Antoshkaaa Posted April 26, 2014 Share Posted April 26, 2014 (edited) можно сами картинки прозрачными сделать.Это то понятно, только удобнее когда конфигом прозрачность можно задать. vspace= тоже нельзя? по высоте подгонять картинки... а то чем уже, тем картинка выше поднимается.. Edited April 26, 2014 by Antoshkaaa Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted April 26, 2014 Share Posted April 26, 2014 Это то понятно, только удобнее когда конфигом прозрачность можно задать. vspace= тоже нельзя? по высоте подгонять картинки... а то чем уже, тем картинка выше поднимается.. http://gameware.autodesk.com/documents/sf_4.2_AS2_extensions.pdf 7.4 HTML Extensions <IMG> tag vspace - For baseline alignment it specifies the offset, in pixels, of the image relatively to baseline. A positive value raises the image above the baseline, and negative lowers the image. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Antoshkaaa Posted April 26, 2014 Share Posted April 26, 2014 (edited) @sirmax, так знаю, вот и спрашиваю, в ушах оно работает? а то проверяю, разницы не вижу... мало задаю что ли... upd. работает... мало смещал.. странно смещается, больше на глюк смахивает... Edited April 26, 2014 by Antoshkaaa Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Hewlett Posted April 26, 2014 Share Posted April 26, 2014 (edited) билд 2807 не работает окно достижений. Независимо от параметров открывается закладка "сводка" и в закладке "Техника" всегда сортирует по убыванию количества боёв 'кусочек конфига с игровым скрином' python.log XVM.log Edited April 26, 2014 by Hewlett 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted April 26, 2014 Share Posted April 26, 2014 @sirmax, так знаю, вот и спрашиваю, в ушах оно работает? а то проверяю, разницы не вижу... мало задаю что ли... upd. работает... мало смещал.. странно смещается, больше на глюк смахивает... Там в ушах вообще все криво. Их бы по уму вообще стоит заново сделать. билд 2807 не работает окно достижений. Независимо от параметров открывается закладка "сводка" и в закладке "Техника" всегда сортирует по убыванию количества боёв WG что-то поменял, и теперь сортировка стала работать так: >0 - по возрастанию <0 - по убыванию Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Hewlett Posted April 26, 2014 Share Posted April 26, 2014 WG что-то поменял, и теперь сортировка стала работать так: >0 - по возрастанию <0 - по убыванию я это заметил и против этого ничего не имею, я о другом. Если приглядеться к скриншоту то станет видно, что в параметрах стоит сортировка по проценту побед, а игра на эти параметры наплевала и отсортировала по боям. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Mr A Posted April 26, 2014 Share Posted April 26, 2014 а игра на эти параметры наплевала Не сделано еще, как и номер начальной страницы. Писалось многократно. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
NooBooL Posted April 26, 2014 Share Posted April 26, 2014 Там в ушах вообще все криво. Их бы по уму вообще стоит заново сделать. А у меня всё ровно)))) Наконец-то ХП в ушах в XVM'e Спасибо Вам огромное!!!!)) Один вопрос...картинок хп уж больно много, нельзя ли сделать...эээ как бы это сказать... один набор полосок (то бишь в два раза меньше чем сейчас) но так что бы они зеркалились (по типу иконок) Что бы хелсбары в разные стороны разъезжались как это и положено... ...к тому же может часть фризов уйдёт...нее???)))) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Mr A Posted April 26, 2014 Share Posted April 26, 2014 как это и положено Ужас какой. Вы бы и маркеры над противниками отзеркалили? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
NooBooL Posted April 26, 2014 Share Posted April 26, 2014 Ужас какой. Вы бы и маркеры над противниками отзеркалили? Неее маркеры не надо))) А Вы считаете что полоски "отъезжающие" в разных ушах в одну сторону это норм???))) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Mr A Posted April 26, 2014 Share Posted April 26, 2014 в разных ушах в одну сторону это норм? Я же не пишу в тетради на правом листе справа налево. 2 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted April 26, 2014 Share Posted April 26, 2014 Не сделано еще, как и номер начальной страницы. Писалось многократно. Чего это не сделано? В 5.3.0 должно работать. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
NooBooL Posted April 26, 2014 Share Posted April 26, 2014 Я же не пишу в тетради на правом листе справа налево. Нуу не знаю...походу разработчики всех файтингов на правом листке справа налево пишут))))) 2 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
tricsi Posted April 26, 2014 Share Posted April 26, 2014 я это заметил и против этого ничего не имею, я о другом. Если приглядеться к скриншоту то станет видно, что в параметрах стоит сортировка по проценту побед, а игра на эти параметры наплевала и отсортировала по боям. 2807 -6 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Violator161rus Posted April 27, 2014 Share Posted April 27, 2014 Здравствуйте. В последних ночных билдах в комнате "Боевое обучение" не правильно показывает хп над танками:Тигр2-800/310,Пантера-480/310. Я понимаю что это мелочь,но посмотрите пжл. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted April 27, 2014 Share Posted April 27, 2014 Здравствуйте. В последних ночных билдах в комнате "Боевое обучение" не правильно показывает хп над танками:Тигр2-800/310,Пантера-480/310. Я понимаю что это мелочь,но посмотрите пжл. а подробней? а на чистом клиенте? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aleksandr_wot Posted April 27, 2014 Share Posted April 27, 2014 Добрый вечер. [НОВЫЕ ФУНКЦИИ] * новая опция battle/allowHpInPanelsAndMinimap - включить {{hp*}} макросы в ушах и на миникарте. Подскажите как включить, через Notepad++ менял значение на true, нет хп в ушах и миникарте. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XSerzHX Posted April 27, 2014 Share Posted April 27, 2014 Добрый вечер. [НОВЫЕ ФУНКЦИИ] * новая опция battle/allowHpInPanelsAndMinimap - включить {{hp*}} макросы в ушах и на миникарте. Подскажите как включить, через Notepad++ менял значение на true, нет хп в ушах и миникарте. в playerspanel.xc добавь макрос {{hp}} в large, medium или medium2 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Yusha Posted April 28, 2014 Share Posted April 28, 2014 Ув. разработчики, может баг, может фича новой версии XVM (с новыми макросами)... но теперь фаил minimapCircles.xc считывается при входе в ангар, а не при входе в бой... т.е. это немного портит работу мода, который записывает динамичные данные по обзору в minimapCircles.xc... т.е. раньше нормально с него считывались данные для миникарты при старте боя... а теперь только при входе в ангар (на следующий бой)... если это возможно, то верните этот момент как было... Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Yupi Posted April 28, 2014 Share Posted April 28, 2014 Ув. разработчики, может баг, может фича новой версии XVM (с новыми макросами)... но теперь фаил minimapCircles.xc считывается при входе в ангар, а не при входе в бой... т.е. это немного портит работу мода, который записывает динамичные данные по обзору в minimapCircles.xc... т.е. раньше нормально с него считывались данные для миникарты при старте боя... а теперь только при входе в ангар (на следующий бой)... если это возможно, то верните этот момент как было... http://www.koreanrandom.com/forum/topic/14743-xvm-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D1%81-minimap-circles-%D0%B2-%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BA%D0%B5-%D1%81-tankrange/ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts