Перейти к содержимому
Korean Random
VasyaPRO_2014

[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Статистика  игроков в бою

Описание: данный мод позволяет отображать статистику игроков в "ушах" команд, в окне при нажатии таб, а также в окне загрузке боя и в маркерах над техникой. Главное отличие этого мода от аналогичных это возможность отображение рейтинга эффективности от wot-news (он же РЭ, он же EFF) и рейтингов WN7 и WN6 , а также удобный json конфиг. В остальном же это всё тот же мод который вы уже видели у Monstrofill и BirrettaMalefica (eu), только почти полностью переписан.
Версия: 2.1.2
Версия клиента игры: 0.9.15.2
Скриншоты:

post-32536-0-10874400-1470307160_thumb.pngpost-32536-0-02659800-1470307161_thumb.pngpost-32536-0-74169900-1470307161_thumb.png

Важно: для удобства использования мода я рекомендую использовать иконки с названиями техники. Любые, в которых есть название техники. Я к примеру использую такие.
Для отключения зеркальности, а также отображения уровня техники можно использовать swf файлы которые я постараюсь обновлять после выхода новых версий игры. Скачать для 0.9.13.

В данном моде присутствует сбор данных об использовании мода.
​В этом нет ничего страшного, можете быть уверенны, никакие логины/пароли/фотографии кошек отправляться не будут. Только то, что касается использования мода. Во всяком случае вы всегда можете убедится в этом в репозитории мода на GitHub. Это поможет эффективнее бороться с отсутствием танков в WG API, что в свою очередь увеличит точность расчётов EFF, WN7 и WN6. Также знание количества пользователей мода будет стимулировать автора не забрасывать разработку, особенно если это количество невероятно огромно ;). ​Если для вас критически важно, что бы клиент ничего никуда не отправлял, вы можете отключить сбор статистики в конфиге. Убедительная просьба: не выключайте данную функцию, при выкладывании конфига/мода в общий доступ, спасибо.
Для программистов: укажите, пожалуйста, на основные недостатки кода, желательно с примерами лучших вариантов реализации. Исходники тут.
 
Скачать мод v2.1.2
История изменений:
1.0 (01.02.2016)
-Первый релиз мода.

1.1 (02.02.2016)
-Исправлена ошибка отображения medium2 подстановки в правом medium ухе.
-Исправлены комментарии в конфиге.
-Изменен протокол запросов в API с http на https.
-Отключено отображение статистики в окне загрузки боя в режиме бой до последнего. (Позже планируется вернуть с возможностью настройки)

1.2 (07.02.2016)
-Добавлена перезагрузка конфига по нажатию клавиши.
-Макрос {nick} разделен на {nick} и {name}. Первый отображает никнейм с клантегом в [Скобках], а второй просто никнейм.
-Добавлен макрос {clan}.
-Удален параметр disableOnGlobalMap. Теперь (хотя раньше тоже так было) засвет врагов в боях на гк не приводит к фризам. Статистика врагов отображаться не будет, но можно вручную перезагрузить статистику по нажатию клавиши перезагрузки конфига. После этого нужно поменять режим ушей чтобы статистика отобразилась.
-Исправлен баг из-за которого игра не запускалась когда в конфиге последний символ был "/".
-Добавлены два танка в "Энциклопедию": VK 45.03 (id 62993) и 121B (id 62225).

1.3 (02.03.2016)
-Добавлен макрос {lang} - язык клиента игры (данные берет с WG API).
-Теперь макрос {clan} отдает название клана в [Квадратных скобках].
-Добавлен макрос {clannb} - название клана без скобочек.
-Добавил несколько танков в "Энциклопедию".

1.4 (10.03.2016)
-Адаптация к 9.14.
-Исправлена (не)возможность добавить игрока в друзья или в игнор-лист в бою.
-Добавлена настройка application_id в конфиг.

1.4.1 (12.03.2016)
-В архив добвалены флаги разных стран.
-Добавлен макрос {flag_url}. Отдает путь к иконке флага игрока. Используеться так: <img src='{flag_url}' width='16' height='12'>.

