Jump to content
Korean Random

night_dragon_on

Premium Member
  • Content Count

    8,397
  • Joined

  • Days Won

    389

Everything posted by night_dragon_on

  1. Как минимум удалить все старые варианты шрифта XVM Symbol (например Total Commander-ом) И поставить свежий шрифт из архива с конфигом демона. 'Fonts'
  2. Этот конфиг из прикрепленного сообщения. Тут и тут Картинки не влияют в этом случае, тип техники прописан шрифтом. 1) Возможно конфликт с внешними модами помимо XVM-ма. + Совет - проверить на реплее конфиг + XVM (и ничего более). 2) Конфликт со шрифтами в системе. + Совет - просмотреть файл xvm.log (при наличии конфликта список шрифтов будет выведен в начале лога).
  3. Да все вроде бы есть, что описывали: Об. 704 - пропавший (противник) Wz-120 - уничтоженный (противник) T28 Prot. - уничтоженный (союзник) 'Миникарта - Скрин' Да, старые записи в конфиге (касательно линий) актуальны.
  4. 17.09.16 Обновлен конфиг: * Адаптация под последнюю версию мода * Адаптация миникарты: линии (без кругов) Обновлена сборка модов: * Обновлен мод "Комплексный мод XVM" до версии v6.4.4
  5. Да. Вроде в обнове 6.4.3 ничего с каруселью не делали. Иконки из ресурсов клиента сейчас нормально подхватываются.
  6. Сейчас сдвигается сразу все поле с ушами команд (в предудущем варианте можно было сдвинуть только первый слой ушей, второй слой отвечающий за отображение поля для приглашения игроков во взвод оставался на стандартном месте что приводило к неправильному выделению игроков при наведении на них курсора, поэтому чтобы избавиться от этой проблемы пришлось передвигать все поля разом). Если по отдельности менять положение, то вернуть предыдущий вариант кода (для playersPanel).
  7. 15.09.16 Обновлен конфиг: * Адаптация под последнюю версию мода * Адаптация миникарты: надписи (без кругов и линий) * Мелкие правки Обновлена сборка модов: * Обновлен мод "Дамаг панель" * Обновлен мод "Комплексный мод XVM" до версии v6.4.3 Дополнения: * Обновлено дополнение "Иконки техники" * Обновлено дополнение "Панель счета" Добавлено отображение среднего урона (на текущей технике) по Alt
  8. 1) Сделать два (или более) банка (ов) распределив в нем эвенты*. *. Причем так, чтобы рандомные события для одноименного эвента находились в одном контейнере, а не разбросаны по разным банкам. 2) Собрать банки в один утилитой - BankJoin
  9. XVM или для тех кто его не юзает модик на аналогичном коде.
  10. # Таблица значений прозрачности % HEX 0 = #00 5 = #0D 10 = #1A 15 = #26 20 = #33 25 = #40 30 = #4D 35 = #59 40 = #66 45 = #73 50 = #80 55 = #8C 60 = #99 65 = #A6 70 = #B3 75 = #BF 80 = #CC 85 = #D9 90 = #E6 95 = #F2
  11. По названию - оглушение члена экипажа (чую добавили просто это событие для обновленной "песочницы") P.S.: Не нужно цитировать все написанное сообщение при обращении.
  12. Список изменений - 0.9.16 CT Обновление шапки темы: + Обновлены инструкции по созданию банков (контейнеров) под изменения в клиенте + Обновлен готовый файл проекта для Wwise-са - Примеры озвучек оставлены в текущем виде для основного патча 0.9.15.1 (до релиза нового патча) 'Ползунки и зависимости в банке (контейнере)' События События События soundgroups.pyc 'loginview.pyc'
  13. Старые макросы: {{n}} > {{hitlog.n}} {{dmg-total}} > {{hitlog.dmg-total}} {{dmg-avg}} > {{hitlog.dmg-avg}} {{dead}} > {{hitlog.dead}}
  14. Дубль. Правили уже этот баг. Исправление доступно в билдах ночных сборок.
  15. Актуально для билда: Build 6426 Центровка увеличенной миникарты в зависимости от значения масштаба миникарты. Я так понимаю для начальной точки берется сейчас правый нижний угол миникарты и от него откладывается нужный размер. Возможно ли для начальной точки принимать середину миникарты при её переносе на центр. // Map zoom by key pressing. Key is defined at file "hotkeys.xc". // Увеличение миникарты по нажатию кнопки. Кнопка задается в файле "hotkeys.xc". "zoom": { // Zoom index value for minimap zoom key (0..5). // Значение масштаба миникарты при нажатии клавиши масштаба (0..5). "index": 5, // false - does not set zoomed minimap at display center. // false - не устанавливать увеличенную миникарту по центру экрана. "centered": true }, '"index": 5' '"index": 4' '"index": 3' '"index": 2' '"index": 1' '"index": 0'
  16. В последних ночниках скорректировано выравнивание полей и текста в этом поле. До последних билдов логика работы была немного неправильная.
  17. Главное в импорте правильно путь до нужного (переименованного) скрипта прописать.
  18. Мой тоже обновляется периодически 'dmg_count.py' 'battleLabelsTemplates.xc'
  19. Ну все верно, на выходе в "format" все выводимые данные попадают под форматирование <b>...</b> А не проще сразу код из дефолта брать (с уже готовым форматированием такого вида)?
  20. На всех версиях собранных для текущего патча (0.9.15.1.1), начиная с версии NB 6306 присутствует баг (при просмотре реплея приложенном выше в сообщении). На всем что ниже думаю проверять нет смысла.
×
×
  • Create New...