Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. Because if ask this question to you: "How many players play good at WoT?" you call a certain number or percentage. Any ratings - is an attempt to show you these players, which you call good. And the number of these players should be the same, no matter what rating used. And it will be the same only if the recent scale will be different. You should not see 1% purple players by one rating, and 50% by other rating. No. Sites update statistics by 100-200k players and show only a few players per second. XVM must update 25M (25000k) players and show ~500 requests per second (500*30 = 15000 users per second). It's "little" not the same :-) It is possible in the future, but: So in XVM any recent result will be white/grey color and undefined skill What about other sites? You can ask question there.
  2. Кстати, там слишком много инфы на мой взгляд и в итоге всё слишком всё растянуто, я себе вот так переделывал:
  3. @Aleksandr_2, Спасибо, троллинг знатный :-) Только почему не 1 апреля, а 3-го непонятно.
  4. Или по описанию конфига в шапке темы: Поменять на другие символы можно markersAlive.xc: // Левая лычка "leftDot": { "name": "xwn", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 28, // положение по оси X "y": -7, // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": "0xDDDDDD", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "font": { // параметры шрифта "name": "Webdings", // название "size": 8, // размер "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": true, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": ${"marker_shadow"}, // тень "format": "<font color='{{c:xwn8}}'>/</font>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt }, // Правая лычка "rightDot": { "$ref": { "path": "textField.leftDot" }, "name": "tank winrate", // название текстового поля, ни на что не влияет "x": 33, // положение по оси X "format": "<font color='{{c:t-rating}}'>/</font>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt }, Надо поменять параметры шрифта и сам символ в "format" Третий вариант маркеров в программе по настройке. + здесь в теме я недавно кому-то делал первый вариант маркеров дополнительно с никами союзников.
  5. @TJX, Возможно, подойдет мой конфиг. Там есть цветные метки статы, общей и по танкам, отлетающий урон разного цвета, прилагается программа, где можно выбрать цвета на свой вкус, а также много других настроек. Только маркеры атаки/защиты я принципиально не делаю, ибо в одном и том же бою 20% хп для разных танков может отличаться в два раза и более.
  6. Именно поэтому если такое и будет, то оно будет премодерируемо, а учитывая количество пользователей XVM, всё премодерируемое невозможно на бесплатной основе.
  7. @HellQwer, На данный момент скрипт можно считать мертвым. Я идейку подкинул товарищу с евро форума, вот его вариант: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/263423-097-wotstatscript-userscript-for-player-profile-page-and-forums/#topmost Ужас какой. Он мне совсем не нравится.
  8. Смотря какие данные, в каком формате, за какой период, с какими ограничениями. У меня вот такая есть: Там только танки с 50+ боями и только ру кластер. Всего там ~12 лямов игроков. В формате csv база по игрокам ~1GB, по технике ~12GB. Прога Qlik Sense, где я данные иногда смотрю, сохраняет это дело в 2.7GB и сжирает всю мою оперативку (8GB). Кто бы планочку на 8 гигов подарил... Сколько XVM-вская весит не в курсе.
  9. А на мой взгляд основная проблема в том, что так мы всё равно ничего не соберем, ибо мод стоит не у всех игроков.
  10. топ 100 на любой технике будут игроки целенаправленно ее катающие. На голде и т.п. Независимо от уровня и типа техники. Ну за исключением редких машин и машин, которые сильно понерфили и на них то- это игроки, которые играли на них раньше, а сейчас не играют (впрочем раньше они играли целенаправленно, на голде и т.п.). Просто случайно проходящий мимо фиолет не будет топом на технике. А топ 50 всего лишь увеличит фактор случайности и подставных боев. Я вообще хотел больше 100 сделать, ибо с прошлого раза онлайн вырос. Пропорционально количеству регулярно играющих хотел сделать. Но решил не заморачиваться пока. Сейчас приоритет сделать хоть как-то. Сейчас как раз со временем тяжко. И в базе сейчас только игроки со 100+ боями на технике. Но есть другая база, где 50+, оттуда можно потягать что-то. Не по теме, но всякие такие графички строил: Но там база еще не полная была, но достаточно игроков. Выше 9 уровня такой расколбас, так как таких игроков в стате очень мало
  11. Для таких сессий вообще нечего обсуждать. Это просто бросок кубика. Поправляю. Это будет так, если сессии делать очень большие, такие, в которые попадут все бои, начиная с создания аккаунта, абсолютного большинства игроков. 40к+ боев, например. А если берем 1000 боёв, то границы будут совсем иными и будут выше. Вот тоже самое можно сказать и про 50 и про 200 боев. Это если про рейтинги или процент побед говорить. Что-то типа среднего урона за 100 боев уже можно смотреть в принципе.
