bigb Posted March 3, 2016 Share Posted March 3, 2016 Не пойму в чём преимущество перед xvm? В том, что XVM не всем нужен, по разным причинам, а альтернатива должна быть :) сейчас закину то что доделал. Спасибо, на гитхабе еще забыл обновить конфиг -) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
VasyaPRO_2014 Posted March 3, 2016 Author Share Posted March 3, 2016 (edited) Спасибо, на гитхабе еще забыл обновить конфиг -) Да вроде обновил. Кстати кто знаком хорошо с гитхабом как изменить сразу несколько файлов в одном коммите? А то я как днище по одному делаю:) Edited March 3, 2016 by VasyaPRO_2014 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Yusha Posted March 5, 2016 Share Posted March 5, 2016 Да вроде обновил. Кстати кто знаком хорошо с гитхабом как изменить сразу несколько файлов в одном коммите? А то я как днище по одному делаю:) Я не спец, но порекомендую SourceTree 1 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SkepticalFox Posted March 5, 2016 Share Posted March 5, 2016 (edited) Я не спец, но порекомендую SourceTreeтолько не новую версию 1.8.2(хотя и она сойдет, если репо на git'е, а вот hg туда не завезли). Edited March 5, 2016 by ShadowHunterRUS @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
VasyaPRO_2014 Posted March 5, 2016 Author Share Posted March 5, 2016 Я не спец, но порекомендую SourceTree только не новую версию 1.8.2(хотя и она сойдет, если репо на git'е, а вот hg туда не завезли). Спасибо, буду пробовать. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted March 5, 2016 Share Posted March 5, 2016 (edited) pass Edited March 5, 2016 by Ekspoint @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
VasyaPRO_2014 Posted March 5, 2016 Author Share Posted March 5, 2016 @VasyaPRO_2014, я правильно сделал? что бы только количество боев выводило Посути да. Я не проверял. Общий принцип такой: 1. Получаем id всех игроков в бою любым удобным способом. 2. Делаем запрос в wot/account/info. 3. Парсим ответ как json с помощью loads(строка) и форматируем как вам уже будет удобнее. 4. Профит). @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
bigb Posted March 6, 2016 Share Posted March 6, 2016 Можно ли сделать так, чтобы репорты работали в игре? А то в ТАБ перед ником стоит кол-во боев и репорт не отправляется: "ошибка 2k username не найден" или типа того. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
VasyaPRO_2014 Posted March 8, 2016 Author Share Posted March 8, 2016 Можно ли сделать так, чтобы репорты работали в игре? А то в ТАБ перед ником стоит кол-во боев и репорт не отправляется: "ошибка 2k username не найден" или типа того. Пофиксил. В релиз выйдет с 9.14. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
VasyaPRO_2014 Posted March 10, 2016 Author Share Posted March 10, 2016 Обновление 1.4: -Адаптация к 9.14.-Исправлена (не)возможность добавить игрока в друзья и в игнор-лист в бою.-Добавлена настройка application_id в конфиг. Тестируем. 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
bigb Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 (edited) Как продвигаются дела с возможностью задавать цвет? Edited March 10, 2016 by bigb @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
VasyaPRO_2014 Posted March 10, 2016 Author Share Posted March 10, 2016 Как продвигаются дела с возможностью задавать цвет? Всё ещё застрял на этапе "ActionScript? Не, не слышал":) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Jigsaff Posted March 11, 2016 Share Posted March 11, 2016 (edited) Хороший мод, искал такой с момента отказа от xvm. Есть вопрос: почему поле не расширяется и названия танков не влазят? Вот конфиг больших ушей. "large": { //Формат отображения для никнейма игрока "nick": { "left": "<font color='#{colorBattles}'>{kb}</font> <font color='#{default_color}'>{nick}</font><br/>", "right": "<font color='#{default_color}'>{nick}</font> <font color='#{colorBattles}'>{kb}</font><br/>" }, //Формат отображения для названия техники "vehicle": { "left": "<font color='#{colorEFF}'>{eff}</font> <font color='#{colorWinrate}'>{winrate}%</font> <font color='#{default_color}'>{vehicle}</font><br/>", "right": "<font color='#{default_color}'>{vehicle}</font> <font color='#{colorWinrate}'>{winrate}%</font> <font color='#{colorEFF}'>{eff}</font><br/>" } UPD. Настроил себе большие «уши» по-другому, все влазит. Но вопрос все еще актуален. И конечно же, огромный респект за мод. P.S. Очень жду работы цветов по Таб. Edited March 11, 2016 by Jigsaff @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
