-
Content Count
551 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Everything posted by coJlHe4Hblu_noH4uk
-
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Те же красные шары и круг 15м. вроде без флэша. Почему бы не гнать впереди танка жёлтый шарик? А вообще будет много мата в случае скачков пинга, а следовательно координат во времени / скорости, которые нужно сглаживать, иначе эту метку перед танком будет оч. сильно колбасить и сосисить. А на захват цели за препятствием будут материться, что "мне твой мод ниту цель захватываит кагда их многа". Так что с выбором цели надо подходить аккуратно будет. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Никого не хочу ни в чем обвинять, но в клане после данного совета обращаться с подобной проблемой перестали) -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Разрушенные объекты на миникарте удаляем и живем как все нормальные люди -
хреновый из меня реверсер :( Архив уже давно есть, отдельное спасибо за гитхаб. UPD. Чтобы программно создать приватный канал нужно вызвать createPrivate(friendID: обычный_id_юзера, friendName: имя_юзера), это понятно. А вот сделать туда broadcast(channelId, 'Бла-бла-бла') - споткнулся на том, откуда брать channelId?
-
Предлагаю заделать поддержку независимых python-модулей, динамически загружаемых модификацией XVM и предназначенных для расширения и/или изменения её возможностей. Т.к. тема не для ответа типа да/нет., предлагаю всем желающим высказаться на тему предлагаемой идеи, обсудить (теоретически возможный) XVM API, идеи применения. От себя приведу пару примеров возможного использования: пользовательские рейтинги динамические цветовые шкалы учет оставшегося ХП, например, в шансах на победу
-
Альфа Тест сервиса для поиска совзводных 3wot.ru
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to Lezhnev's topic in Mods and Software
@Lezhnev, хабраProTanki-эффект случился? -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Присоединяюсь. -
@sirmax, ткните, пожалуйста носом, как можно выяснить, союзник или противник. А то мод у меня работать - работает (не знал, что скрипт исполняется один раз, долго мучался), но пишет всем (кто подошел по РЭ, WN7, WR, WR10, количеству топов и прочим критериям). И еще - я не пробовал, поэтому не знаю. Импорт "левых" библиотек типа fann или PyBrain возможен? Просто любопытство, можно не отвечать.
-
Выбор SSD, помогите определиться.
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to NikolayHAOS's topic in Computers, devices and hardware
Vertex'ы не советую сразу, на основе многочисленных отзывов сначала взял себе какой-то самсунг, даже не помню какой, он у меня "сразу в ангар" ушел - плата нерабочая была. Потом поменял на Plextor M5 Pro, себе и тестю с его сыном. Уже год-два, полёт отличный. О размере: лучше брать 256, т.к. смотрю сейчас на свой 128, на свежеустановленную ось с софтом, на оставшиеся 15 ГБ места и становится грустно... -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
coJlHe4Hblu_noH4uk replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
Предлагаю ещё один, дополнительный вариант. Серыч дело говорит, но я бы добавил ещё одну строчку типа "Набей в этом бою столько-то дамага и сделай X фрагов." Число дамага и фрагов не должны превышать максимальные на технике игрока. И второе - когда мелкомягкие поняли, что иногда лучше не показывать точный прогресс-бар, они придумали невнятный градиент. Чем не идея? Завтра доберусь до фш, покажу, как я себе это вижу. -
, нипанагибать на T-1 / МС-1?
-
Интересно, надо посмотреть. Хотя освещение жрет больше, чем эти убогие gif-style тени точечками.