1.5 (23.05.2016)
-Адаптация к 0.9.15.
-Переписан класс конфига, код стал читабельнее.
-Добавлено много танков в "Энциклопедию".
-В конфиг добавлена настройка requestTimeout.(Тайм-аут запросов в API)

2.0 (19.06.2016)
-Большая часть кода переписана, код стал красивее :D.
-Теперь данные о танках берутся не с WG API, а загружаются напрямую с репозитория мода.
-Файлы missing-vehicles.txt и encyclopedia.json от предыдущих версий можно удалять, они больше не понадобятся.
-Добавлен сбор данных об использовании мода.
-Значительно улучшена система перезагрузки конфига по нажатии клавиши.
Конфиг:
-Удален глобальный параметр enable.
-Удален параметр roundWinrate, но вы можете использовать {winrate:0.Nf}, где N - количество символов после запятой, например {winrate:0.2f} - два знака после запятой.
-Добавлен параметр allowAnalytics.
-Добавлены списки colors/colorWN7 и colors/colorWN6.
-Добавлены макросы:
{wn7} - рейтинг WN7
{wn6} - рейтинг WN6
{spg_battles} - количество боев на артиллерии
{spg_percent} - процент боев на артиллерии, для отображения N чисел после запятой используйте {spg_percent:0.Nf}, например {spg_percent:0.2f} - два знака после запятой
{colorWN7} - динамический цвет по рейтингу WN7
{colorWN6} - динамический цвет по рейтингу WN6
{tank_id} - идентификатор танка
{level} - уровень танка
{type} - тип танка
{nation} - нация танка
{team} - идентификатор команды игрока

2.1 (04.08.2016)
-Адаптация к 0.9.15.1
-Исправлены неправильные флаги стран.
-Добавлена поддержка цвета в текстовые поля в tab и battleLoading.
-Добавлена настройка ширины текстовых полей в playersPanel и tab.
-Добавлена настройка видимости переключателя режимов ушей мышью.
-Добавлена настройка позиции по вертикали для ушей.
-Исправлено неправильное удаление комментариев из конфига, из за чего не работали конструкции типа <img src=img://somepath.png>.
-Добавлены макросы:
{xeff} - рейтинг EFF в шкале XVM (0-99, XX для топовых показателей)
{xwn6} - рейтинг WN6 в шкале XVM (0-99, XX для топовых показателей)
{xwgr} - рейтинг WGR в шкале XVM (0-99, XX для топовых показателей)
{t_battles} - количество боев на танке
{t_kb} - количество боев на танке, если больше 99 - количество гектобоев, если больше 999 - количество килобоев
{colorTBattles} - динамический цвет по количеству боев на танке
 
2.1.1 (11.08.2016)
-Адаптация под микропатч 0.9.15.1.1
-Исправлена позиция текстовых полей в ушах сразу после загрузки в бой.
-Добавлено затемнение для уничтоженных танков в ушах.
-Исправлены текстовые поля в tab.
 
2.1.2 (15.09.2016)
  -Адаптация к 0.9.15.2
  -Добалена поддержка html в маркеры над техникой.
  -Добавлены рейтинги WN8 и XWN8 (большое спасибо @seriych).

Автор выражает огромную благодарность следующим людям: @Monstrofil@BirrettaMalefica (Евросервер), , @seriych. И всём остальным, кто в той или инной степени причастен к выпуску данного мода. Изменено пользователем VasyaPRO_2014
  • Нравится 18

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

молодец, а почему цвета не пашут по табу?


на евро сервере в статик плагине вроде есть настройка цвета если не ошибаюсь, а хуки и загрузку мода можно удобней сделать


вот изучай, цвет есть Statistics.rar

Изменено пользователем Dark_Knight_MiX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

молодец, а почему цвета не пашут по табу?

на евро сервере в статик плагине вроде есть настройка цвета если не ошибаюсь, а хуки и загрузку мода можно удобней сделать

вот изучай, цвет есть attachicon.gifStatistics.rar

Если я правильно понял, то html работает только в makeHash['userName'] т.е. в нике игрока, и сувать туда стату  как мне кажеться не совсем удобно. Причем даже работает всё, кроме цветов.

А при загрузке в бой нужно и вовсе as ковырять. подробнее здесь. Возможно когда нибудь и до этого доберусь.

 

И кстате в моде на еврофоруме тоже не работает цвет по табу (по крайней мере у меня)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Сделайте выравнивание элементов, чего они то слева, то справа подвинуты. ХВМ не юзаю, то там наверняка все ровно выглядит.. И цвета в табе можно бы опционально включать в конфиге (если возможно). Да и вообще, сделали бы точную копию ХВМ, но без ХВМ и со всеми видами рейтинга (ЭФФ, ВН8, ВГР).. И стату можно брать по https, а не http..


