Jump to content
Korean Random
VasyaPRO_2014

[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)

Recommended Posts

Обновление 1.5:
-Адаптация к 0.9.15.
-Переписан класс конфига, код стал читабельнее.
-Добавлено много танков в "Энциклопедию".
-В конфиг добавлена настройка requestTimeout.(Тайм-аут запросов в API).
 
Скачать
 
Очень надеюсь, что картошка к релизу ничего не поломает.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

подскажите с чем могут быть связаны эти ошибки

Это связано с тем, что картошка не выдает список всех танков в API. У игроков будет отображаться "err" если у них в статистике есть танки которых нету ни в API, ни тут.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Это связано с тем, что картошка не выдает список всех танков в API. У игроков будет отображаться "err" если у них в статистике есть танки которых нету ни в API, ни тут.

ясно!спасибо за ответ!печально конечно что оно так мод то отличный!

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

VasyaPRO_2014, спасибо за твои труды. Возможно ли добавить рейтинг WN7 в мод?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Vehicle: '16913'. Player: 942932

Что-то err частенько появляются, хотя танки вроде старые..

Edited by bigb

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а к ниму хитлог можно прикрутить?

Не думаю, что он будет уместен в этом моде.

спасибо за твои труды. Возможно ли добавить рейтинг WN7 в мод?

Посмотрел на формулу WN7. В принципе можно, постараюсь добавить в следующем обновлении.

Что-то err частенько появляются, хотя танки вроде старые..

Да это же вафля! Как же это уже задолбало, ЗАЧЕМ убирать танки с танкопедии, но при этом оставлять их в статистике я вообще не понимаю. Мда, картошка как всегда.

Попробуйте в encyclopedia.json добавить

"16913": 10

@Grizzly_Ru161, Тоже допишите это в encyclopedia.json, если не поможет приложите файл missing-vehicles.txt из res_mods\configs\StatsInBattle

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

VasyaPRO_2014, гляньте это:

	//Глобальный переключатель работы мода
	"enable": true,

Переключил в false, но мод все равно работает. Конфиг во время игры не перезагружается, и пишет конфиг поврежден и грузит дефолтный.. Может баг.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

ЗАЧЕМ убирать танки с танкопедии, но при этом оставлять их в статистике я вообще не понимаю. Мда, картошка как всегда.

-del-

З.Ы. В код особо не вдавался. Поэтому не сразу понял прикол.

WG API, как я понял, не выдает нужной инфы. А получить ее по-другому проблематично?

М.б. не переписывать файл кэша энциклопедии, а просто грамотно его патчить? Или вообще патчить централизованно, а получать например как-то так?

З.Ы. Хранить данные замены в самом скрипте - не самая лучшая идея.

З.Ы.Ы. И чего-то пошуршал-пошуршал и наткнулся на это

Вообще, отказоустойчивость - весьма важная характеристика. Чем реже требуется обновлять мод, тем оно лучше, ИМХО.

Edited by GPCracker

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Уважаемые, есть такая проблемка - очень хочу поставить данный мод, НО, хочется видеть его функционал только по табу, в остальнове время пусть останется как есть. Самостоятельное курение конфига результатов не дало((ну видимо я несколько туповат) =(((. Может кто поможет разобраться или поделится готовым конфигом ? Спасибо.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@GPCracker, Вот тут можно глянуть формулу EFF. Главная причина всех бед это параметр TIER – средний уровень танков игрока. Для его расчета я беру количество боев на каждом танке тут. Там отдаются все танки на которых игрок провел хотя бы бой, но там не отдается уровень танка. А уровень танка можна узнать в танкопедии, но проблема в том что там не все танки. Раньше, там танки не обновлялись патча 3.  Но сейчас они обновились, и некоторые танки всё же добавили, но убрали вафлю. Кстати они это обещают исправить.
 

М.б. не переписывать файл кэша энциклопедии, а просто грамотно его патчить? Или вообще патчить централизованно, а получать например как-то так?

Тоже начал задумываться над этим. Хорошая идея, так скорее всего и сделаю. Ещё планирую сделать отправку отсутствующих танков куда небудь (к примеру на google analytics), но с этим нужно долго разбираться, я пока не смог.

