XSerzHX 580 #230082 Posted November 9, 2014 (edited) "damageTextAllytk" название некорректное <img src='xvmres://Icons-PNGFullCom/dmg/{{c:dmg}}.png' width='40' height='40'> написано то правильно, проверить правильно названы картинки (картинки должны быть названы не с 0x, с #) в соответствии с colors.xc в секции "damage" (если в этой секции увидишь def, то смотри коды цветов в самом начале) Edited November 9, 2014 by XSerzHX Share this post Link to post Short link Share on other sites
sasha_1_nm_ru 35 #230091 Posted November 9, 2014 название некорректное написано то правильно, проверить правильно названы картинки (картинки должны быть названы не с 0x, с #) в соответствии с colors.xc в секции "damage" (если в этой секции увидишь def, то смотри коды цветов в самом начале) В том то и дело что названия картинок все правильно и в colors.xc все правильно прописано это происходит только когда союзник становится тимкиллером. Share this post Link to post Short link Share on other sites
OveRSeeD 38 #230112 Posted November 9, 2014 Можно, через экстраполя (extraFields). Спасибо, всё получилось. Share this post Link to post Short link Share on other sites
sasha_1_nm_ru 35 #230117 Posted November 9, 2014 (edited) название некорректное написано то правильно, проверить правильно названы картинки (картинки должны быть названы не с 0x, с #) в соответствии с colors.xc в секции "damage" (если в этой секции увидишь def, то смотри коды цветов в самом начале) Вот если не затруднит посмотрите в архиве реплей понаблюдайте за ИС-7 на границе между E-D -0 по времени на реплее начиная 9.10 http://rghost.ru/58975835 Edited November 9, 2014 by sasha_1_nm_ru Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #230146 Posted November 9, 2014 понаблюдайте за ИС-7 на границе между E-D -0 по времени на реплее начиная 9.10 ну и умер, если должна быть картинка то её нет Share this post Link to post Short link Share on other sites
sasha_1_nm_ru 35 #230152 Posted November 9, 2014 (edited) ну и умер, если должна быть картинка то её нет В этом то и проблема Дамаг отлетел без картинки потом когда его уничтожили должна была быть картинка с названием танка.Название танка отлетело картинки нет.НУ ПОЧЕМУ??? C союзниками взводными врагами все OK. А у тимкиллера нет. Edited November 9, 2014 by sasha_1_nm_ru Share this post Link to post Short link Share on other sites
cgjrjqysq 15 #230159 Posted November 9, 2014 В файле minimap.xc // Square of the maximum units appearance (1000 m). // Квадрат границы максимальной отрисовки юнитов (1000 м). "square" : { "enabled": true, спасибо. я кстати видел это, но 1000 м ввели меня в заблуждение :) Share this post Link to post Short link Share on other sites
Мистер_Олег 0 #230169 Posted November 9, 2014 (edited) Ребята прошу вашей помощи. В кодах разбираться я не умею, уже второй день пытаюсь настроить конфиг, но тщетно. Какова цель: Убрать в режиме сражения все прозрачности, иконки, и прочую дребедень, очистить миникарту. Оставить только Лог с нанесенным уроном. При этом оставить параметры, которые отображаются в меню, в ангаре как есть, это пинг серверов, подробная инфа за бой и тд.Как это поотключать ума не приложу. Edited November 9, 2014 by Мистер_Олег Share this post Link to post Short link Share on other sites
Boss3230 12 #230200 Posted November 9, 2014 Люди добрые добавьте пожалуйста в карусель средний урон и процент отметки на стволе. Или скажите какие строчки добавить. смотри тут,.. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/18647-карусели-танков/page-11 Share this post Link to post Short link Share on other sites
LEVEL260 0 #230205 Posted November 9, 2014 Привет всем! Подскажите,в каком именно месте в файле hitlog нужно править код, что бы измерить размер и цвет верхнего значения всего нанесенного урона. Заранее спасибо! Share this post Link to post Short link Share on other sites
Zab86 0 #230238 Posted November 9, 2014 смотри тут,.. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/18647-карусели-танков/page-11 Спасибо, сделал что хотел. Share this post Link to post Short link Share on other sites
