Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. Статистику с американской на российскую. Выше кидал графики- она совсем другая. Соответственно сейчас жду, когда sirmax сделает табличку по российским данным, в которой будет еще и старая eff, чтобы посмотреть проценты превосходства для старых точек 600-900-...-1800 на российском сервере, а не американском..
  2. Она появляется раньше и без каких-либо модов. Так игра сделана. Фактический захват может произойти в течение некоторого времени после появления надписи. По ходу одного из боев я аж два раза сбивал захват, когда уже было написано, что база захвачена.
  3. Рано. Она изменится.
  4. @nemoW, Круто! Только возможность редактирования убери лучше. Испоганить могут. Россия, однако.
  5. Скоро будет новая версия конфига. Планирую убрать процент побед на танке. Остальную статистику оставить и добавить новый рейтинг wn6. То есть по табу будет: килобои, рейтинг eff, рейтинг wn6, процент побед, бои на танке, рейтинг на танке. В маркерах переделаю круги на "лычки". Если есть возражения- пишите. Я если честно даже не пробовал, а так в уме прикинул, что будет криво. Попробовал, вроде сойдет. Примерно так:
  6. Именно поэтому в самом начале этой темы было предложено изменять расчитанные значения новых рейтингов, чтобы старые границы обозначали ровно такой же процент превосходства, как и раньше. Но это предложение ни у кого не вызвало поддержки, поэтому появилась двузначная шкала. Сейчас надо всего лишь подождать, пока всё корректно обсчитаем. По-хорошему и процент превосходства мало что скажет, ибо он сильно зависит от того, по какой минимальной планке боев мы отрезаем игроков.
  7. И получим по eff фиолетовых в 4 раза меньше, чем по wn6.
  8. Во-первых, победу. Во-вторых, если тебе плевать на победу команды, то процент победы, ибо в wn6 он учитывается.
  9. Не, надо специально одинаковые для {{xeff}} и {{xwn}} написать и разные для {{eff}} и {{wn}}
  10. Да, конечно, добавь. Процентики посмотрим. А то реально надо фиолетовых вверх двигать, но непонятно насколько
  11. @sirmax, Ты можешь базу быстренько сварганить из тысяч 50-100 случайных игроков? Чтобы там были не только текущие eff, wn6, gwr, но и старая eff? Или если сейчас делать, то будут все игроки, в том числе сто лет не игравшие?
  12. Это ты на wot-news прочитал? Там данные из палеолита и вообще непонятно по какой стате полученные. Я не могу их сравнивать с текущими.
  13. Это считалось по американскому серваку по следующему принципу: 1) Берутся все игроки, которые провели за последние 45 дней хотя бы один бой, и при этом общее количество боев у них больше 1000(это уже всего, а не за 45 дней). 2) Для каждого из игроков считается его eff (по старой формуле). 3) Смотрится процент игроков, который имеет рейтинг меньше 600, меньше 900, меньше 1200, ... , 1800. 4) Получились такие числа: <600 - 15,00%, <900 - 50,00%, <1200 - 83,00%, <1500 - 96,50%, <1800 - 99,50% 5) Чтобы количество скажем фиолетовых по новой эффективности осталось таким же, надо выбрать такой новый порог фиолетовости, при котором процент игроков, не превышающих этот порог, будет тоже 99,5% 6) Ищем такие значения новых рейтингов, при которых пороги процентов оказываются такими же. 7) Получаем озвученные тобой числа. Проблема в том, что в выложенной базе по RU уже нет старой Eff и я не могу узнать проценты превосходства по старой eff в точках 600-900-1200...1800 это не имеет никакого смысла.
  14. Их по идее будет 0,5%, то есть один игрок из каждых 200. Много это или мало, я не в курсе.
