Jump to content
Korean Random

Jigsaff

User
  • Content Count

    112
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Jigsaff

  1. У меня это режим отключен, как и у многих, я думаю. У меня периодически ломался в ранговых, в рандоме все ок.
  2. А откуда они у вас были раньше? Из xvm?
  3. Это тот же мод, просто в какой-то прошлой версии был такой баг на некоторых картах.
  4. С новой версией? Я играю и в ранговый, и в рандом — все отлично работает. Ошибки в логе есть?
  5. Еще более новая версия подъехала, внешне багов никаких нет. battle_stats_201.zip
  6. А при значении true эта фича не работает :)
  7. Новую версию подвезли, работает. battle_stats_200.zip
  8. Как и куда добавлять танки из файла missing-vehicles?
  9. Пожалуйста. Единственное, что не решил еще — при загрузке боя не всегда влазят названия танков.
  10. Хороший мод, искал такой с момента отказа от xvm. Есть вопрос: почему поле не расширяется и названия танков не влазят? Вот конфиг больших ушей. "large": { //Формат отображения для никнейма игрока "nick": { "left": "<font color='#{colorBattles}'>{kb}</font> <font color='#{default_color}'>{nick}</font><br/>", "right": "<font color='#{default_color}'>{nick}</font> <font color='#{colorBattles}'>{kb}</font><br/>" }, //Формат отображения для названия техники "vehicle": { "left": "<font color='#{colorEFF}'>{eff}</font> <font color='#{colorWinrate}'>{winrate}%</font> <font color='#{default_color}'>{vehicle}</font><br/>", "right": "<font color='#{default_color}'>{vehicle}</font> <font color='#{colorWinrate}'>{winrate}%</font> <font color='#{colorEFF}'>{eff}</font><br/>" } UPD. Настроил себе большие «уши» по-другому, все влазит. Но вопрос все еще актуален. И конечно же, огромный респект за мод. P.S. Очень жду работы цветов по Таб.
  11. Имеется в виду вот это?
  12. А если кто-то из этого взвода до конца боя погибнет — медальки уже никому не видать. Да и зачем она, это ж не «Колобок» и не «Пул». А разве при повреждении совзводных штраф не начисляется? По-моему уже давным-давно такое есть.
  13. Я уже долгое время играю с такими: 2.3 – 3.8 – 6.1 – 9.9 – 16 – 25.9
  14. Без нее неудобно играть — прыгающий на каждой кочке прицел довольно сильно напрягает.
  15. Да, я неверно выразился. Обычно, я копировал файлы из архивов и забывал об этих неудобствах. :)
  16. Напишу свое мнение. Я не использую PMOD (не понравился), для управления камерой использую 3 различных мода — «Командирская камера», NoScroll и ZoomX. Это, ИМХО, стандартный набор «улучшалок» для камеры. Теперь, с релизом 6.1.6.1, отдаление камеры («Командирская камера») и многопозиционный зум являются функционалом XVM. И это не может не радовать. Еще бы внедрить функцию NoScroll (отключение входа в снайперский прицел колесиком мыши) — получился бы полный комплект. Пока придется продолжить использование скриптов AvatarInputHandler для работы NoScroll. Но есть такой вопрос: «Командирская камера» опционно удаляет и тряску «динамической камеры». Здесь такое будет реализовано?
  17. Это никак не относится к XVM. Погуглите что-то типа «настраиваемое радиальное меню».
  18. И тем не менее в последнее время очень часты ситуации, когда и шанс вроде бы 80+, а команда сливается «в ноль» практически сразу же.
  19. Она была только на первый танк. На все остальные можно делать в любом порядке. Да, возможно так и есть. Но я пошел в бой на СТ, а потом взял не тот ТТ и т. д. Такая привязка была бы очень кстати — я сразу планирую на каком танке я буду выполнять какое ЛБЗ.
×
×
  • Create New...