Jump to content
Korean Random

coJlHe4Hblu_noH4uk

User
  • Content Count

    551
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by coJlHe4Hblu_noH4uk

  1. А вот тут затык, мод должен выкидывать в чат "%username%, го к нам в клан, ты нам подходишь!" и прочие варианты, сверившись со статой, а зря спамить - путь вникуда. P.S. Спасибо!
  2. Установленный XVM подразумевается как само собой разумеющееся, если это имелось ввиду. Или речь о собственном билде XVM?
  3. Как из python'а получить доступ к статистике игроков в бою, проверив, загрузилась ли она вообще? Интересует рейтинг, винрейт и количество боев, но, думаю, что тут нет особой разницы. WG API не предлагать, решение смотрел.
  4. @Mixaill, сорри за оффтоп, но всё же. Антиспам фильтр будет по дефолту в XVM? Как с ним дела?
  5. А теперь представь, что играет машина, а не человек. Она умнее не становится, играя одинаково, а рейтинг растет. Где логика?
  6. Это единственный простой выход. Иначе через "вангование".
  7. Неправильно задачу ставим. Зачем нам знать - твинк или нет? Чтобы правильно считать, как игрок играет сейчас. Т.е. нужна стата за срез. Всё.
  8. 1. Поправку на то, что у человека больше боев на самом-то деле. 2. Поправку на рейтинг, да и другие стат. показатели. Как минимум это. А вот как эти поправки считать и использовать - другой вопрос.
  9. Почему? Почему я могу, ты можешь, @StranikS_Scan может, а компьютер не может? Уточню, я не говорю о 100% точности, я говорю о вероятности.
  10. Ввести бы в формулу соответствие техники определённой карте, но это ж сколько статы нужно... Поясню - сказать, какая команда победит гораздо проще, зная карту.
  11. В виндостроении и макокодинге таких извращенцев нет, как тут собрались. Сидят, строчку экономят. 90% пользователей мода, даже взрослые мужики у меня с клана, EFF > 1300, вроде не кретины, ставят протанки или, цитирую, моды которые жов пишет и ждут неделю появления на ютубе "специально для вас я подготовил расширенный модпак". Для большинства из ваших пользователей правка конфига - божественное откровение. Своих научил, теперь как ветхий завет знания друг другу передают и говорят "О!". Практически у такого же числа людей стоит куча модов типа после боевой статистики и статистики за сессию, которые засирают область уведомлений похлеще, чем ленту вк всякие сообщества. Резюмирую - нет смысла экономить 2 строчки.
  12. @P0LK0VNlK, вчера участвовали, все нормально. Ники менял как раз прямо между боями.
  13. Сервисы-сервисами, но для неподготовленного юзера лучше писать сначала "Сервисы XVM (статистика)", а потом, через 2-3 патча оставить только "Сервисы XVM".
  14. @sirmax, и еще вопрос, макросы в комментариях, типа {{last_battle_time}} будут? Со шрифтом решил проблему через Arial Unicode MS - он "почти стандартный".
  15. @sirmax, Может сделать кнопку в достижениях? Так можно было бы комментить и себя, и других, например после боя - заменить ник тимкиллеру на "УбитьВСледРазНаРеспе", не добавляя в игнор. Можно было бы и в таблице послебоевой статистики, но там для себя контекстное меню нельзя вызывать.
  16. по квадратным скобкам парсится? Нашел баг. Используется первый заданный шрифт, причем шрифт заданный в комментарии - на никнейм тоже распространяется. Берем комментарий: <font face="Arial">Диман</font> <font face="Wingdings">Y</font> Получаем первый скрин (слева). Меняем строки местами: <font face="Wingdings">Y</font> <font face="Arial">Диман</font> Получаем абракадабру. Хотя должны быть - еврейская звёздочка и имя. Оффтоп "чисто поржать": когда в XVM появится поддержка не только HTML, но и PHP?)
×
×
  • Create New...