Mark2 Posted June 19, 2013 Share Posted June 19, 2013 удали папку text Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
moonwolfs Posted June 19, 2013 Share Posted June 19, 2013 удали папку text Спасибо. причина была в папке Text. Значит глюк из за Ясен Красен мода. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Mr A Posted June 19, 2013 Share Posted June 19, 2013 @moonwolfs, не пишите больше сюда, пожалуйста. У меня на каждую вашу ерунду письмо приходит. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BuKTOP_HAPblB Posted June 19, 2013 Share Posted June 19, 2013 Выяснил в чем проблема. Проблема в зеркальных иконках танков. Как пример иконки Андрея Харда Чтобы убирать зеркальность уже в ангаре, они используют TrainingInfoForm.swf TrainingOwnerInfoForm.swf и ComponentsLib.swf Так вот убейте последний файлик и все будет показывать. Правда в личном деле танкиста иконки танков будут зеркальные спасибо огромное Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TheOvo Posted June 19, 2013 Share Posted June 19, 2013 Поставил ХВМ и вот такая беда: http://3.firepic.org/3/images/2013-06/19/satwbtnlv0xd.jpg Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TurinDeNar Posted June 19, 2013 Share Posted June 19, 2013 Из ветки на официальном форуме: "не знаю баг не баг но вот что я заметил. когда в конфиге включаешь отображение надписи "союзники- противники" эта надпись исчезает после первого убитого. как это исправить?" хз, сам не перепроверял. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Mr A Posted June 19, 2013 Share Posted June 19, 2013 вот такая беда Исправлено. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vankuzu Posted June 19, 2013 Share Posted June 19, 2013 (edited) Подскажите что ему не нравится в моем конфиге? Иконки лежат в res_mods\xvm\res playersPanel.xc /** * Parameters of the Players Panels ("ears"). * Параметры панелей игроков ("ушей"). */ { "playersPanel": { // Opacity percentage of the panels. 0 - transparent, 100 - opaque. // Прозрачность в процентах ушей. 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные. "alpha": 60, // Opacity percentage of icons in the panels. 0 - transparent ... 100 - opaque. // Прозрачность в процентах иконок в ушах. 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные. "iconAlpha": 100, // true - Disable Platoon icons. // true - убрать отображение иконки взвода. "removeSquadIcon": false, // Display options for Team/Clan logos (see battleLoading.xc). // Параметры отображения иконки игрока/клана (см. battleLoading.xc). "clanIcon": { "show": true, "x": 0, "y": 6, "xr": 0, "yr": 6, "w": 16, "h": 16, "alpha": 90 }, // Enemy spotted status marker at right side panel. // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков. "enemySpottedMarker": { // false - Disable. // false - отключить. "enabled": true, // Offset relative to level icon (by X, Y). // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y). "Xoffset": 14, "Yoffset": 2, // Формат. "format": { // Never seen this enemy. // Этот враг никогда не светился. "neverSeen": "<img src='xvmres://neverSeen.png'>", // This enemy was seen atleast once. // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный. "lost": "<img src='xvmres://lost.png'>", // Enemy currently revealed at minimap. // Виден на миникарте прямо сейчас. "revealed": "<img src='xvmres://revealed.png'>", // Dead enemy. // Уничтоженный враг. "dead": "", // Artillery specific values. // Специфичные значения для артиллерии. "artillery": { "neverSeen": "<img src='xvmres://neverSeen.png'>", "lost": "<img src='xvmres://lost.png'>", "revealed": "<img src='xvmres://revealed.png'>" "dead": "" } } }, // Options for the "medium" panels - the first of the medium panels. // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре. "medium": { // Width of the player's name column, 0-250. Default is 46. // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46. "width": 46, // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{nick}}</font>", // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatRight": "<font color='{{c:xwn}}'>{{nick}}</font>" }, // Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels. // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре. "medium2": { // Width of the vehicle name column, 0-250. Default is 65. // Ширина поля названия танка, 0-250. По умолчанию: 65. "width": 65, // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{vehicle}}</font>", // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatRight": "<font color='{{c:xwn}}'>{{vehicle}}</font>" }, // Options for the "large" panels - the widest panels. // Режим ушей "large" - широкие уши в игре. "large": { // Width of the player's name column, 0-250. Default is 170. // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170. "width": 170, // Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "nickFormatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{xwn}}</font> {{nick}}", "nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:xwn}}'>{{xwn}}</font>", // Display format for vehicle name (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}", "vehicleFormatRight": "{{vehicle}}" } } } Edited June 19, 2013 by vankuzu Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Mr A Posted June 19, 2013 Share Posted June 19, 2013 что ему не нравится Нет запятой. Тема помощи с конфигами в другом разделе. 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
