex".
-
Изменены имена некоторых событий:
ON_TRACKS_STATE => ON_COMPLEX_STATE
ON_TURRET_STATE => ON_TURRETROTATOR_STATE
ON_SURVEYING_STATE => ON_SURVEYINGDEVICE_STATE -
Изменён макрос:
getYByOffset => getYWOffset
Действие макроса расширено для режима прицеливания "вид от траектории". -
Добавлен макрос:
isRoleActive(role) = [True\False]
Определяет, присутствует ли на данной технике отдельный член экипажа, выполняющий указанную роль.
Отдельных иконок для колёс пока что нет, используются иконки с гусеницами. Подождём автора текущего варианта (@KL1SK).
- 5
-
Эх... Придётся всё-таки залезть в этот говнокод.
Опять заигнорить эту тему будет уже подозрительно =)
- 4
-
39 minutes ago, gora said:
Классно а еще тема актуальна???
Да.
-
Если вопрос о десятке, то пиратки не нужно. Достаточно MediaCreationTool с оф.сайта Майкрософта достать, а далее KMS.
Многие имеют в запасе отложенный когда-то образ (как я). Или ищут на полюбившихся трекерах, для меня это https://pb.wtf/ (но там, да и наверное на всех других трекерах, нужно тщательно выбирать - многие вындосборщики понапихуют всяких темок в дефолт, порисуют в менюшках, что аж противно; искать нужно максимально чистую).
- 1
-
6 minutes ago, LordKoshei said:
А поправить нельзя?
Можно, но пока что нет времени.
-
@LordKoshei , в аддоне avgTier всегда 5. Доделать было слишком лень.
-
24 minutes ago, C_A_Y_P_O_H said:
Исправьте пожалуйста свой мод.
Стоит уточнить, к кому вы обращаетесь и какой мод просите исправить.
Сарказм. Так то понятно, что вы решили, что проблема в XVM и обращаетесь именно к его разработчикам. Но при этом в логах у вас тонна сторонних модификаций, от которых, кстати, присутствует множество ошибок... а от XVM ошибок нет =)
Прежде чем писать свой репорт, поиграйте на чистом клиенте + XVM. И если проблема повторится, то возвращайтесь с новыми логами.
- 1
-
@P.vasiliy , можно использовать:
from gui.ClientUpdateManager import g_clientUpdateManager
Подписаться на событие:
g_clientUpdateManager.addCurrencyCallback(Currency.CREDITS, setCredits) def setCredits(accCredits): ...
Где "Currency" - идентификатор валюты ("scripts/client/gui/shared/money.py" > Currency)
Или можно повесить хук на "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/lobby/header/LobbyHeader.py" > updateMoneyStats. Но первый метод мне кажется красивее.
-
Обновлено.
- Добавлен макрос суммарного нанесённого урона "{{py:efficiencyDamage}}".
10 hours ago, LordKoshei said:а можете ли Вы добавить макрос нанесённого урона в свой аддон?
Могу.
- 1
-
Забыл обновить конфиг. Обновил.
- 1
-
Обновлено.
- Исправлен вероятно неправильный расчёт WN8, при условии, что предыдущий бой был проведён на отличном от текущего танке;
- Исправлен вероятно неправильный расчёт WN8 в окне результатов боя.
- 1
-
@ktulho , да, так и есть. И в послебоевых переопределения не хватает. Поправлю сегодня.
-
3 hours ago, LordKoshei said:
Использую строку: DMG: <font color='{{hitlog.dmg-total-color}}'>{{hitlog.dmg-total}}</font>.
Макросы в этой строке не предназначены для использования в текстовых полях. Используйте поддерживаемые аддоном макросы (перечень доступных макросов можете найти в шапке темы).
-
-
On 12/13/2018 at 12:49 PM, arom said:
только у меня {{py:efficiencyDIFFExpDmg}} не работает?
Прикрепите логи и реплей.
-
2018-12-27 13:29:16.634: INFO: [XFW] Loading mod: com.modxvm.xfw.wotfix.crashes, v. 7.7.9.1099 2018-12-27 13:29:16.867: INFO: [XFW/Crashfix] Crash fixes applied with errors [XFW] Loading mod: 'com.modxvm.xfw.wotfix.crashes' FAILED: [XFW/Crashfix/BF-6] FAIL: function was changed 2 2018-12-27 13:29:16.867: INFO: 2018-12-27 13:29:16.867: ERROR: Traceback (most recent call last): 2018-12-27 13:29:16.867: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw_loader.py", line 292, in xfw_mods_load 2018-12-27 13:29:16.867: ERROR: File "xfw_wotfix_crashes/python/__init__.py", line 64, in <module> 2018-12-27 13:29:16.868: ERROR: File "xfw_wotfix_crashes/python/__init__.py", line 54, in apply_fix 2018-12-27 13:29:16.868: ERROR: RuntimeError: [XFW/Crashfix/BF-6] FAIL: function was changed 2 2018-12-27 13:29:16.868: ERROR:
Own colors
in XVM: English Support and Discussions
Posted
I didn`t understand at first)
No. It`s correct.
Attach your config (res_mods\configs\xvm).