-
Content Count
551 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Everything posted by coJlHe4Hblu_noH4uk
-
@jus, всё дело в капсе. 146%. Пока капс не отключите, рейтинга нормального не будет.
-
@goodman, хороший SSD, перешел на них с OCZ.
-
[CLOSED] Широкая граница карты (Wide border of maps)
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to aviva24's topic in Mods and Software
А зачем программа? -
[CLOSED] Широкая граница карты (Wide border of maps)
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to aviva24's topic in Mods and Software
У меня появилась идея. Берем маленькие консольные утилиты: NVIDIA DDS Utilities ImageMagick 7-Zip Добавляем необходимые нам символы в векторном формате, поддерживаемом ImageMagick (буквы, линии, и т.п.), например SVG. Распаковываем ресурсы игры, если необходимо. Конвертируем их в TIFF/PNG, к примеру. Если это не нужно, сразу создаем пустые заготовки в ImageMagick Добавляем в файлы всю необходимую графику из SVG-файлов. Конвертируем обратно в DDS c помощью NVIDIA DDS Utilities и кладем по месту назначения. PROFIT! Я это к чему всё. Можно таскать не текстуры огромным паком, а маленький архив с консольными утилитами и несколькими батниками. -
XVM: Падение FPS, микрофризы. Исследуем и исправляем.
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to POLIROID's topic in Testing, Bug Reports
Еще тесты нужны? -
Внутриигровой менеджер реплеев
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to SysUtils2's topic in Modding General Discussion
f.write('Представьте себе, это очень просто\n') В xls посложнее, но Excel и CSV (значения по строкам, разделенные запятыми, точкой с запятой и т.п.) открываются офигенно. -
[0.9.*] WN8 статистика за сессию
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to tratatank's topic in Mods and Software
@tratatank, у автора vbaddict много вкусняшек) -
Внутриигровой менеджер реплеев
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to SysUtils2's topic in Modding General Discussion
Вы действительно считаете, что вывести на экран одно число (к примеру) проще, чем его же записать в текстовый файл? Автора не просят MathLab прикручивать к моду, а лишь дать возможность экспорта данных. -
Макрос танка-убийцы для мертвых
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to coJlHe4Hblu_noH4uk's topic in Suggestions for XVM
@demon2597, да я без сарказма говорил) -
Макрос танка-убийцы для мертвых
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to coJlHe4Hblu_noH4uk's topic in Suggestions for XVM
Зря вы про выстрелы с другого фланга говорите. Тут в ЖЖ шторм отписался, что проблемы с трафиком, потому круга отрисовки в 720 метров ждать не приходится. Рассматривается вариант сохранения площади, соответственно SQRT(1000*1000/Pi) = 564 метра круг отрисовки будет, ну или около того. Поменяет ли еще не_светившийся позицию очень неплохо согласуется с его рейтингами и техникой (на самом деле не так много игроков кардинально меняют позиции). Очень много карт построено по принципу "три направления", потому мозг напрягать не придётся. Ну а то, что это вам не надо, имеете право) -
Внутриигровой менеджер реплеев
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to SysUtils2's topic in Modding General Discussion
booch_124, это тема ДЛЯ ХОТЕЛОК. Поздравляю с открытием. -
Макрос танка-убийцы для мертвых
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to coJlHe4Hblu_noH4uk's topic in Suggestions for XVM
Я попробую, по мере моих сил. Вопрос такой, на какие элементы нужно уделить внимание в моде? Можно в личку. -
Макрос танка-убийцы для мертвых
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to coJlHe4Hblu_noH4uk's topic in Suggestions for XVM
Концепт графической составляющей уже есть, или идеи никогда не лишние? -
Макрос танка-убийцы для мертвых
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to coJlHe4Hblu_noH4uk's topic in Suggestions for XVM
Слово за @sirmax. -
[0.9.0] XVM Tank Minimap Ranges, забугорный мод.
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to Zelenogorec's topic in Mods and Software
Троекратное ура! -
[0.9.0] XVM Tank Minimap Ranges, забугорный мод.
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to Zelenogorec's topic in Mods and Software
GitHub может лучше? А то коды под спойлером чтобы "скопировать и скомпилить" - как потом с этим жить?))) -
Начинаю собирать системник
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to RoxXx's topic in Computers, devices and hardware
На нормальных играх да, на картошкиных - нет) Но т.к. для него остался неплохой кулер от предыдущего проца - AMD Phenom II X6 1100T, то греется не критично. Нагрузочные тесты пока не делал, голословно цифры не буду приводить. Видюшка порадовала -тихая. -
Начинаю собирать системник
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to RoxXx's topic in Computers, devices and hardware
Не знал. Конкретно речь шла о косяках, из-за которых "слетает" BIOS. Err.codes 15, 51, 53. В общем, не суть, лечится за полчаса, но неприятно. Себе на днях взял такой набор: GIGABYTE GA-Z87-HD3 Intel Core i5-4670 ASUS GeForce GTX 760 Поставил и винду, и хакинтош (нет, не яблочком попонтоваться), доволен как слон, поставил RPP, теперь ничего не мешает получать вот такие примерно цвета на фото: 'пример работы rpp' -
Начинаю собирать системник
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to RoxXx's topic in Computers, devices and hardware
Знакомые ребята в СЦ, через руки которых прошло огромное количество материнок жалуются на Gigabyte и советуют ASUS. И еще критерий выбора - на блоке питания 8-pin для проца есть или нет. Про 3570K вам верно сказали. -
Взял i5-4670 + GA-Z87-HD3 + NV670, ставлю хакинтош.
-
Есть такой Raw-конвертер. RPP (http://vk.com/album-35788358_153327240 - примеры). Нужен. Да и для общего развития пусть будет.
-
Проблема с обновлением.
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to YJIOBKA_'s topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Прямите руки, WN8 не даёт так легко набивать себя на имба-технике. Или светите на FV304 с оптикой, радиоперехватом, орлиным глазом, ББ и вентиляцией + расходники = 394!!! метра обзора. Если вкачать маскировку, то, к примеру, T32 (восьмерка с неплохим обзором-то) засветит вас с 324 м, а вы его с 373 м. Около 50 м разницы, работать можно. Я серьезно. Только оно вам надо? -
Поддерживаю вопрос, тема интересная, в переплетение открытых исходников XVM просьба не отправлять)