Подскажите где косяк? В ушах где должен быть только ник, справа показывается название техники. Мне нужно чтобы были такие режимы:

0. ничего (вроде сейчас правильно)

1. ничего (вроде сейчас правильно)

2. только ник цветом рейтинга (тут проблема)

3. только название техники цветом рейтинга (вроде сейчас правильно)

4. большие уши - вр, ник, танк цветом рейтинга (вроде сейчас правильно)

 

Конфиг под спойлером, проверял на реплеях:

 

/*
Информация:
Статистика игроков в бою
Версия: 1.0
Версия клиента игры: 0.9.13
Автор: VasyaPRO_2014
Спасибо Monstrofil и BirrettaMalefica (Евросервер)Доступные макросы:
Макросы статистики:
  {wgr} - рейтинг WGR (ЛРИ)
  {eff} - рейтинг EFF (РЭ)
  {winrate} - процент побед
  {battles} - количество боев
  {kb} - количество килобоев (1kb = 1000battles)
Динамические цвета (настраиваются в конце конфига):
  {colorWGR} - динамический цвет по рейтингу WGR
  {colorEFF} - динамический цвет по рейтингу EFF
  {colorWinrate} - динамический цвет по проценту побед
  {colorBattles} - динамический цвет по количеству боев
Стандартные:
  {nick} - ник игрока
  {vehicle} - название танка
  {default_color} - стандартный цвет в ушах (Работает только в ушах)
*/
{
//Глобальный переключатель работы мода
"enable": true,
//Домен, который используется при составлении запроса в API. Может принимать значение: ru, eu, com.
"region": "ru",
//Отключить в боях на ГК. (Внимание! Отключение этой опции может стать причиной сильного понижения производительности в боях на ГК!)
"disableOnGlobalMap": true,
//Количество цифр после запятой в проценте побед
"roundWinrate": 0,
//Панель игроков ("уши" команд)
//Во всех режимах left - формат для левой панели (союзники), rigth - для правой (враги)
"playersPanel":{
  //Включить модуль playersPanel
  "enable":true,
  //Формат отображения для режима large (Большие уши)
  "large": {
   //Формат отображения для никнейма игрока
   "nick": {
    "left": "<font color='#{colorWinrate}'>{winrate}%</font> <font color='#{default_color}'>{nick}</font><br/>",
    "right": "<font color='#{default_color}'>{nick}</font> <font color='#{colorWinrate}'>{winrate}%</font><br/>"
   },
   //Формат отображения для названия техники
   "vehicle": {
    "left": "<font color='#{colorEFF}'>{vehicle}</font><br/>",
    "right": "<font color='#{colorEFF}'>{vehicle}</font><br/>"
   }
  },
  //Формат отображения для режима medium2 (Средние уши, где только никнейм игрока)
  "medium2": {
   "left": "<font color='#{colorEFF}'>{vehicle}</font><br/>",
   "right": "<font color='#{colorEFF}'>{vehicle}</font><br/>"
  },
  //Формат отображения для режима medium (Средние уши, где только название танка)
  "medium": {
   "left": "<font color='#{colorEFF}'>{nick}</font><br/>",
   "right": "<font color='#{colorEFF}'>{nick}</font><br/>"
  }
},
//Формат отображения статистики по нажатию таб
//Отображение цветов не работает. Надеюсь временно:)
"tab": {
  //Включить модуль tab
  "enable": true,
  //Формат отображения никнейма
  "nick": {
   "left": "{nick}",
   "right": "{nick}"
  },
  //Формат отображения названия техники
  "vehicle": {
   "left": "{kb} {eff} {winrate}%",
   "right": "{winrate}% {eff} {kb}"
  }
},
"battleLoading": {
  //Включить модуль battleLoading
  "enable": true,
  //Формат отображения никнейма
  "nick": {
   "left": "{nick}",
   "right": "{nick}"
  },
  //Формат отображения названия техники
  "vehicle": {
   "left": "{kb} {eff} {winrate}%",
   "right": "{winrate}% {eff} {kb}"
  }
},
"marker": {
  "enable": true,
  //Формат отображения никнейма
  "nick": "{winrate}% {nick}",
  //Формат отображения названия техники
  "vehicle": "{eff} {vehicle}"
},
//Настройка цветов
//Внимание, количество елементов во всех списках должно совпадать!
"colors": {
  //HEX цветов в формате RGB
  "colorCodes": ["FE0E00", "FE7903", "F8F400", "60FF00", "02C9B3", "D042F3"],
  //Соответствуещие цветовые критерии для рейтинга EFF (РЭ)
  "colorEFF": [1, 615, 870, 1175, 1525, 1850],
  //Соответствуещие цветовые критерии для рейтинга WGR (ЛРИ)
  "colorWGR": [1, 2495, 4345, 6425, 8625, 10040],
  //Соответствуещие цветовые критерии для процента побед
  "colorWinrate": [1, 47, 49, 52.5, 58, 65],
  //Соответствуещие цветовые критерии для количества боев
  "colorBattles": [1, 2000, 6000, 16000, 30000, 43000]
}
}

