Jump to content
Korean Random

SEREGA_SF

User
  • Posts

    2,195
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    39

Everything posted by SEREGA_SF

  1. Не, менять не хочу ничего, именно так нравится. Тем более, если оставить одну "Б", будет похоже на цифру "6")). Красить венок серебристым не получится, это пнг-шка (кастомная), это уже саму иконку снова надо править. Я бы и часы наверное не красил, если бы не зашел с другого акка, а там оставалось до окончания према несколько часов, по идее было непонятно, дни это или часы, так сказать небольшое удобство сделал))
  2. @night_dragon_on, все понятно Ром. Я же не знаю, как там у вас всё делается, скачал ночник, сравнил конфиги и увидел разницу, поэтому сообщил.
  3. В NB 8.1.9_5 (branch wot-1.6.1.4) дефолтный конфиг без внесенных правок от 25 ноября (https://gitlab.com/xvm/xvm/commit/432937365936cf23db3a24c3cf549b21c44a7175)
  4. Да, самое то, спасибо большое. дни часы базовый Только пришлось слово базовый окрасить отдельно, а то в красный красило. ...<font size='16'><b>{{py:prem.timeLeft}}</b></font> | <font color='#FFCC00''>базовый</font>}}
  5. Даешь по кнопке для каждого перка))
  6. а что тут флудить надо, чтобы не подумали что тема умерла?
  7. @ktulho, Саш, скажи пожалуйста, а можно ли окрашивать макрос py:prem.timeLeft в зависимости от оставшегося кол-ва времени. Хочу чтобы дни красило одним цветом (у меня это #FFCC00), а часы уже красило другим (к примеру #FF0000) у меня такая конструкция: на скрине остались часы (хотя и дни будут выглядеть также) "format": "<font face='$FieldFont' size='14' color='#FFCC00'>{{py:prem.timeLeft? <font size='16'><b>{{py:prem.timeLeft}}</b></font> | базовый}}</font>" Если можно сделать окрашивание, то подскажи плз как сделать правильно.
  8. упс, ты про ренегада, подумал чет что про кота завтрашнего говоришь. Да катки переименовать можно просто в T54E2_Renegade_3Dst_chassis_01_AM.dds и закинуть в скин Добавил папку для скина, катки просто туда скопипастил с переименованием)) вот что значит невнимательность)) A124_T54E2.zip насчет размера - написано же, клиент SD
  9. Какие именно? Если про суперхэлката, то предварительно такие катки (не проверял еще, просто переименован файл от обычного кота), клиент SD. A130_Super_Hellcat.zip
  10. Вот честно, и часто тебя фокусят? Сколько статюг знакомых есть - никто из них не говорит о преднамеренном фокусе в бою из-за статы. Другое дело ошибся сам - попал под люли Даже сам попадаю в бой и вижу у супостата фиолета - играю как обычно, хотя понимаю, что дай такому малейший шанс - отымеет всех во все щели. И в бою не замечаю чтобы статистов уж так фокусили жестко. Как по мне, это просто бесполезное нововведение, так, для стеба. Раки как были - так и останутся бесполезными и глупыми раками. Статисты как нагибали - так и будут нагибать, хоть как ты обзови (это и делает анонимайзер) тех или других
  11. Не в размере дело (хотя найдутся и такие, кому лишние метры будут в тягость). Для примера взял свой battleLoading.xc и нафигачил пустых строк...е-мое, скроллить то уже прилично нужно до конца файла. А файлы типа damageLog.xc, hangar.xc и другие? Их еще больше придется мотать. Есть много знакомых, кто не юзает свой конфиг, а правит дефолтный под себя в нескольких местах (не знаю что именно и где правят, это их заморочки), представляю что будет с ними, если они увидят дефолт в таком оформлении))
  12. Проблем с работой скрипта reloading.py не замечаю, всё работает как положено.
  13. Против отступов. Зачем впустую раздувать файлы, ради красоты?
