sirmax Posted October 21, 2016 Share Posted October 21, 2016 , давай по другому объясню: если false - включен damageLog, отображение hitlog wg настраивается в клиенте; если true - включен damageLog, hitlog wg не отображается. я думаю может стоит @sirmax спросить? он как-то быстро решает такие вопросы) 300 грамм текилы во мне говорят "true" @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
alekslex Posted October 21, 2016 Share Posted October 21, 2016 (edited) @ktulho, уже понял. )))А эту ситуацию (Сообщение #642) не получилось решить? Крайняя сборка (6665) ничего не изменила. Edited October 21, 2016 by alekslex @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted October 21, 2016 Author Share Posted October 21, 2016 @alekslex, И твое, и @H_E_K_P_O_M_A_H_T_, и @Kapany3uk исправил и запулил. Только вот Sirmax правильно проводит пятницу, а я похоже нет.)) 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted October 21, 2016 Share Posted October 21, 2016 Только вот Sirmax правильно проводит пятницу, а я похоже нет.)) У тебя есть шанс наверстать. :) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted October 21, 2016 Author Share Posted October 21, 2016 У тебя есть шанс наверстать. :) Догнать не получится, завтра на работу.) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
alekslex Posted October 21, 2016 Share Posted October 21, 2016 @alekslex, И твое, и @H_E_K_P_O_M_A_H_T_, и @Kapany3uk исправил и запулил. Только вот Sirmax правильно проводит пятницу, а я похоже нет.)) У тебя есть шанс наверстать. :) Значит пора нажать "Завершение работы". @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kornet_WA Posted October 21, 2016 Share Posted October 21, 2016 (edited) @ktulho, при одновременном сплеше и крите не совсем красиво выходит. Можно ли объединить их в один макрос для компактности "splash_critical-hit":{ "splash": "картинка 1", "critical": "картинка 2", "splash-critical": "картинка 3",// например сплешь и внутри звздочка "no": "" }, Edited October 21, 2016 by Kornet_WA @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted October 21, 2016 Author Share Posted October 21, 2016 "splash_critical-hit":{ "splash": "картинка 1", "critical": "картинка 2", "splash-critical": "картинка 3",// например сплешь и внутри звздочка "no": "" }, , по моему, это перебор. Мне кажется и сейчас можно так сделать, если правильно назвать картинки. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kornet_WA Posted October 21, 2016 Share Posted October 21, 2016 , по моему, это перебор. Мне кажется и сейчас можно так сделать, если правильно назвать картинки. неее сейчас так не получится. ну и ладно фиг с ним. вообще если здраво посмотреть то оба эти значения бесполезная фигня ни какой полезной информации не несет. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted October 21, 2016 Author Share Posted October 21, 2016 (edited) неее сейчас так не получится. ну и ладно фиг с ним. вообще если здраво посмотреть то оба эти значения бесполезная фигня ни какой полезной информации не несет. , а если 1 картинку назавть "s.png " 2 картинку назавть "c.png " 3 картинку назавть "cs.png " Поместить их в \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\icons\ и прописать "splash-hit":{ "splash": "s", "no-splash": "" }, "critical-hit":{ "critical": "c", "no-critical": "" }, "formatHistory": "<img src='xvm://res/icons/{{critical-hit}}{{splash-hit}}.png'>" Edited October 22, 2016 by ktulho @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sasha_1_nm_ru Posted October 21, 2016 Share Posted October 21, 2016 , по моему, это перебор. Мне кажется и сейчас можно так сделать, если правильно назвать картинки. А так не будет работать? "critical": "<font alpha='{{splash-hit?0|100}}' size='14' color='#cd5555'><b> крит</b></font>" 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted October 21, 2016 Author Share Posted October 21, 2016 (edited) {{splash-hit?0|100}} , пишу уже раз десятый: "Форматирование макросов не работает". Edited October 21, 2016 by ktulho 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sasha_1_nm_ru Posted October 21, 2016 Share Posted October 21, 2016 , пишу уже раз десятый: "Форматирование макросов не работает". Спасибо за ответ. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kornet_WA Posted October 21, 2016 Share Posted October 21, 2016 ktulho надо попробовать(но уже не сегодня ). вообще про картинки я образно сказал. а если шрифтами какие варианты?. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
