VasyaPRO_2014
User-
Content Count
313 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by VasyaPRO_2014
-
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
Точно, забыл сделать в маркерах разделения на свих/врагов. Будет в след релизе. Если кому сильно мешает можно безболезненно снести battleVehicleMarkers.swf, все будет работать кроме html в маркерах. Не совсем понимаю, что именно вы имеете ввиду. -
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
В конфиг добавлена секция colors/WN8, по умолчанию: "WN8": [1, 400, 900, 1470, 2180, 2880], -
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
Обновление 2.1.2 -Адаптация к 0.9.15.2 -Добалена поддержка html в маркеры над техникой. -Добавлены рейтинги WN8 и XWN8 (большое спасибо seriych). Скачать -
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
Использовать моноширный шрифт и форматирование макросов. (как это сделать - описывалось ранее, я даже конфиг кидал). Ещё можно использовать таб-стопы. Зачем? Там же количество фрагов. Да и достаточно сложно в реализации и последующей адаптации. По сути можно, но тоже незачем. Мне некогда этим заниматся. Это пожалуй лучший вариант. З.Ы. Пробую привинтить WN8. -
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
StatsInBattle.zip Мой косяк, видимо средний уровень получился 0. Нужно будет добавить дополнительную проверку. Видимо я не совсем правильно понимаю формулу wn8. Я ещё давно написал python скрипт для расчёта wn8. Данные я брал из wot/tanks/stats (почему? Не помню, но тогда казалось (да и сейчас тоже), что нужно для каждого танка отдельно считать). Скрипт вроде нормально работал (рейтинг совпадал с показателями на kttc.ru/wot-news и т.п.), но он остался на домашнем компе. Когда до него доберусь - попробую переделать на /wot/account/tanks. (С нуля же лень писать). -
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
Там же нет всей необходимой информации: средего урона, фрагов, засвета, винрейта и защиты базы для каждого танка. Всё это есть в wot/tanks/stats, но по одному account_id за запрос. Или я в чем то туплю? -
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
Писал, писал длиннопост нажал backspace - edge решил вернутся на страницу назад и всё удалил (бесит). В двух словах wn8 не будет, и это не потому, что я так хочу либо мне лень, а потому, что wg api не отдает всю нужную инфу по технике сразу на несколько игроков. Пришлось бы делать по 30 (и ещё +1) запросов на каждый бой, что во первых долго, во вторых уж точно не понравится вг. -
Вэъсфцхнфцх яэмрсртсдх рфоль=>Эвенкийский автономный округ Атбаш
-
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
Странно. Попробуйте увеличить в конфиге "requestTimeout". -
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
Не получилось загрузить статистику, возможно что-то с интернетом, либо прошел тайм-аут загрузки. Если такое не постоянно тогда всё норм. -
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
Попробуйте как-то так. "vehicleName": { "left": "<font color='#{colorEFF}'>{vehicle}</font>", "right": "<font color='#{colorEFF}'>{vehicle}</font>", "width": 80 }, -
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
тогда используйте актуальную версию. -
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
Попробуйте этот battle.swf. -
Это скрин с битбакета? Если да то можно ссылку на репозиторий, а то я что-то найти не могу?. Интересно глянуть как это работает.
-
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
Пока нельзя, вернее у меня уже есть более менее робочий вариант, но в нем: не подсвечиваются желтым/голубым цветом совзводные/тимкиллеры, вернее не подсвечиваются только текстовые поля - цвет типа техники работает нормально. Как сделать с цветом, да так, чтобы можно удобно настроить в конфиге, да ещё и без костылей в коде я пока не знаю. Плюс ещё некоторые баги нужно исправить. -
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
Это отключение сбора статистики. На работоспособность мода не влияет. Нет, нужно как-то так: "vehicleName": { "left": "<p align='right'><font color='#{colorWGR}'>{vehicle}</font><p>", "right": "<p align='left'><font color='#{colorWGR}'>{vehicle}</font><p>", "width": 80 }, Да, так наверно проще будет, спасибо. Шрифт ZurichCondMono. -
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
В дефолном конфиге никакие шрифты не используются. Если вы про конфиг из поста #241, то нужно установить шрифт ZurichCondMono. (взять можно из репозитория XFW). Кстати важно: в XVM этот шрифт вшит во флешку с названим "mono". Если вы установите этот шрифт в систему, то он будет иметь приоритет перед шрифтом в флешке. Поэтому если вы в будущем решите использовать XVM, то удалите шрифт ZurichCondMono с системы во избежание проблем с отсутсвием символов и. Имеется ввиду вот так? Если да, то: "vehicleName": { "left": "<p align='right'>{vehicle}<p>", "right": "<p align='left'>{vehicle}<p>", А с логом вообще что-то странное, даже не знаю от чего такое может быть, ну попробуйте поставить allowAnalytics: false, - должно помочь. -
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
@Alex2010g, Обновление статы происходит когда она обновляется в WG API. То есть стата обновится если выйти из игры (нормально, не по alt+f4). -
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
А тем временем Может кто скинуть реплей с голу тимкиллерами, что приобрели характерный окрас? Нужно проверить не потеряют ли они его в результате всех моих изменений. upd: Уже нашел. -
Инструменты для работы с текстами в WoT
VasyaPRO_2014 replied to Polyacov_Yury's topic in Mods and Software
Чрезвычайно важное сообщение (нет) -
Точно, спасибо. Только в лог всё равно ничего не выводит. Если вставляю код с шапки получаю это вместо маркеров:
-
battle.swf. А именно net.wg.gui.battle.views.vehicleMarkers класс VehicleMarker метод updateMarkerSettings
-
Так не работает (лог аналогичен с логом полученным в чистом клиенте). У меня было так: if CURRENT_REALM == 'DEV': _logLevel = LOG_LEVEL.DEV elif CURRENT_REALM == 'ST': _logLevel = LOG_LEVEL.ST elif CURRENT_REALM in ('CT', 'SB'): _logLevel = LOG_LEVEL.CT elif IS_CLIENT: _logLevel = LOG_LEVEL.RELEASE else: _logLevel = LOG_LEVEL.SVR_RELEASE _logLevel = 1 При этом количество информации в python.log значительно возрастало в сравнении с чистым клиентом. Но строки из флеша в логе не было.
-
Здравствуйте. Как можно вывести что либо (например строку) в python.log (или куда нибудь ещё) из ActionScript? Здесь сказано, что для этого используется класс net.wargaming.utils.DebugUtils. В текущей версии такого класса нет (Вероятно его убрали после перехода на AS3), зато есть DebugUtils в корне package. Пробовал передавать в DebugUtils.LOG_DEBUG тестовую строку, вот так: getlex QName(PackageNamespace(""), "DebugUtils") pushstring "log debug test" callpropvoid QName(PackageNamespace(""), "LOG_DEBUG"), 1 При этом в debug_utils.pyc сделал _logLevel = 1 (dev). Не работает. Как правильно вывести строку в лог?
-
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
VasyaPRO_2014 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
StatsInBattle.zip