З.Ы. Хранить данные замены в самом скрипте - не самая лучшая идея

Это я уже и сам понял)

гляньте это

Постараюсь поправить.

@slaz, Попробуйте: StatsInBattle.zip. StatsInBattle.json из архива закинуть с заменой в res_mods\configs\StatsInBattle.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Ещё планирую сделать отправку отсутствующих танков куда небудь (к примеру на google analytics), но с этим нужно долго разбираться, я пока не смог.

О нет, только не добавляйте никакие аналитики в мод и отправку чего-либо на внешние сервисы, пожалуйста.. :)

Лучше это >> "не переписывать файл кэша энциклопедии, а просто грамотно его патчить"

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

О нет, только не добавляйте никакие аналитики в мод и отправку чего-либо на внешние сервисы, пожалуйста.. :)

Почему сразу такая негативная позиция к аналитике? В этом же нет ничего плохого, не пароли же сливать будем. Если грамотно настроить, то можно будет значительно эффективнее бороться с отсутствием в API некоторых танков. Да и знание количества пользователей твоего мода может не плохо так поднять ЧСВ настроение, особенно если это количество невероятно огромно. :D

 

Во всяком случае если это и будет, то скорее всего отключаемым в конфиге.

Edited by VasyaPRO_2014

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Почему сразу такая негативная позиция к аналитике? В этом же нет ничего плохого, не пароли же сливать будем. Если грамотно настроить, то можно будет значительно эффективнее бороться с отсутствием в API некоторых танков. Да и знание количества пользователей твоего мода может не плохо так поднять ЧСВ настроение, особенно если это количество невероятно огромно. :D

Не нравится, когда что-то, куда-то что-то шлет без моего ведома -) Ну хорошо, если будете делать, сделайте это хотя бы отключаемым, через конфиг и желательно отключенным по-умолчанию -)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@slaz, Попробуйте: attachicon.gifStatsInBattle.zip. StatsInBattle.json из архива закинуть с заменой в res_mods\configs\StatsInBattle.

спасибо, то что и требовалось.

и пара вопросов, если вас не затруднит:

- правильно ли я понимаю что если мне надо убрать отображения РЭ, то надо в строке "//Формат отображения названия техники" стереть "{eff}" ? ( простите - не проверить на практике - только что блокнули акк на сутки))не работает такой способ(

upd: 

- при попытке в конфиге стереть сточку про отображиние флагов "<img src='{flag_url}' width='16' height='12'>" и грохнуть папку с иконками оных - конфиг, видимо, сбрасывается к дэфолтным настойкам и игра начинает намертво зависать при выходе из клиента. Как это правильно сделать ? Поясню - свистоперделка в виде флажков тоже мне не нужна).

Спасибо.

Edited by slaz

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Почему сразу такая негативная позиция к аналитике? В этом же нет ничего плохого, не пароли же сливать будем.

Это весьма хороший вопрос :) Наверное потому, что многие, кто использует данные подход, не оповещают население о сборе информации, либо не конкретизируют, что именно собирается.

Лично я не вижу ничего плохого в том, что автор мода собирает логи мода, либо какие-то другие данные о работе самого мода, если эти данные не идут дальше самого автора, не собирается персональная информация (типа логинов, паролей и т.п.) и данные обрабатываются чисто статистическим методом.

В конце концов, в открытых модах можно всегда посмотреть, что отсылается на сторону, да и отключить никто не запрещает, зачастую даже параметр в настройках бывает.

Кстати, аналитика больше подходит для оценки количественных показателей, для сбора логов есть специальные сервисы. Надо будет летом пошуршать на эту тему, подумать как такое грамотно впилить, а то реально как попугай уже логи прошу. Честно не прикалывает исполнять роль этой зеленой птицы.

 

Кстати, в твоем случае самое простое это таки самому патчить файл, заливать его в репо на гите, он текстовый, так что норм должно быть, и просто в сыром режиме его получать. Не думаю, что гит сильно обидится на такое действие, у них там под raw даже сервис отдельный.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Можно ли добавить отображение в бою количество боев на арте у игроков или процент таких боев от общего количества?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...