alekslex Posted October 21, 2016 Share Posted October 21, 2016 (edited) @ktulho, этот момент не изменился в крайней сборке (6670): @ktulho, обнаружил незначительное"разногласие" в дефолтном конфиге между "formatHistory" и "formatHistoryAlt", в "formatHistory" значание {{dmg-kind}} окрашивается в {{c:dmg-kind}}, а в "formatHistoryAlt" - нет: "formatHistory": "<textformat tabstops='[30,135,170,185]'><font size='12'>{{number}}.</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{hit-effects}}{{critical-hit}}{{splash-hit}}<tab>{{dmg-kind}}</font><tab><font color='{{c:vtype}}'>{{vtype}}</font><tab><font color='{{c:team-dmg}}'>{{vehicle}}</font></textformat>", "formatHistoryAlt": "<textformat tabstops='[30,135,170]'><font size='12'>{{number}}.</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{hit-effects}}{{critical-hit}}{{splash-hit}}</font><tab>{{dmg-kind}}<tab><font color='{{c:team-dmg}}'>{{name}}</font></textformat>" п.с. В "formatHistoryAlt" логичнее с учётом того, что {{type-shell}} окрашивается в зависимости от стоимости, имхо. Вроде так должно было стать? @alekslex, не понял. Предлагаешь так: "formatHistory": "<textformat tabstops='[30,135,170,185]'><font size='12'>{{number}}.</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{hit-effects}}{{critical-hit}}{{splash-hit}}<tab>{{dmg-kind}}</font><tab><font color='{{c:vtype}}'>{{vtype}}</font><tab><font color='{{c:team-dmg}}'>{{vehicle}}</font></textformat>", "formatHistoryAlt": "<textformat tabstops='[30,135,170]'><font size='12'>{{number}}.</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{hit-effects}}{{critical-hit}}{{splash-hit}}<tab>{{dmg-kind}}</font><tab><font color='{{c:team-dmg}}'>{{name}}</font></textformat>" Или я чего не понял? )) И ещё один момент, возможность отключать попадания без урона ("showHitNoDamage") добавить бы в секцию "lastHit" уже в дефолте, не все могут сообразить, что её можно добавить "ручками" (я в том числе, только после твоих подсказок). Edited October 21, 2016 by alekslex 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ger Gauf Posted October 22, 2016 Share Posted October 22, 2016 (edited) Обижаться не умею. И не увидел ни одного оскорбления в твой или чей нибудь адрес в своих словах. Относительно вопросов, да , соглашусь многим они покажутся глупыми , так на то он и форум, чтоб спросить помощи у тех , кто разбирается в настройке. Полагаю, что в моей работе ты бы выглядел довольно похожим , на того , кем ты меня тут выставляешь. Edited October 22, 2016 by ger Gauf 2 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted October 22, 2016 Author Share Posted October 22, 2016 вообще про картинки я образно сказал. а если шрифтами какие варианты?. , с шрифтами не получится. этот момент не изменился в крайней сборке , ну когда это обсуждали, я уже запулил изменения, так что в следующий раз. И ещё один момент, возможность отключать попадания без урона ("showHitNoDamage") добавить бы в секцию "lastHit" уже в дефолте, не все могут сообразить, что её можно добавить "ручками" , после этого станет понятно, что можно добавлять? Или просто многие отключают непробития в логе, а в "lastHit" хотят их видеть? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ger Gauf Posted October 22, 2016 Share Posted October 22, 2016 (edited) , после этого станет понятно, что можно добавлять? Или просто многие отключают непробития в логе, а в "lastHit" хотят их видеть? Так тут мнения разделяются, Однозначного ответа нет. H_E_K_P_O_M_A_H_T_ вот пример с маусом приводил не раз.. Мне кажется если не сложно , то стоит добавить . По мне , так наоборот они в логе уместней.. Edited October 22, 2016 by ger Gauf @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted October 22, 2016 Share Posted October 22, 2016 (edited) Включать или нет рикошеты в дефолт - включать нужно в любом случае для полноты информации. А мододелы пардон, модпакеры предоставят возможность выбора для пользователей включать или нет. К слову расширенный хитлог тоже не всех устраивает есть возможность его отключать (сам паками-шпаками не пользуюсь, так кто-то из видео озвучил такую возможность). Edited October 22, 2016 by H_E_K_P_O_M_A_H_T_ @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ger Gauf Posted October 22, 2016 Share Posted October 22, 2016 Подскажи , а можно ли как то прикрутить к дамаг логу настройки самой панели повреждений ? Спрашиваю потому, что ранее это было в одном файле конфигурации . Вроде как полноценная панель была бы. У самого стояла вот такая, менял размер по высоте ,чтоб слишком уж активный чат на уши команд не наползал... Я не говорю , что это просто , но возможно ли это вообще средствами ХВМ ? 1 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.