Jump to content
Korean Random

Сборник py_macro


Recommended Posts

1 минуту назад, HEKPOMAHT сказал:

в инструкции {{alive}} не поддерживается в экстра полях, я по этому его и не рассматривал для применения (или там устаревшая инфа)

в battleLabels макрос {{alive}} возвращает значение только для игрока.

2 минуты назад, HEKPOMAHT сказал:

нужно ли ON_MY_HP_CHANGED добавлять в дамаглог, если  {{my-alive}} используется.

Нет.

  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

1 час назад, ktulho сказал:

Добавил модификацию:

Исправьте очепятку в шапке:

                                                           Файл beginBattle.py скопировать его в \res_mods\configs\xvm\py_macro\

  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

В 14.06.2017 в 22:49, ktulho сказал:

Цвет границы карты:

Данная модификация позволяет изменять цвет границы карты. Цвет настраивается в самом скрипте в шестой строке.

5b0c16249ee25_28-05-2018161716.png.7f161d81622cde09284565e27b5a5857.png

 

Файл borderColor.py скопировать его в \res_mods\configs\xvm\py_macro\

Скачать: borderColor.py

чё то не работает. Несколько секунд в начале боя зелёная, потом опять красная. И всё на этом.

Link to comment
Short link
Share on other sites

3 минуты назад, Владимир266 сказал:

чё то не работает. Несколько секунд в начале боя зелёная, потом опять красная. И всё на этом.

А на риплее работает?

Link to comment
Short link
Share on other sites

2 часа назад, ktulho сказал:

А на риплее работает?

Я сначала вообще пробовал на реплее- зеленая потом красная. Думаю надо в бою опробовать, мож косяк в реплее, неа... в бою тож самое. Счетчик тикает перед боем, 7 секунд и красная.

Edited by Владимир266
Link to comment
Short link
Share on other sites

@ktulho подскажи, можно (правильно) ли использовать ру макросы в файлах xvm, там в маркерах или ушах например. Проверил {{py:isBattle}} с событием - постоянно небольшой фриз-задержка в начале боя. Сам макрос срабатывает как положено.

Link to comment
Short link
Share on other sites

11 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

Проверил {{py:isBattle}} с событием

┌───────────────────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬─────────────────────────────────────────────────
 Параметры:         BL PP SF MM VMBLb Описание:
├───────────────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼─────────────────────────────────────────────────
 "updateEvent"                     X  события по которому обновляется поле, используйте динамические макросы; для отключения используйте значение null или удалите параметр;

 

Link to comment
Short link
Share on other sites

14 минут назад, ktulho сказал:

@Владимир266 прикрепите логи.

Запустил только с xvm, всё норм. Значит какой то мод мешает, у меня их тут всяких полно. Буду вычислять какой именно, как время будет. ))

Link to comment
Short link
Share on other sites

 

3 минуты назад, ktulho сказал:

┌───────────────────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬─────────────────────────────────────────────────
 Параметры:         BL PP SF MM VMBLb Описание:
├───────────────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼─────────────────────────────────────────────────
 "updateEvent"                     X  события по которому обновляется поле, используйте динамические макросы; для отключения используйте значение null или удалите параметр;

 

Вообще, сейчас оно везде должно работать, потому что все extraFields сделаны одинаково.

Скорей всего проблема в том, что макрос динамический, и при добавлении в уши получается довольно тяжело 30 раз его дернуть.

  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

@sirmax 

да он работает как положено. Вот только задержка... особенно если камеру дёргать начинаешь - оч. заметно. Да ещё: целый год в ушах маркеры засвета через "flags" были сделаны - отлично работали, пока я с ужасом не заметил, что "flags" работает только в миникарте - во как.

Link to comment
Short link
Share on other sites

10 минут назад, sirmax сказал:

добавлении в уши получается довольно тяжело 30 раз его дернуть.

А событие можно обернуть в макрос {{player}}? 

Link to comment
Short link
Share on other sites

7 минут назад, Lost сказал:

Возможно ли с помощью notShowBattleMessage.py отключить только подложку в сообщениях над миникартой?

Нет. Но можно попробовать сделать их прозрачными в атласе.

Link to comment
Short link
Share on other sites

11 минут назад, ktulho сказал:

Нет. Но можно попробовать сделать их прозрачными в атласе.

я перекопал весь атлас и так и не понял что отвечает за этот элемент 

Link to comment
Short link
Share on other sites

52 минуты назад, Lost сказал:

я перекопал весь атлас и так и не понял что отвечает за этот элемент 

Да. Они еще во флэше остались (battleMessages.swf).

Link to comment
Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...