Jump to content
Korean Random

N_P

User
  • Posts

    265
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by N_P

  1. Ну из доступных мне редакторов, удалось экспортировать в .svg, КорелДро воспринимает получившийся файл единой картинкой, без отдельных элементов. Соответственно, индивидуальные буквы не редактируются. Это либо перерисовывать все 6 шейпов с нуля, либо пытаться как-то сложно отредактировать эти. Уровень трудоемкости пока перевешивает неюзабилити
  2. Знающие люди, подскажите - теперь шрифт рамки хранится шейпами внутри minimap.swf? И просто так цвет шрифта не отредактировать, надо целиком импортировать измененные шейпы?
  3. Ну вот раньше и приходилось после каждой новой версии XVM ручками править флешку миникарты. Особенно весело было с ночными сборками ;-) Я долго ныл во всяких "Предложениях", чтобы это вынесли в конфиг. В итоге таки вынесли. Но праздник на моей улице был, увы, не долго :( :(
  4. В какой-то момент перестало работать изменение шрифта координат миникарты. // Minimap coordinates font // Шрифт координат миникарты "minimapFont": { "color": "0xFFFFA0", // цвет / color "alpha": 80 // прозрачность / transparency }, Понятно, что при переходе на AS3 сломалось всё, но теперь вроде все основное починилось уже? Дойдут ли руки до восстановления работоспособности этого функционала? Дефолтный цвет шрифта координат совершенно нечитаем :(
  5. Ничего не поломалось? Нет необходимости ночную сборку накатывать? И насколько новый ВГшный мод "TopTankers" совместим с XVM?
  6. Если смотришь за другими танками после уничтожения своего, и когда одному танку повреждают модуль и включается таймер, а ты после этого переключаешься на другой танк - у этого нового продолжает тикать старый таймер на неповрежденном модуле :) Ни разу не критично, но тем не менее для информации.
  7. Понятно. Но начиная с clanLock и ниже - scale отсутствует в конфиге, с ними как быть?
  8. У меня настроены ячейки чуть меньше стандартных. До 6.4.7 мне было достаточно один раз указать нужные размеры ячейки (плюс для подложки), всё остальное: название, флаг, иконка танка, "неполный экипаж" и т.д. - масштабировалось автоматически. В 6.4.7 это всё на изменение размера ячейки реагировать перестало, пишет стандартным размером мимо ячейки. Мне теперь пытаться играться со scale и dx/dy КАЖДОГО элемента или это баг, который будет исправлен и приведен к виду 6.4.6?
  9. Народ, а сколько ВГшный маркер висит по дефолту? Секунды две?
  10. Интересно, а какой показатель популярности? Типа, надо тут активно флудить?
  11. У меня никаких ГК-боев нет, чистый солорандом
  12. Да, у меня так сегодня загорелась "Сбросить" вместо "Подробнее", и по нажатию действительно сбросилась стата, а не открылись результаты боя.
  13. ktulho, что-то я пропустил в прошлом обсуждении - так пожар сейчас в логе суммируется или нет?
  14. Сейчас обнаружил новый глюк: во время выхода в ангар после боя компьютер словил BSOD. После рестарта и захода в клиент, статистика сбросилась, как будто была нажата кнопка "Сбросить". Раньше вроде максимум последний бой в стату не попадал, остальное сохранялось.
  15. Вот спасибо! Теперь можно от гамбитеровской отказываться. Вопрос к sirmax: если этот модуль будет включен в "основной" XVM, конфиг тогда потом придется переписывать? Я вот думаю, уже садиться писать конфиг или подождать :)
  16. Ekspoint, посмотри, плиз, я там на раковом в теме твоего такого мода отписался. Очень забавный глюк. Надо с этим попробовать.
  17. Более того, тут пришло приглашение в клан - так у него потом в системном канале вместо "принять/отклонить" появилось "Сбросить" :)
  18. ktulho, так и не нашел ответа, возможно ли сделать этот макрос? /** Часть танка, в которую было получено попадание. */ "compHit" : { "chassis" : "шасси", // шасси "hull" : "корпус", // корпус "turret" : "башня", // башня "gun" : "орудие", // орудие "None" : "н/д" // нет данных },
  19. О, спасибо! Достаточно одного файла? А то я вчера пытался Sothink'ом править arcadeCrosshair, sniperCrosshair, crosshairPanelArcade, crosshairPanelSniper - там везде внутри шейпы центральных маркеров.
  20. Ну объективности ради, таймер был во времена ДамаджПанели, при ДамаджЛоге таймер уже шел отдельным бонусом :) Хотя да, таймер, конечно, нужен. Про подложку не скажу, никогда не пользовался.
  21. А то, в какую именно часть танка было попадание, планируется реализовать или нет? Это вроде как единственное отличие по функционалу от Гамбитеровского осталось :)
  22. Забавно, стоило сыграть 1 бой - и всё появилось. Хотя раньше целиком табличку с нулями рисовало без всяких боев. Но! Считает не все бои. Играл исключительно соло и исключительно в обычный рандом (то есть тип ВСЕХ боев одинаковый) - в итоге из 10-12 сыгранных боев в статистику попало только 4... Да, и "battleStatText" после боя не добавляется к сообщению.
  23. да-да-да, модуль очень нужен. и игровой ник по Alt очень бы не помешал, как тоже уже предлагали
  24. Будет ли адаптация под 9.16? С этим прицелом в реплеях вместо окошка Настроек выскакивает пустая подложка с крестиком для закрытия. Поправка: проблемы не с основным прицелом, а с измененной центральной точкой H_E_K_P_O_M_A_H_T_'ом из этого поста: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/16374-прицел-от-игрока-spectr20-09151/page-26#entry350257 И тогда сразу автору (Spectr20): можно хотя бы одну из центральных точек сделать яркой? В дефолтном варианте ВСЕ черные с серым, я ни одну из них толком не вижу в бою.
×
×
  • Create New...