-
Content Count
2,195 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
39
Everything posted by SEREGA_SF
-
Глянь тут: \World_of_Tanks\res_mods\1.18.1.1\content\MilitaryEnvironment\mle000_BaseFlagstaff. Картинка - mle016_Flagstaff_flag.dds. Но перекрасятся флаги на обеих базах. Эмблема, если не ошибаюсь: \World_of_Tanks\res_mods\1.18.1.1\system\maps. Картинка - wg_emblem.dds
-
Прицел с ускоренным сведением Фаталити. Примерно оно?
-
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
SEREGA_SF replied to 13's topic in Mods and Software
@SlepoyDK, у меня нет всего этого. Нарисовал катки, прошел ветку, ненужные катки удалил. Тут Славка как-то выкладывал архив с тем, что у него было, остается только дополнять этот архив новыми катками из темы. Так что извини. -
Ребят, кто подскажет, раньше колесо загрузки в 2 флешках было (сейчас вроде как в 3, но это не точно, я в 3 менял картинки), но с этим патчем чейто работает криво, в ангаре просто колесо одно, без лого внутри (при входе в игру тоже самое) а при входе/выходе из боя - все норм где копать, не пойму)) Вопрос снят, подсказали.
-
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
SEREGA_SF replied to 13's topic in Mods and Software
GB110_FV4201_Chieftain_Prototype (британский ТТ9 новый, за Ваффентрагер: Наследие), клиент SD: GB110_FV4201_Chieftain_Prototype.zip R121_KV4_KTTС (Советская ПТ8, за Ваффентрагер: Наследие), клиент SD: R121_KV4_KTT.zip -
Кстати, давно хотел предложить по макросу {{avgWinRate}} (% побед за сессию), он считает сотые доли %, может его укоротить до десятых? В некоторых конфигах ширина окна не позволяет влазить всей строке ( у меня например). Смысл в том, что править конфиги некому(( почти все болтик положили уже на игру (мне тоже уже влом что-то делать). Дефолтный ты сам можешь шлифануть, а вот остальные под вопросом будут.
-
@Kurzdor, если бы конфиг был бы один - дефолтный, тогда бы да, можно было бы лопатить. А так, как вариантов конфига косой десяток - лучше не надо, народ с ума сойдет их актуализировать)) А по {{reward}} - этот макрос остался только в древних конфигах вроде, в самых ходовых его убрали давно, так что пофигу)) Бой катнул - вроде норм всё считает.
-
{{accountCreditsBank}} - Общее количество заработанного серебра накопленное в резервном хранилище. Скинул кой-чего тебе в личку от Женьки Komdiv_55 (правда старое всё, не обессудь, что осталось, он давно забросил танки, что есть - то есть) Вроде дополнений не было больше, помню по макросам собирали список: macros_full.txt
-
Прописал в "soundBanks": { "battle": ["xvm://audioww/xvm.bnk", "xvm://audioww/gameMessagesPanel.bnk"], "hangar": ["xvm://audioww/xvm.bnk"] }, в "soundMapping": { "battle_results_defeat": "gameMessagesPanel_defeat", "battle_results_draw": "gameMessagesPanel_draw", "battle_results_victory": "gameMessagesPanel_win" } У Andre_V спросил, вроде так называются эвенты в клиенте В \res_mods\mods\shared_resources\xvm\audioww закинул банку gameMessagesPanel.bnk ( в ней три эвента эти) И нет озвучивания итогов боя. Где и что не так, кто подскажет? Или так вообще не получится подключить озвучку?
-
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
SEREGA_SF replied to 13's topic in Mods and Software
It24_Controcarro_1_Mk2 (9 лвл), клиент SD: It24_Controcarro_1_Mk2.zip It30_CC_mod_64_Prem (8 лвл, прем ПТ, которая Vipera), клиент SD: It30_CC_mod_64_Prem.zip It23_CC_3 (10 лвл), клиент SD: It23_CC_3.zip -
@night_dragon_on, или кто еще знает, скажите пожалуйста, а можно ли зафигачить с помощью хвм озвучивание итогов боя (победа/ничья/поражение)? Допустим у меня есть звуковая банка (от другого мода правда), в ней 3 фразы на победу/ничью/поражение, эвенты обозваны соответственно gameMessagesPanel_defeat, gameMessagesPanel_draw и gameMessagesPanel_win.Можно ли ее и как прикрутить в хвм?
-
@Pavel3333, @Ekspoint, Паш, Андрюх, сделайте плиз кто-нибудь заглушку для этой записи: ERROR: Sprite::AddDisplayObject(): unknown cid = 3 так понимаю от анимированной лампочки сыплет в лог портянку((
-
помогите ошибка в питоне!!!
SEREGA_SF replied to UnrealFragzReN's topic in Mod Questions and Problem Solving
А воз и ныне там? Придумать бы заглушку какую для этой записи, а то и правда тонны мусора в логе из-за нее когда долго играешь @ktulho, Саш, не поможешь плыз? -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
SEREGA_SF replied to 13's topic in Mods and Software
It28_Semovente_M41_Da_75_18 (5 лвл), клиент SD: It28_Semovente_M41_Da_75_18.zip It31_CC_67_B (8 лвл), клиент SD: It31_CC_67_B.zip -
Ежедневные задачи. (py_macro)
SEREGA_SF replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
О, а так есть, только не по центру, на месте счетчика боя)) 500 и 500 пришлось подгонять, я думал какие координаты для текста, те же и для картинки надо)) Так понимаю, при таком раскладе для каждой задачи будет своя подложка? Или все равно общая для всех? Желательно бы конечно для каждой свою, при большой общей подложке для всех задач смотрится дико, когда остается 1 задача)) -
Ежедневные задачи. (py_macro)
SEREGA_SF replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@HEKPOMAHT , да. -
Ежедневные задачи. (py_macro)
SEREGA_SF replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
// Background image. // Фоновая картинка. "background": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)", "x": 940, "y": 520, "width": 400, "height": 100, "screenHAlign": "center", "format": "<img src='xvm://res/my_icons/Background.png'>" }, так завелось, но подложка не отображается(( -
Ежедневные задачи. (py_macro)
SEREGA_SF replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho, или лыжи не едут или я на букву "е" ...второе скорей всего)) чет не так делаю, дописываю код { // Background image. // Фоновая картинка. "x": 940, "y": 520, "screenHAlign": "center", "format": "<img src='xvm://res/my_icons/Background.png'>" }, и весь конфиг рушится(( выручай пжл Саш))