IOnuTep42 2 #230256 Posted November 10, 2014 Знающие люди помогите настроить вот этот конфиг под .9.4 xvm.xc Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #230265 Posted November 10, 2014 (edited) Привет всем! Подскажите,в каком именно месте в файле hitlog нужно править код, что бы измерить размер и цвет верхнего значения всего нанесенного урона. Заранее спасибо! На примере дефолтного конфига: "formatHeader": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font size='13'>#{{n}}</font> <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Total}}: </font><font size='16'><b>{{dmg-total}}</b></font> <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Last}}:</font> <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b> {{dead}}</font>", Где size='16' - размер шрифта общего нанесенного урона. Знающие люди помогите настроить вот этот конфиг под .9.4 fix config Убрать в режиме сражения все прозрачности, иконки, и прочую дребедень, очистить миникарту. Оставить только Лог с нанесенным уроном. При этом оставить параметры, которые отображаются в меню, в ангаре как есть, это пинг серверов, подробная инфа за бой и тд. Дефолтный конфиг с отключенным функционалом. Edited November 10, 2014 by night_dragon_on 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Мистер_Олег 0 #230283 Posted November 10, 2014 Дефолтный конфиг с отключенным функционалом. Спасибо большое, теперь все в порядке. Вы мастер на все руки : ) Share this post Link to post Short link Share on other sites
andreysklyrov 3 #230333 Posted November 10, 2014 можно ли добавить в моем конфиге (однофайловый) тонкие полоски XP внутри ушей (только полоски XP) примерно как на скрине Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #230335 Posted November 10, 2014 можно ли добавить в моем конфиге (однофайловый) тонкие полоски XP внутри ушей (только полоски XP) примерно как на скрине сделайте скрин ещё меньше, а то танк ещё угадывается ЗЫ: прикрепить можно на форум - кнопка "дополнительно" под ответом Share this post Link to post Short link Share on other sites
FishNavy 53 #230413 Posted November 10, 2014 (edited) Сделав 'так' "$delay": 100,// Sixth sense lamp duration (in milliseconds). Example: "sixthSenseDuration": 7000,// Время горения лампочки шестого чувства (в миллисекундах). Например: "sixthSenseDuration": 7000,"sixthSenseDuration": "sixthSenseDuration": 7000, , получаю дефолтный конфиг и ошибку при загрузке. В чём беда? Двоеточие ставил убирал, запятую ставил убирал, результат ошибка. Но лампочка 6 чуйки по времени увеличивается.Вопрос снят, переносом кавычек за цифры. Edited November 10, 2014 by FishNavy Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #230419 Posted November 10, 2014 Сделав 'так' "$delay": 100,// Sixth sense lamp duration (in milliseconds). Example: "sixthSenseDuration": 7000, // Время горения лампочки шестого чувства (в миллисекундах). Например: "sixthSenseDuration": 7000, "sixthSenseDuration": "sixthSenseDuration": 7000, , получаю дефолтный конфиг и ошибку при загрузке. В чём беда? Двоеточие ставил убирал, запятую ставил убирал, результат ошибка. Но лампочка 6 чуйки по времени увеличивается.Вопрос снят, переносом кавычек за цифры. И? горит 7 секунд? В примере цитируется окончательный вариант: // Sixth sense lamp // Лампа шестого чувства { "$delay": 100, // Sixth sense lamp duration (in milliseconds). Example: "sixthSenseDuration": 7000, // Время горения лампочки шестого чувства (в миллисекундах). Например: "sixthSenseDuration": 7000, "sixthSenseDuration": 7000, Share this post Link to post Short link Share on other sites
BogdanF1 51 #230421 Posted November 10, 2014 (edited) Всем доброго времени суток. У меня вопрос по миникарте. Названия танков противника, тех что в засвете и тех кто пропал из засвета отражаются по разному. Например, видимый танк пишется T26_E4 , а когда он не в засвете SuperPershing. Тоже самое и с RHM и еще некоторыми другими.Так и должно быть или это фокусы моего конфига? Подскажите, что сделать, чтобы названия отражались одинаково. Спасибо. Edited November 10, 2014 by BogdanF1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
K_A_P_I_T_A_N_ 2 #230436 Posted November 10, 2014 (edited) Добрый вечер подскажите можно ли исправить (ну или добавить) в этом конфиге :.в ангаре: а) в карусель добавить --знаки классности на данной технике, -- уровень боев на данной единице технике, -- процент побед на данной единице технике (общий по АКК добавлять не надо), -- средний дамаг на данной единице технике. -- отметки орудия (если можно). б) в достижениях вкладка техника (в правом углу): -- добавить чтоб показывало мой КПД, -- средний уровень техники, -- сколько боев осталось до следующего процента, -- сколько боев осталось до следующего процента на выбранной единице технике.Заранее спасибо...просто сам не знаю как это сделать. Вот сам конфиг xvm.rar Edited November 10, 2014 by kasper1982 Share this post Link to post Short link Share on other sites