  12. А какая разница, как играет большинство? Нам важно как играет средний или топовый игрок, если его посадить на этот танк.Как играет большинство- это было по предыдущему варианту teff. И там всякие квасы были худшими танками на уровне.
  13. Рейтинг по идее не должен зависеть от твоего желания увеличить конкретно его, он должен зависеть от стремления улучшить навыки в игре. Вот прям всем? Очень сомневаюсь. Точнее абсолютно уверен, что далеко не всем. Я понимаю твою логику. И понимаю, что есть те, кто с ней согласятся. Но дам 146%, что все согласные никогда не придут к единому мнению относительно того, где именно должны быть границы опытности. У одного это будет 15К, у другого 30к...
  14. Сам себе напоминалку оставлю, сделать иконки взводов разного цвета,теперь это возможно: Пните меня если забуду.
  15. Кстати да. А я и забыл про цветные взводики. Надо теперь в конфиге прописать.
  16. Понятия не имею. Алгоритма же у нас нет, хотя он и не нужен, нужна просто статистика. Но судя по описанию, всё должно соответствовать шкале. Я часто вижу высказывания, что шкала по отметкам завышена. Я так понимаю это связано с сознательной или подсознательной уверенностью, что если вот я зелененький игрок, то вот проведу я соточку боев на танке и отметочка у меня зелененькая автоматом станет. Я сам особо не могу объяснить, но мозг говорит, что это не совсем так или даже совсем не так. Дело может быть примерно в следующем: во-первых надо быть круче 90% не всех игроков, а только тех, кто хотя бы одну сессию из 100 боев отыграл. Во-вторых, у кого-то этих сессий несколько и берется лучшая. В итоге ожидание не совсем совпадает с действительностью. Как-то так. Вот как раз цвета для сессий никто не делал. Если их сделать, то там границы будут совсем не такие, как для обещй статы, а все моды юзают те же, что и для общей статы, что есть неправильно. и вообще, сессии у тебя и красненькие и всякие есть, почему ты их не замечаешь? По-моему, это вполне годится на определение слова "рейтинг": Если у тебя рейтинг 1000, то тебе всё одно: что 1700 у соперника рейтинг, что 2500 - всё одинаково очень круто. Когда у тебя 2000 рейтинг, то 1700 и 2500 уже магическим образом становятся разными оценками. Примерно также можно сказать и про бои. * а я вот вообще давно не крашу количество боев в конфиге, чего и вам советую :-)
  17. У меня готовый wn8 из базы XVM. Какая там сейчас версия таблицы, я не в курсе. Это не принципиально. +-5 баллов в уроне ничего не решат. Например, в клан кого-то позвать хотят. В топ 100 почти наверняка все либо заняты в кланах, либо убежденные соло-рандомщики. А так можно прошерстить побольше народу. Дак это со статой за сессию проблемы, а тут же просто другое значение из API взять.
  18. Я скорее всего сделаю табличку со списком топ 200 (100, 500, 1000, как пойдет) по каждому танку.Или ты имел в виду видеть в клиенте топ 1 урон? Но там будут явные косяки типа приводившихся выше в теме 10k+ среднего на черчиле и т.п.
  19. Собственно вот: По идее соответствовать должно. А если не соответствует, то менять непонятно на что. Как стату собрать тоже непонятно.
  20. сейчас среднее среди всех желтых по WN8 игроков, которые провели на данном танке хотя бы 100 боев и заходили в бой хотя бы раз за последний месяц (на любом танке). топ - это 100-е место (или топ 1%, если топ 1% > чем топ 100) среди всех игроков, которые провели на данном танке хотя бы 100 боев и заходили в бой хотя бы раз за последний месяц (на любом танке).
  21. тебе виднее. По идее чем более скиллозависимый танк (меньше брони, выше скорость, меньше альфа) тем выше разница между топом и средним должна быть. * если взять табличку двухгодичной давности, там были отношения 3.08 и 2.06
  22. Релиз-кандидат. Смотрим, ругаем avg vs top6.xlsx.zip
×
×
  • Create New...