Изменено пользователем bigb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Так сделай отступы от ника и делай с цветом, сделай отступ в коде, а все остальное выведи в конфиг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Так сделай отступы от ника и делай с цветом, сделай отступ в коде, а все остальное выведи в конфиг

Ничего не понял, что ты написал.. Конкретней можно? Конфиг выше есть. Или ты не мне написал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Сделайте выравнивание элементов, чего они то слева, то справа подвинуты. ХВМ не юзаю, то там наверняка все ровно выглядит..

 

Пока незнаю как лучше сделать выравнение, если я правильно понимаю то в XVM это делаеться с помощью пробелов и использование моноширного шрифта. А я незнаю как прикрутить свои шрифты в не html строки.  Также можно использовать tabstops но это будет нормально работать только в левой панели и кстати тоже только в html строках. Если у кого нибудь есть идеи как нормально сделать вывравнение пишите сюда.

 

 

И цвета в табе можно бы опционально включать в конфиге (если возможно).

Пока не возможно. (По крайней мере я не могу)

 

Да и вообще, сделали бы точную копию ХВМ, но без ХВМ и со всеми видами рейтинга (ЭФФ, ВН8, ВГР)..

ВН8 скорее всего не будет, в связи с особенностями wg api. Если подробнее, то нужно делать N+1 запросов в API, где N - количество игроков в бою. Сами понимаете, что на то 31 запрос пойдет немало времени, да и нагрузка на API возрастает в разы.

 

И стату можно брать по https, а не http..

А какая разница между http и https? Если я правильно понимаю то https это просто защищенный вариант http. Если в этом есть смысл, то могу сделать, мне не сложно.

 

Подскажите где косяк? В ушах где должен быть только ник, справа показывается название техники. Мне нужно чтобы были такие режимы:

0. ничего (вроде сейчас правильно)

1. ничего (вроде сейчас правильно)

2. только ник цветом рейтинга (тут проблема)

3. только название техники цветом рейтинга (вроде сейчас правильно)

4. большие уши - вр, ник, танк цветом рейтинга (вроде сейчас правильно)

Извиняюсь, не правильно расставил коментарии.

должно быть так:

 

meduim2 - Средние уши, где только название танка

medium - Средние уши, где только никнейм игрока

 

В вашем случае нужно редактировать medium

"medium": {
    "left": "<font color='#{colorEFF}'>{nick}</font><br/>",
    "right": "<font color='#{colorEFF}'>{nick}</font><br/>"
}

Так сделай отступы от ника и делай с цветом, сделай отступ в коде, а все остальное выведи в конфиг

Ничего не понял, что ты написал.. Конкретней можно? Конфиг выше есть. Или ты не мне написал?

Аналогично)).

Изменено пользователем VasyaPRO_2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ничего не понял, что ты написал.. Конкретней можно? Конфиг выше есть. Или ты не мне написал?

в самом коде сделай отступ от ников, а дальше уже добавляй что хочешь, какие проблемы то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Пока незнаю как лучше сделать выравнение,

Я тоже не знаю, но может там прокатит что-то типа тегов span и text-align?

 

 

 

ВН8 скорее всего не будет, в связи с особенностями wg api. Если подробнее, то нужно делать N+1 запросов в API, где N - количество игроков в бою. Сами понимаете, что на то 31 запрос пойдет немало времени, да и нагрузка на API возрастает в разы.

Понятно, тогда проживем без него. Благо есть переключалка рейтинга ВГ и РЭ.

 

 

 

А какая разница между http и https? Если я правильно понимаю то https это просто защищенный вариант http. Если в этом есть смысл, то могу сделать, мне не сложно.

Чтобы никто не мог прочитать по-пути от тебя до сервера, не критично, но почему бы и нет? Поменял в исходнике http на https, вроде работает (хотя на других модах про стату, не работало..).

 

 

 

В вашем случае нужно редактировать medium

Я это понял, и отредактировал как предполагаю и должно быть, но чет там где имя должно отображаться, в левых ушах показывает имя, а в правых танк..