eragon461 Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 UPD. Настроил себе большие «уши» по-другому, все влазит. Но вопрос все еще актуален. И конечно же, огромный респект за мод. Поделитесь конфигом pls @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Jigsaff Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 Поделитесь конфигом pls Пожалуйста. Единственное, что не решил еще — при загрузке боя не всегда влазят названия танков. /* Информация: Статистика игроков в бою Версия: 1.4 Версия клиента игры: 0.9.14 Автор: VasyaPRO_2014 Конфиг: Jigsaff Спасибо Monstrofil и BirrettaMalefica (Евросервер) Доступные макросы: Макросы статистики: {wgr} - рейтинг WGR (ЛРИ) {eff} - рейтинг EFF (РЭ) {winrate} - процент побед {battles} - количество боев {kb} - количество килобоев (1kb = 1000battles) Динамические цвета (настраиваются в конце конфига): {colorWGR} - динамический цвет по рейтингу WGR {colorEFF} - динамический цвет по рейтингу EFF {colorWinrate} - динамический цвет по проценту побед {colorBattles} - динамический цвет по количеству боев Стандартные: {name} - никнейм игрока {nick} - никнейм игрока с названием клана {clan} - название клана (в скобках) {clannb} - название клана (без скобок) {vehicle} - название танка {default_color} - стандартный цвет в ушах (Работает только в ушах) Другое: {lang} - язык клиента игры */ { //Глобальный переключатель работы мода "enable": true, //Горячая клавиша перезагрузки конфига (см. список клавиш в конце конфига) "reloadKey": "KEY_F9", //Домен, который используется при составлении запроса в API. Может принимать значение: ru, eu, com. "region": "ru", //Идентификатор приложения (application_id) - используется при составлении запроса в API. Если вы не знаете что это - оставьте "demo" "applicationID": "demo", //Количество цифр после запятой в проценте побед "roundWinrate": 0, //Панель игроков ("уши" команд) //Во всех режимах left - формат для левой панели (союзники), rigth - для правой (враги) "playersPanel":{ //Включить модуль playersPanel "enable":true, //Формат отображения для режима large (Большие уши) "large": { //Формат отображения для никнейма игрока "nick": { "left": "<font color='#{colorWinrate}'>{winrate}%</font> <font color='#{default_color}'>{nick}</font><br/>", "right": "<font color='#{default_color}'>{nick}</font> <font color='#{colorWinrate}'>{winrate}%</font><br/>" }, //Формат отображения для названия техники "vehicle": { "left": "<font color='#{colorEFF}'>{vehicle}</font><br/>", "right": "<font color='#{colorEFF}'>{vehicle}</font><br/>" } }, //Формат отображения для режима medium2 (Средние уши, где только название танка) "medium2": { "left": "<font color='#{colorEFF}'>{vehicle}</font><br/>", "right": "<font color='#{colorEFF}'>{vehicle}</font><br/>" }, //Формат отображения для режима medium (Средние уши, где только никнейм игрока) "medium": { "left": "<font color='#{colorEFF}'>{nick}</font><br/>", "right": "<font color='#{colorEFF}'>{nick}</font><br/>" } }, //Формат отображения статистики по нажатию таб //Отображение цветов не работает. Надеюсь временно:) "tab": { //Включить модуль tab "enable": true, //Формат отображения никнейма "nick": { "left": "{nick}</br>", "right": "{nick}</br>" }, //Формат отображения названия техники "vehicle": { "left": "{kb} {winrate}% {eff}", "right": "{eff} {winrate}% {kb}" } }, //Формат отображения статистики в окне загрузки в бой //Отображение цветов тоже не работает. "battleLoading": { //Включить модуль battleLoading "enable": true, //Формат отображения никнейма "nick": { "left": "{nick}", "right": "{nick}" }, //Формат отображения названия техники "vehicle": { "left": "{kb} {winrate}% {eff} {vehicle}", "right": "{vehicle} {eff} {winrate}% {kb}" } }, //Формат отображения статистики в маркерах над техникой "marker": { //Включить модуль marker "enable": false, //Формат отображения никнейма "nick": "{winrate}% {nick}", //Формат отображения названия техники "vehicle": "{eff} {vehicle} {kb}" }, //Настройка цветов //Внимание, количество элементов во всех списках должно совпадать! "colors": { //HEX цветов в формате RGB "colorCodes": ["FE0E00", "FE7903", "F8F400", "60FF00", "02C9B3", "D042F3"], //Соответствующие цветовые критерии для рейтинга EFF (РЭ) "colorEFF": [1, 615, 870, 1175, 1525, 1850], //Соответствующие цветовые критерии для рейтинга WGR (ЛРИ) "colorWGR": [1, 2495, 4345, 6425, 8625, 10040], //Соответствующие цветовые критерии для процента побед "colorWinrate": [1, 47, 49, 52.5, 58, 65], //Соответствующие цветовые критерии для количества боев "colorBattles": [1, 2000, 6000, 16000, 30000, 43000] } } /* KEY_NONE, KEY_MOUSE0, KEY_MOUSE1, KEY_MOUSE2, KEY_MOUSE3, KEY_MOUSE4, KEY_MOUSE5, KEY_MOUSE6, KEY_MOUSE7, KEY_A, KEY_B, KEY_C, KEY_D, KEY_E, KEY_F, KEY_G, KEY_H, KEY_I, KEY_J, KEY_K, KEY_L, KEY_M, KEY_N, KEY_O, KEY_P, KEY_Q, KEY_R, KEY_S, KEY_T, KEY_U, KEY_V, KEY_W, KEY_X, KEY_Y, KEY_Z, KEY_0, KEY_1, KEY_2, KEY_3, KEY_4, KEY_5, KEY_6, KEY_7, KEY_8, KEY_9, KEY_NUMPAD0, KEY_NUMPAD1, KEY_NUMPAD2, KEY_NUMPAD3, KEY_NUMPAD4, KEY_NUMPAD5, KEY_NUMPAD6, KEY_NUMPAD7, KEY_NUMPAD8, KEY_NUMPAD9, KEY_NUMPADSTAR, KEY_ADD, KEY_NUMPADENTER, KEY_NUMPADMINUS, KEY_NUMPADPERIOD, KEY_NUMPADSLASH, KEY_F1, KEY_F2, KEY_F3, KEY_F4, KEY_F5, KEY_F6, KEY_F7, KEY_F8, KEY_F9, KEY_F10, KEY_F11, KEY_F12, KEY_F13, KEY_F14, KEY_F15, KEY_BACKSPACE, KEY_TAB, KEY_RETURN, KEY_RSHIFT, KEY_LSHIFT, KEY_RCONTROL, KEY_LCONTROL, KEY_RALT, KEY_LALT, KEY_PAUSE, KEY_CAPSLOCK, KEY_ESCAPE, KEY_SPACE, KEY_PGUP, KEY_PGDN, KEY_END, KEY_HOME, KEY_LEFTARROW, KEY_UPARROW, KEY_RIGHTARROW, KEY_DOWNARROW, KEY_INSERT, KEY_DELETE, KEY_NUMLOCK, KEY_SCROLL, KEY_SEMICOLON, KEY_EQUALS, KEY_COMMA, KEY_MINUS, KEY_PERIOD, KEY_SLASH, KEY_LBRACKET, KEY_BACKSLASH, KEY_RBRACKET, KEY_APOSTROPHE, KEY_AX, KEY_OEM_102 */ 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
eragon461 Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 (edited) на евро сервере в статик плагине ..... Statistics.rar ув. Ekspoint, если возможно, реанимируйте пож-ста еще раз этот мод с евросервера Edited March 12, 2016 by eragon461 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
VasyaPRO_2014 Posted March 12, 2016 Author Share Posted March 12, 2016 ув. Ekspoint, если возможно, реанимируйте пож-ста еще раз этот мод с евросервераЖдите обновление в этой теме. Кстати по поводу флагов:) Скоро уйдет в релиз. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 Ждите обновление в этой теме. Кстати по поводу флагов:) shot_002.jpg Скоро уйдет в релиз. флаги с сервера xvm грузишь? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
VasyaPRO_2014 Posted March 12, 2016 Author Share Posted March 12, 2016 (edited) флаги с сервера xvm грузишь? Нет, я их нагло выдрал с мода BirrettaMalefica который в свою очередь (скорее всего, ибо флаги идентичны) выдрал флаги с xvm. p.s. С сервера ничего не грузиться. res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\icons\flags UPD: Тупанул чуток. Инфу о языке клиента беру с api. я думал что имелось ввиду именно иконку флага откуда беру)) Обновление 1.4.1: -В архив добвалены флаги разных стран. -Добавлен макрос {flag_url}. Отдает путь к иконке флага игрока. Используеться так: <img src='{flag_url}' width='16' height='12'> Скачать Edited March 12, 2016 by VasyaPRO_2014 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
krok65 Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 (edited) Нет, я их нагло выдрал с мода BirrettaMalefica который в свою очередь (скорее всего, ибо флаги идентичны) выдрал флаги с xvm. p.s. С сервера ничего не грузиться. res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\icons\flags UPD: Тупанул чуток. Инфу о языке клиента беру с api. я думал что имелось ввиду именно иконку флага откуда беру)) Обновление 1.4.1: -В архив добвалены флаги разных стран. -Добавлен макрос {flag_url}. Отдает путь к иконке флага игрока. Используеться так: <img src='{flag_url}' width='16' height='12'> Скачать Флаги отображаются,но почему-то не той страны,по себе смотрю. Edited March 13, 2016 by krok65 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.