  15. @sirmax, По стате с RU сервера пересчитал: Отсюда формулы пересчета: xeff = МАКС(МИН(9,229*10^(-9)*eff^3 - 2,81*10^(-5)*eff^2 + 0,09898*eff - 37,78; 100); 0) xwn = МАКС(МИН(6,83*10^(-9)*wn6^3 - 1,302*10^(-5)*wn6^2 + 0,05455*wn6 - 5,298; 100); 0) Также подбираем границы цветов в соответствии с выбранными процентами превосходства: Отсюда точки для прописывания в конфиге: Ну и график перевода в шкалу XVM (будем привыкать :-) ) : Для сравнения оставил тонкие линии- данные по US. Проценты остались выбранные для US сервера (по сравнению со старой шкалой eff 600-900...). По RU по идее значит надо передвинуть проценты превосходства наверх. Но вот как именно. Теперь-то сравнивать не с чем.
  16. Знаешь, учитывая, что мы тут сумели донести мысль только за две недели вопросов и ответов, я потерял веру в способность что либо объяснять. Хотя попробовать, конечно, можно. Посмотрел реплеи. Похоже тенденция к тому, что xeff в среднем меньше xwn, действительно существует. Соответственно пойду под RU стату формулы клепать.
  17. Теперь описалово неправильное: { "value": 640, "color": "0xFE0E00" }, // 0 - 639 - very bad { "value": 880, "color": "0xFE7903" }, // 640 - 879 - bad { "value": 1160, "color": "0xF8F400" }, // 880 - 1159 - normal { "value": 1460, "color": "0x60FF00" }, // 1160 - 1459 - good { "value": 1740, "color": "0x02C9B3" }, // 1460 - 1739 - very good { "value": 9999, "color": "0xD042F3" } // 1740 - * - unique Там по идее должно быть 0-634, 635-874, 875-1154... Ты же говорил данные округленными до десятков передаются.
  18. Цвета для "eff" и "wn" в прилагаемом конфиге по умолчанию не поменял
  19. Ох камни в кого-то полетят...Сейчас погоняю реплеи, посмотрю, есть ли тенденция, что xeff в среднем меньше, чем xwn. Если это так, надо будет формулы перевода в шкалу под данные RU сервера переделывать.
  20. Естественно для отдельных игроков все может изменяться в обе стороны. Но тенденция такова, что средний рейтинг по новой EFF уменьшился. И чем выше, тем больше среднее уменьшение.
  21. Макросом {{wn}}. Таже необходимо использовать последнюю версию xvm-stat и последнюю тестовую версию xvm. Если сказанного недостаточно, дальнейшие вопросы сюда: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/ Там вроде логарифмическая зависимость, соответственно до определенного значения среднего захвата будет увеличение, потом падение.
  22. Если взять и тупо оставить буржуйские формулы пересчета, то скажем фиолетовых по wn6 на Ru сервере будет в полтора раза больше, чем фиолетовых по eff, то есть нарушается основной принцип, по которому строится шкала. Надо как-то собрать данные, чтобы быть точно уверенными, что они соответствуют действительности и соответствуют реально играющим игрокам. И собрать базу одновременно для всех: RU, US, EU и что там еще есть, чтобы всех учесть в равной степени.
  23. Но по крайней мере не игравших больше 2 месяцев там нет? Возможно. Если обе выборки сделаны по реально играющим, то получается есть некая зависимость от страны. Это может быть вызвано разными причинами. Например, средний возраст игроков там сильно выше(это предположение, а не утверждение). @sirmax, Может тогда взять игроков по обоим серверам. US правда мало повлияет на RU, ибо их гораздо меньше. Но дискриминации не будет хотя бы :-) @TurinDeNar, У меня к тебе вопрос. Вот как ты думаешь по эффективности EFF ты должен находиться железно в фиолетовой зоне ближе к топу, или ближе к нижней границе фиолетовой зоны или может вообще не в фиолетовой?
  24. Думаю это нельзя не принимать во внимание, ибо одинаковая тенденция проявляется во всем диапазоне значений. То есть обе выборки репрезентативные по идее. Да ладно. >1600 - это 0,9% на RU и 2% на US- разница более чем в два раза. Я бы сказал не "график очень пологий", а "разница очень большая". Тем более что никто не мешает нарисовать график совсем не пологим: Дак по RU- это реально играющие или как?
×
×
  • Create New...