exBR0NIK Posted June 19, 2013 Share Posted June 19, 2013 (edited) На миникарте что-то поменялось. Какие-то вырвиглазные цвета. И базы глаза режут. Подскажите, какие настройки крутить чтобы вернуть всё взад. Edited June 19, 2013 by BR0NIK Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Dakasik Posted June 19, 2013 Share Posted June 19, 2013 Ни знаю в какую тему написать??? Извиняюсь!!! Не по теме!!!Как и чем переписывать скрипт в swf, вот уже который день гуглю и не чего приличного не надыбал??? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Mr A Posted June 19, 2013 Share Posted June 19, 2013 (edited) Подскажите, какие настройки крутить чтобы вернуть всё взад. Читать предыдущие страницы. Ни знаю в какую тему написать? В раздел модов. Edited June 19, 2013 by Mr A Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
exBR0NIK Posted June 19, 2013 Share Posted June 19, 2013 (edited) Читать предыдущие страницы. Нашел в тексте такие строки "consts": { "VM_COEFF_VMM": 0.85, // маркер над танком "VM_COEFF_MM_PLAYER": 0.85, // игрок на миникарте "VM_COEFF_MM_BASE": 0.8, // база на миникарте "VM_COEFF_TBP": 0.9 // панель счета } но в конфиге их нет. Нашел такую фразу "- если системный цвет для живого союзника и противника не менялся, и соответствует стандартному конфигу, используются старые базы - если системный цвет менялся, базы будут краситься." Т.е. цвета угроханы безповоротно и значки угроханы безповоротно? Их возможно смягчить, не трогая маркеры???? (Ну кого они трогали эти цвет? Ну сделайте конфиг с настройками близкими к клиенту, кто хочет извращений - ну пусть красит их) Edited June 19, 2013 by BR0NIK Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Mr A Posted June 19, 2013 Share Posted June 19, 2013 но в конфиге их нет. Добавьте. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted June 19, 2013 Author Share Posted June 19, 2013 (Ну кого они трогали эти цвет? Ну сделайте конфиг с настройками близкими к клиенту, кто хочет извращений - ну пусть красит их) Скрины покажи что тебя не устраивает и как тебе нужно. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
exBR0NIK Posted June 19, 2013 Share Posted June 19, 2013 (edited) Добавьте. Добавил в конфиг вышуказанные параметры, реплей грузится без ошибок. Установил всё 0.5 - изменений нет 2 - изменений нет 0 - изменений нет. Думаю это бесполезно. Пёс с ними с белыми значками в центре баз, хочется немножко просветлить значки ромбики техники. Ну типа не зеленые красные а светло-зеленые и светло-красные. sirmax, на миникарте ромбики танков слишком контрастные, причем их цвета не совпадают с цветом маркера союзников. Скриншот: Edited June 19, 2013 by BR0NIK Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted June 19, 2013 Share Posted June 19, 2013 (edited) на миникарте ромбики танков слишком контрастные, причем их цвета не совпадают с цветом маркера союзников так ты помучай коэффициенты у тебя значки танков на карте слишком темные, коэффициент маловат, как будто не 0.88, а 0.8 (как у баз). У меня вот так вышло. А базы специально затемнены больше, чтоб не сливались со значками у меня вот так вышло: "VM_COEFF_VMM": 0.88, // vehicle markers manager (alive) / маркеры над танком (живые) "VM_COEFF_VMM_DEAD": 0.7, // vehicle markers manager (dead) / маркеры над танком (мертвые) "VM_COEFF_MM_PLAYER": 0.93, // minimap (player) / игроки на миникарте "VM_COEFF_MM_BASE": 0.8, // minimap (base) / базы на миникарте "VM_COEFF_FC": 0.93 // frag correlation / значки в панели счета Edited June 19, 2013 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
exBR0NIK Posted June 19, 2013 Share Posted June 19, 2013 (edited) Ну объяснил же, что я менял коэффициенты в диапазоне от 0 до 2 и разницы никакой. Не только базы, значки затемнены, выглядят сине-зелёно. У тебя на картинке выглядят получше. Этот кусок всё равно куда вставлять, я его в конец @xvm.xc вставил. Не, не реагирует конфиг на изменение коэффициентов. Где они правильно должны стоятЬ? upd скачал твой конфиг, ты вставил туда же, у меня была ошибка, нужно было его среди скобок ставить, а я поставил через запятую в своих отдельных скобках. Конфиг почувствовал коэффициенты, осталось подобрать. РЕШЕНО. СПАСИБО Edited June 19, 2013 by BR0NIK Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kirja Posted June 19, 2013 Share Posted June 19, 2013 будет исправлено отображение результатов боя, а именно отображение "засвета/гуслей" ? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Mr A Posted June 19, 2013 Share Posted June 19, 2013 будет исправлено Не ломалось Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts