Jump to content
Korean Random

SEREGA_SF

User
  • Content Count

    2,195
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    39

Everything posted by SEREGA_SF

  1. Женька, если надо я и так помогу, а для HD - компуктер не тот немного
  2. дак да, наскоряк себе сляпал) Женька просто наверное еще не обновил архивы, так то и у него они должны уже быть.
  3. @BuSH , помню как-то спрашивал по поводу работы этого макроса, тоже не понял, как и что он порой считает)), наверное его бы правильнее было использовать для результата за сессию все-таки.
  4. Вчера решил вернуться к этому вопросу тоже, не устраивая танцев с бубном записал почти как у тебя (разница в цветах и расположении иконки): "pattern": "<br/>Получено очков прогрессии: <font face='\\$FieldFont' size='14' color='#CBAC77'>(\\d+)<\/font>(.*\n.*)$", "repl": "\\2\n<font color='#8C8C7E'>Очки прогрессии: </font><font color='#60FF00'>\\1</font> <img src='img://gui/maps/icons/library/BattlePassIcon-1.png' width='13' height='13' align='baseline' vspace='-2'>" и...нихрена)) расположение строки осталось дефолтным, всё касаемое этих очков считай по дефолту стало, но, окрасился результат по очкам и иконка не прилепилась: а вот как у меня сейчас выглядит это окно:
  5. @steaxch, естественно. Вот так у меня оно настроено (совсем вырубить этот идиотизм конечно можно, но тогда даже маркер атаки уже не поставить, что немного неудобно при игре с друзьями)
  6. Люди, сделайте плиз отключалку вот этой хрени хотя бы: С этой новой "фичей" бывает по нескольку минут не гаснут эти иконки
  7. @night_dragon_on, Ром, а такая конструкция останется актуальной при замене макроса? "format": "<font face='$FieldFont' size='14' color={{py:prem.timeLeftDays>0?'#FFCC00'|'#FF0000'}}>{{py:prem.timeLeft? <font size='16'><b>{{py:prem.timeLeft}}</b></font> | <font color='#FFCC00''>базовый</font>}}</font>"
  8. В конфиге вместо макросов {{ButtonGeneral}}, {{ButtonReset}}, {{ButtonResetYes}}, {{ButtonTanks}} и {{ButtonResetNo}} написать "Общая", "Сброс", "Да", "По танкам" и "Нет" соответственно (ну или что самому хочется, чтобы выводилось).
  9. Не проверил конечно внимательно (просто забил), подозреваю, что это считался не танковый премиум, а общий.
  10. @ktulho, Саш, а может быть такое, что из-за того, что аккаунт новый и на нем нет 100 боев, макрос премиум-аккаунта глючить будет? Пишет что 3 дня, когда по факту прем там закончился 2 дня назад.
  11. @night_dragon_on спасибо Ром, проверим)
  12. Такой пойдет? В widgets.xc дописать ${ "widgetsTemplates.xc":"premium" } В widgetsTemplates.xc добавить код: "premium": { "enabled": true, "layer": "top", "type": "extrafield", "formats": [ { // картинка. "x": -356.5, "y": 5, "alpha": 70, "width": 63, "height": 40, "screenHAlign": "center", "format": "<img src='xvm://res/icons/bcPremium.png'>" }, { "updateEvent": "PY(ON_INFO_PREMIUM)", "x": -357, "y": -10, "width": 200, "height": 75, "screenHAlign": "center", "textFormat": { "align": "center", "valign": "center" }, "format": "<font face='$FieldFont' size='14' color={{py:prem.timeLeftDays>0?'#FFCC00'|'#FF0000'}}>{{py:prem.timeLeft? <font size='16'><b>{{py:prem.timeLeft}}</b></font> | <font color='#FFCC00''>базовый</font>}}</font>" } ] } В \World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\icons закинуть иконку Только координаты настраивай под себя отдельно, я их под себя подгонял
  13. Зачетно ты его приласкал))
  14. Ну не знаю честно Слав, че за фигня у меня такая. Просто говорю как есть, точнее было)
  15. Да нет Слав, размер как раз. HD-шные 1024х1024, убавляю просто до 512х512 не меняя более ничего - и всё норм становится.
  16. Ну хз Слав, я это уже давно заметил у себя. HD-шные текстуры немного проще красить, чем SD, но чейто пошло не так у меня с ними))
  17. Только что пересобрал свои атласы под 1.9.0.2 - CCAtlas работает без нареканий.
  18. Видимо в пакетах лежали hd-шные текстуры. У себя давно уже заметил, ка только на sd-клиент поставлю hd-текстуру (юзаю только катки) - так катки сразу становятся разноцветные, размер hd-текстуры убавляю до размера sd - все нормализуется.
  19. @DrWeb7_1, не в тему конечно, но может ты заодно знаешь, где лежат картинки курсора (индикаторы)?
  20. \World_of_Tanks\res_mods\mods\xfw_packages\xvm_main\python в файле __version__.py прописать __development__ = 'False'
  21. ну не красный, ок. есть такой например цвет (оранжевый) - "0xFE7903
×
×
  • Create New...