 

Можете мой конфиг у себя проверить? И подсказать как пофиксить (уши где без мода только имя, должно быть имя цветом рейтинга)?

/*
Информация:
	Статистика игроков в бою
	Версия: 1.0
	Версия клиента игры: 0.9.13
	Автор: VasyaPRO_2014
	Спасибо Monstrofil и BirrettaMalefica (Евросервер)

Доступные макросы:
	Макросы статистики:
		{wgr} - рейтинг WGR (ЛРИ)
		{eff} - рейтинг EFF (РЭ)
		{winrate} - процент побед
		{battles} - количество боев
		{kb} - количество килобоев (1kb = 1000battles)
	Динамические цвета (настраиваются в конце конфига):
		{colorWGR} - динамический цвет по рейтингу WGR
		{colorEFF} - динамический цвет по рейтингу EFF
		{colorWinrate} - динамический цвет по проценту побед
		{colorBattles} - динамический цвет по количеству боев
	Стандартные:
		{nick} - ник игрока
		{vehicle} - название танка
		{default_color} - стандартный цвет в ушах (Работает только в ушах)
*/
{
	//Глобальный переключатель работы мода
	"enable": true,
	//Домен, который используется при составлении запроса в API. Может принимать значение: ru, eu, com.
	"region": "ru", 
	//Отключить в боях на ГК. (Внимание! Отключение этой опции может стать причиной сильного понижения производительности в боях на ГК!)
	"disableOnGlobalMap": true, 
	//Количество цифр после запятой в проценте побед
	"roundWinrate": 0,
	//Панель игроков ("уши" команд)
	//Во всех режимах left - формат для левой панели (союзники), rigth - для правой (враги)
	"playersPanel":{
		//Включить модуль playersPanel
		"enable":true,
		//Формат отображения для режима large (Большие уши)
		"large": {
			//Формат отображения для никнейма игрока
			"nick": {
				"left": "<font color='#{colorWinrate}'>{winrate}%</font> <font color='#{default_color}'>{nick}</font><br/>",
				"right": "<font color='#{default_color}'>{nick}</font> <font color='#{colorWinrate}'>{winrate}%</font><br/>"
			},
			//Формат отображения для названия техники
			"vehicle": {
				"left": "<font color='#{colorEFF}'>{vehicle}</font><br/>",
				"right": "<font color='#{colorEFF}'>{vehicle}</font><br/>"
			}
		},
		//Формат отображения для режима medium2 (Средние уши, где только название танка)
		"medium2": {
			"left": "<font color='#{colorEFF}'>{vehicle}</font><br/>",
			"right": "<font color='#{colorEFF}'>{vehicle}</font><br/>"
		},
		//Формат отображения для режима medium (Средние уши, где только никнейм игрока)
		"medium": {
			"left": "<font color='#{colorEFF}'>{nick}</font><br/>",
			"right": "<font color='#{colorEFF}'>{nick}</font><br/>"
		}
	},
	//Формат отображения статистики по нажатию таб
	//Отображение цветов не работает. Надеюсь временно:)
	"tab": {
		//Включить модуль tab
		"enable": true,
		//Формат отображения никнейма
		"nick": {
			"left": "{nick}",
			"right": "{nick}"
		},
		//Формат отображения названия техники
		"vehicle": {
			"left": "{kb} {eff} {winrate}%",
			"right": "{winrate}% {eff} {kb}"
		}
	},
	"battleLoading": {
		//Включить модуль battleLoading
		"enable": true,
		//Формат отображения никнейма
		"nick": {
			"left": "{nick}",
			"right": "{nick}"
		},
		//Формат отображения названия техники
		"vehicle": {
			"left": "{kb} {eff} {winrate}%",
			"right": "{winrate}% {eff} {kb}"
		}
	},
	"marker": {
		"enable": true,
		//Формат отображения никнейма
		"nick": "{winrate}% {nick}",
		//Формат отображения названия техники
		"vehicle": "{eff} {vehicle}"
	},
	//Настройка цветов
	//Внимание, количество елементов во всех списках должно совпадать!
	"colors": {
		//HEX цветов в формате RGB
		"colorCodes": ["FE0E00", "FE7903", "F8F400", "60FF00", "02C9B3", "D042F3"],
		//Соответствуещие цветовые критерии для рейтинга EFF (РЭ)
		"colorEFF": [1, 615, 870, 1175, 1525, 1850],
		//Соответствуещие цветовые критерии для рейтинга WGR (ЛРИ)
		"colorWGR": [1, 2495, 4345, 6425, 8625, 10040],
		//Соответствуещие цветовые критерии для процента побед
		"colorWinrate": [1, 47, 49, 52.5, 58, 65],
		//Соответствуещие цветовые критерии для количества боев
		"colorBattles": [1, 2000, 6000, 16000, 30000, 43000]
	}
}

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Я это понял, и отредактировал как предполагаю и должно быть, но чет там где имя должно отображаться, в левых ушах показывает имя, а в правых танк..

