Перейти к содержимому
Korean Random

KL1SK

Пользователь
  • Публикации

    78
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

13 Нуп

Контакты

  • Ник
    KL1SK
  • Сервер WoT
    RU / CIS
  1. KL1SK

    repairControl средствами XVM.

    @Kotyarko_O Исходников иконок не нашёл, без них подобрать текстуру подложки уже не смогу... Если только всё переделывать.
  2. KL1SK

    repairControl средствами XVM.

    Если найду исходники своих иконок. В танках не был ОЧЕНЬ давно, мог и удалить.
  3. KL1SK

    Notepad++ редактор конфигов.

    В новых версия его убрали.
  4. KL1SK

    Notepad++ редактор конфигов.

    https://github.com/bruderstein/nppPluginManager/releases Ссылка на PluginManager, скачивание и обновление всех плагинов. @Slava7572 сохранить синтаксис для файлов можно так.
  5. KL1SK

    repairControl средствами XVM.

    @ktulho Опять старая проблема. Крит экипажа при оглушении, 2-ой раз не лечатся(именно 2 раза крит при оглушении). реплеи уже не найду сорян, логи чистые. Подскажите что это в xvm.log?
  6. KL1SK

    УГН и УВН средствами XVM

    @ktulho полазил немного в скрипте в секции smoothing поменял 1.001 на 0.001 стало намного лучше. Просадок не заметил. Может всётаки можно сделать более гладкое движение уголков?
  7. KL1SK

    repairControl средствами XVM.

    Нет я хотел избавится от половины лишних иконок. Всё работает, спасибо. Насчёт просадок fps при быстром жмяке на ctrl это даже на чистом xwm есть.
  8. KL1SK

    repairControl средствами XVM.

    В таком слечае используются иконки "*-select" по идее если их удалить то при наведении курсоро будет пусто. Как правильно прописать что-бы этот макрос работал? {{py:fuelTankState=critical?(<img src='xvm://res/icons/devices/fuelTank-critical.png'>)|{{py:fuelTankState=destroyed?(<img src='xvm://res/icons/devices/fuelTank-destroyed.png'>)|<img src='xvm://res/icons/devices/fuelTank-normal.png'>}}}}
  9. KL1SK

    repairControl средствами XVM.

    @ktulho можно ли как-то решить этот вопрос? Подскажите ещё, в моём варианте с подсветкой через альфу как можно избавится от дубликатов иконок? Я типа такого думаю: {{py:fuelTankState=critical?(<img src='xvm://res/icons/devices/fuelTank-critical.png'>)|{{py:fuelTankState=destroyed?(<img src='xvm://res/icons/devices/fuelTank-destroyed.png'>)|<img src='xvm://res/icons/devices/fuelTank-normal.png'>}}}} поправьте как правильно. Буду благодарен за более короткий вариант.
  10. KL1SK

    repairControl средствами XVM.

    Как работаеть параметр "показывать при удержании кнопки" он создаёт всё с 0 каждый раз или хранит данные в буфере? Заметил что если быстро жмякать неплохо так сьедает fps ~20
  11. KL1SK

    repairControl средствами XVM.

    Сейчас каждая икока обновляется отдельно. Можно ли замутить типа: Ести фрейм ( в нутри все элементы ) фрейм имеет все нужные евенты. ПриПри получении события фрейм обновляется. ПоПо анологии с некоторыми языками это должно уменьшить количество опросов меньше процессорного времени.
  12. KL1SK

    repairControl средствами XVM.

    Можно как-то передеть скрипт, что-бы обновлялись все элементы сразу а не поочереди? При первом юзе в бою даёт небольшой лаг. Вопрос: Можно собрать все иконки в атлас? И как скрипту указать к ним путь?
  13. Печаль. По-другому никак?
  14. Горигонтально/вертикально я умею, а как обрезать терстуру по радиусу из центра?
  15. Можно через макросы сделать круговое заполнение без использования шрифта?
×