-
Content Count
163 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Владимир266
-
[1.10.0.4/8.6.4_0005] [Fixed] не работает
Владимир266 replied to Prosubaru's topic in Testing, Bug Reports
Да. Тоже есть такое дело. -
Слетает активация xvm. Давно уже хотел написать, времени не было. Сейчас для интереса активировал, был в бою, через 3 минуты смотрю на сайте, опять активация слетела. PS/ Установил последний билд 8.2.4_29 , обновил pmod, активировал xvm. Зашел в клиент, смотрю на сайте, уже всё, опять пишет активировать повторно. Ровно минута прошла PS. Удалил pmod вообще, активировал xvm, зашел в клиент - активация слетела Не провёл ни одного боя, только заходил в клиент и активация слетает xvm.log
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
Владимир266 replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
НЕ нашел в конфиге ангара где отключить баннер жетонов. Не подскажете поточнее где отключить? -
[1.23.0.0] ✯Финальная статистика и интерфейс от xZirus✯
Владимир266 replied to ZloyYurich's topic in Mods and Software
Извиняюсь. А где под 1.5.1.0 ? Качнул ФС танки 1. Внутри commonStats_1.5.0.wotmod -
Да не.. Там всё норм. Шрифт меняется, всё остальное меняется. Именно с цветом проблема
-
Вот это уже интересней... Значит какие-то моды, всяческие протанки и тд влияют. Буду теперь методом тыка искать. Жесть какая-то....
-
Название папки столетнее уже, изменял всё тыщу раз. Какое отношение имеет название папки к конфигам? Ну поменяю на дефолт название, а смысл? Демон да и демон. Мне всё равно было как она называется. demon2597.rar
-
xvm.log Что интересно. Сейчас провёл бой и первое самое что было, это просто попадание желтым цветом и второе это уничтожение. Но уничтожение оказалось синим цветом. Просмотрел другие реплеи, тоже при уничтожении синим.
-
Я пробовал сам до этого и в секцию энеми, Тоже нет изменений. Сейчас ещё раз попробую. Я пробовал сам до этого и в секцию энеми, Тоже нет изменений. Сейчас ещё раз попробую. PS/ На реплее нет изменений. Бой попробую.
-
Странно как-то. Просто хотел немного изменить цвет своего всплывающего урона, поэкспериментировать с желтым, тускловатый немного. Но оказалось, что это не так просто. По логике надо менять в colors.xc "pl": "0x0000ff", // player / игрок. Заменил просто на любой цвет, ничего не происходит. Вот конфиги, может что не так делаю. markersAliveNormal.xc colors.xc
-
Сделал так. Нет изменений.
-
в markersAliveNormal.xc заменил "color": null, на "0x0000ff", просто синий для интереса, нет изменений, желтый опять. И никаких изменений у остальных тоже. Как был у всех отлетающий урон так и остался цвет. Вот что интересно.
-
Заменил "color": null, на "0x0000ff", нет изменений Заменил "color": null, на "0x0000ff", просто синий для интереса, нет изменений, желтый опять.
-
Подскажите, пожалуйста, как изменить цвет цифр отлетающего урона нанесённого мной. Меняю в colors.xc - "pl": "0xFFDD33", // player / игрок на любой другой цвет, изменений никаких. Как был желтый так и остаётся.
-
у меня вот так. Меняю эти строки и всё. Ошибку выдаёт. Скопировать то нетрудно и вставить. Выложить свой damageLog оригинал? "armor_piercing": "<font color='{{c:costShell}}'>{{l10n:armor_piercing}}</font>", // armor piercing / бронебойный "high_explosive": "<font color='{{c:costShell}}'>{{l10n:high_explosive}}</font>", // high explosive / осколочно-фугасный "armor_piercing_cr": "<font color='{{c:costShell}}'>{{l10n:armor_piercing_cr}}</font>", // armor piercing composite rigid / бронебойный подкалиберный "armor_piercing_he": "<font color='{{c:costShell}}'>{{l10n:armor_piercing_he}}</font>", // armor piercing high explosive / бронебойно-фугасный "hollow_charge": "<font color='{{c:costShell}}'>{{l10n:hollow_charge}}</font>", // high explosive anti-tank / кумулятивный "not_shell": "" // another source of damage / другой источник урона damageLog.xc