Исправлено. Спасибо.

 

Чтобы никто не мог прочитать по-пути от тебя до сервера, не критично, но почему бы и нет? Поменял в исходнике http на https, вроде работает (хотя на других модах про стату, не работало..).

Заменил http на https.

 

 

Я тоже не знаю, но может там прокатит что-то типа тегов span и text-align?

Не знаком с такими тегами. Сейчас попробую что нибудь нагуглить.

Изменено пользователем VasyaPRO_2014
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

понял что я имел ввиду или показать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

понял что я имел ввиду или показать?

не понял

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)
Исправлено. Спасибо.

Отлично, теперь правильно ник отображает :)

 

Еще есть такая строчка:

request = 'http://api.worldoftanks.ru/wot/encyclopedia/vehicles/?application_id=demo&fields=tier'

upd: Можно ли сделать чтобы статко над маркерами, появлялась только по нажатию на ALT?

И еще вопрос, в оригинальном хвм такая же градация рейтинга? Или там цветов больше? Судя по скрину с сайта, там есть еще светло зеленый..

Изменено пользователем bigb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

не понял

так, makeHash['userName'] html поддерживает вообще?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Еще есть такая строчка:

 

Заменил.

 

upd: Можно ли сделать чтобы статко над маркерами, появлялась только по нажатию на ALT?

Скорее всего нет, разве что убрать из стандартного отображения ник либо название танка, И включить его в alt-режиме.

 

И еще вопрос, в оригинальном хвм такая же градация рейтинга? Или там цветов больше? Судя по скрину с сайта, там есть еще светло зеленый.

Патча два назад была такая же (я её с xvm и взял). Теперь не знаю, нужно посмотреть.

так, makeHash['userName'] html поддерживает вообще?

Да.

И battleloading тоже.

"tab": {
	//Включить модуль tab
	"enable": true,
	//Формат отображения никнейма
	"nick": {
		"left": "<font size='9' color='#{colorEFF}'>{nick}</font>",
		"right": "<font size='9' color='#{colorEFF}'>{nick}</font>"
	},
	//Формат отображения названия техники
	"vehicle": {
		"left": "<font size='9' color='#{colorEFF}'>{kb} {winrate}% {eff}</font>",
		"right": "<font size='9' color='#{colorEFF}'>{eff} {winrate}% {kb}</font>"
	}
},
"battleLoading": {
	//Включить модуль battleLoading
	"enable": true,
	//Формат отображения никнейма
	"nick": {
		"left": "<font size='9' color='#{colorEFF}'>{nick}</font>",
		"right": "<font size='9' color='#{colorEFF}'>{nick}</font>"
	},
	//Формат отображения названия техники
	"vehicle": {
		"left": "<font size='9' color='#{colorEFF}'>{kb} {winrate}% {eff}</font>",
		"right": "<font size='9' color='#{colorEFF}'>{eff} {winrate}% {kb}</font>"
	}
},

post-32536-0-53593300-1454425320_thumb.jpgpost-32536-0-20822700-1454425321_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В противостоянии мод криво работает во время загрузки, если можно, то лучше ее отключить наверно в этом режиме совсем..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В противостоянии мод криво работает во время загрузки, если можно, то лучше ее отключить наверно в этом режиме совсем..

Странно. У меня нормально работает (тестил на реплее). Можно скриншот загрузки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Странно. У меня нормально работает (тестил на реплее). Можно скриншот загрузки?

я тоже сделал и не хрена, цвет ника не сменил replay_last_battle.wotreplay

Изменено пользователем Dark_Knight_MiX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не совсем понял.

"tab": {
	//Включить модуль tab
	"enable": true,
	//Формат отображения никнейма
	"nick": {
		"left": "<font size='9' color='#{colorEFF}'>{nick}</font>",
		"right": "<font size='9' color='#{colorEFF}'>{nick}</font>"

нет смены цвета ника

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×