  14. Странное обсуждение. Дается возможность изменения ника, и только ника, и только на время боя, так причем тут статистика? Вот правильный ответ:
  15. Пинком его не заставить отдавать?)) Только ждать от вг исправления?))
  16. На чистом не смотрел если честно, да и плюнул уже - не хватает знаний так сильно упарываться)) Спс за помощь Ром.
  17. и даже так нет ничего про хранилище при победе: "battleStatPatterns": [ ], <font face="$TitleFont" size="15" color="#E9E2BF">Победа!</font> <font color='#8C8C7E'>Бой: Руинберг </font> <font color='#8C8C7E'>Техника: Pz.Kpfw. S35 739 (f)</font> <font color='#8C8C7E'>Получено опыта: <font color='#C8C8B5'>2 194</font></font> <font color='#8C8C7E'>Получено кредитов: <font color='#C5CFCF'>27 318</font></font><br/><font color='#8C8C7E'>Достижения в бою: <font color='#D6D7D4'>«Основной калибр», «Поддержка», «Братья по оружию», Знак классности «2 степень»</font></font> при поражении все на месте: <font face="$TitleFont" size="15" color="#E9E2BF">Поражение</font> <font color='#929290'>Бой: Химмельсдорф </font> <font color='#929290'>Техника: Pz.Kpfw. S35 739 (f)</font> <font color='#929290'>Получено опыта: <font color='#C8C8B5'>872</font></font> <font color='#929290'>Получено кредитов: <font color='#C5CFCF'>18 200</font></font><br/><font color='#8C8C7E'>Достижения в бою: <font color='#D6D7D4'>«Невозмутимый»</font></font><br/><font color='#8C8C7E'>В хранилище поступило: <font color='#D6D7D4'>1 820</font></font>
  18. а при победе в логе нет ничего про хранилище(( при поражении: <font face="$TitleFont" size="15" color="#E9E2BF">Поражение</font> <font color='#929290'>Бой: Фьорды </font> <font color='#929290'>Техника: Achilles</font> <font color='#929290'>Получено опыта: <font color='#C8C8B5'>1 128</font></font> <font color='#929290'>Получено кредитов: <font color='#C5CFCF'>23 853</font></font><br/><font color='#8C8C7E'>В хранилище поступило: <font color='#D6D7D4'>2 385</font></font> при победе: <font face="$TitleFont" size="15" color="#E9E2BF">Победа!</font> <font color='#8C8C7E'>Бой: Аэродром </font> <font color='#8C8C7E'>Техника: Achilles</font> <font color='#8C8C7E'>Получено опыта: <font color='#C8C8B5'>1 564</font> (x2 за первую победу в день)</font> <font color='#8C8C7E'>Получено кредитов: <font color='#C5CFCF'>72 884</font></font><br/><font color='#8C8C7E'>Достижения в бою: <font color='#D6D7D4'>Знак классности «3 степень»</font></font> выходит все-таки скрипт?
  19. @night_dragon_on, попробовал сделать по твоим советам, вот так получилось: Output: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 <font face="$TitleFont" size="15" color="#E9E2BF">Поражение</font> <font color='#929290'>Бой: Эль-Халлуф </font> <font color='#929290'>Техника: А-20</font> <font color='#929290'>Получено опыта: <font color='#C8C8B5'>54</font></font> <font color='#929290'>Получено кредитов: <font color='#C5CFCF'>3 907</font> (штраф за нанесение урона союзникам: 193)</font> <font color='#8C8C7E'>В хранилище поступило: <font color='#D6D7D4'>2 385</font></font> <font face="$TitleFont" size="15" color="#E9E2BF">Поражение</font> <font color='#929290'>Бой: Эль-Халлуф </font> <font color='#929290'>Техника: А-20</font> <font color='#929290'>Получено опыта: <font color='#C8C8B5'>54</font></font> <font color='#929290'>Получено кредитов: <font color='#C5CFCF'>3 907</font> (штраф за нанесение урона союзникам: 193)</font> <font color='#8C8C7E'>В хранилище поступило: <font color='#60FF00'>2 385</font></font></font> но один хрен при победе нет ничего (скрин просто без окаски суммы еще)
  20. https://worldoftanks.ru/ru/news/updates/wargaming-game-center-perehod/
×
×
  • Create New...