Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/15199-
  2. не факт, что макрос подобный будет. Просто количество кланов в ЛК выбирается и сервер именно это количество отдает клиенту.
  3. Изменения в работе с топ кланами ГК в XVM-6.0+ (WoT 0.9.6+)
  4. English Начиная с XVM 6.0 изменяется система работы с иконками топ кланов ГК. Вкратце два основных момента: 1) Исключение иконок топ кланов из архива мода и их автоматическая закачка с сервера; 2) Критерий отбора топовых кланов изменен с рейтинга ivanerr.ru на Эло рейтинг клана на ГК. Подробнее о переносе функционала на сервер. Ранее каждую релизную версию XVM иконки топ кланов вручную добавлялись в архив с модом. Теперь сервер XVM мониторит топ кланов и при запуске клиента скачивается их список. При появлении топового клана в бою, с сервера XVM скачивается его иконка. Что это дает: + Старые иконки кланов, вышедших из топа, не перемешиваются с новыми; + Обновление топа 8 раз в сутки, а не раз в выпуск XVM; + Всегда актуальная иконка (если клан меняет её); + Облегчение архива с модом; + Настройка в личном кабинете количества кланов, считающихся топовыми (топ 50, топ 100 ... топ 1000); Также сохранен старый функционал отображения кланов из папки clanicons, куда вы можете добавлять нужные вам кланы. Подробнее о смене рейтинга. Ранее в качестве рейтинга использовался рейтинг ivanerr.ru. Теперь будет использоваться рейтинг Эло (колонка wGM тут). "подробнее о рейтинге" Что это дает: + Рейтинг клана не зависит от субъективных аспектов вроде количества игроков или техники- он зависит только от результатов сражений клана + Нельзя повысить рейтинг, просто набрав игроков с высокой статой или большИм количеством техники; + Заметно повышать рейтинг можно только сражаясь с сильными соперниками и побеждая их; "Типичные заблуждения по смене рейтинга"
  5. Он и должен быть еле теплый- трубки к пластинам не припаяны, а просто обжаты. Трубки у основания потрогай. Правда это так себе термометр :-)
  6. нежданчик) @Kapa, ну значит теперь вообще даже при желании забыть не получится :-)
  7. Нельзя забыть добавить какую-то конкретную иконку. Иконки добавляются все автоматическим скриптом.
  8. @zmeynikolas, Полезно ознакомиться: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/7112-notepad-редактор-конфигов/
  9. Датчик температуры глючит. Не может она такой низкой быть в нагрузке. я бы 60 как минимум на 70 исправил. Если что, критическая температура, которой все боятся- это совершенно не то, что кажется исходя из названия. Реальные температуры ядер, когда проц начинает частоту сбрасывать, чтобы перегрева избежать- это градусов 90+ обычно.
  10. Ratings can not be used to assess one or several battles. Use ratings to assess 1000+ battles. Spotting dmg is not available by the Wargaming API, therefore none of ratings can not use it.
  11. @sirmax, А не, всё норм. Кто-то в формулу шанса подрисовал строки: Ka /= maxTeamsCount; Ke /= maxTeamsCount; В табличку добавил и разброс норм стал. А то я всё не понимал, почему мне на ~18 делить приходится, чтобы среднее отклонение адекватное стало. А теперь по старой формуле отклонение 13,9%, по новой 16,2%. Да, чуть больше, но не принципиально, и чтобы сказать как правильнее опять же надо статы много насобирать.
  12. 4200 обычно лучше, чем 3500)Только напряжение приподнять чуток понадобится, наверное.
  13. Не соглашусь. Чтобы что-то убить надо очень сильно постараться. Пожалуй знаний надо даже больше чем для разгона. Не соглашусь. Ядра современных процов AMD плохо подходят для танчиков (точнее танчики для них не подходят) и разгон в данном случае весьма полезен. @ZLoy, Не слушай неверных :-) гони только сразу так не стОит, лучше потихоньку поднимать поначалу. И каждый раз мониторить температуру/глюки тестами. Учащенный пульс и повышенное давление, когда комп не захочет загружаться или будет вываливаться в синий/черный экран.
  14. А он случайно не по wn8 считал вместо xwn8? Там как раз разброс шансов сильно увеличится
  15. Critical fixes are always made. If you find a bug and you think the problem in XVM, you can make a bug-report. If no one has reported a problem it will not be fixed.
  16. Если так надо, то пишем скриптик, который мониторит xvm.log и после каждого боя сует в папку с иконками игроков специальную иконку для игроков с предыдущего боя плюс файлик, куда пишем лог добавленных игроков (чтобы чистить можно было).
  17. @sirmax, Что-то больно большой разброс шансов там. Постоянно показывает очень высокие или очень низкие значения. Возможно, причина в том, что человек делал на основе не особо правильной статистики (сессия 60%) и у него рейтинг бирюзовый. Мы старались отбирать реплеи желтых игроков и без взводной игры.
  18. Глобальные рейтинги не подходят для оценки умения играть на отдельных танках.
  19. так как действие по сбору статы нужно будет производить более одного раза, а текущая архитектура серверной части для такой выборки (перебор всей базы) не приспособлена, то хотят прикрутить туда что-нибудь, что позволит делать выборки, не сильно мучая базу. Как-то так.
  20. Да там практически тоже самое, что я предлагал. Сравнение прогнозов по ЭЛО и по Гауссову распределению (по горизонтали разница в скиле команд, по вертикали шанс): Разница не превышает 1.2%, так что не важно, какую из формул брать. Моя оценка говорит, что ЭЛО на самую капельку лучше, но там опять же естественно разница минимальна, да и выборка маленькая, чтобы такие различия улавливать. Короче, они одинаковы с точки зрения моей оценки. colors.winChance - лучше поздно, чем никогда. И главное не забудь про нормализацию количества игроков: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2598-формула-расчета-шансов-на-победу-chance-to-win-formula/page-34#entry223858 Можно в качестве параметра s брать суммароное количество живых игроков в командах. Нормализация необходима. Если без нее, то например шанс для оставшихся 1 на 1 игроков с рейтингами 80 и 10 точно такой же, как между двумя равными командами в первой из которых все игроки с рейтингом 80, а во второй один с рейтингом 10, все остальные с рейтингом 80. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%E5%E9%F2%E8%ED%E3_%DD%EB%EE
  21. А с чего там может быть что-то иное, кроме как имя владельца маркера?
  22. Смотря за какой период времени выводится каждое значение ФПС. Если считается среднее за каждую секунду, то никак не отразится. Нужно смотреть время вывода каждого кадра. Тогда в момент фриза увидим резкий скачок: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/11842-xvm-падение-fps-исследуем-и-исправляем/page-9#entry234992
  23. да, только позже. Может через несколько дней, может раньше. Но я выше написал, это людям не особо важно будет. Никто и не заметит
×
×
  • Create New...