Jump to content
Korean Random

demon2597

Premium Member
  • Content Count

    15,070
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    206

Everything posted by demon2597

  1. Нет, это цвет тени писанины. UPD в живую еще не видел, тогда не в курсе еще:)
  2. Ну это я уж до кучи, меня не плющит:) А чего с реплеем?
  3. Реплей правда еще с 0.8.0, но грузится, может из-за этого? мало ли. И версию пишет 3.1.1
  4. Косяк в полном конфиге: "color": 0xFFFFFF, // Цвет Без кавычек ошибку выдает. Взял в кавычки как обычно- все норм Понятно, просто никогда не следил:)) На реплее не работает что ли? Что-то у меня нету
  5. Спасибо:) Вопрос сразу "кол-во уже захваченных точек"- это что значит? Я понял, что считает сколько захвачено, а в каких единицах счет?
  6. Да ради Бога, главное чтобы не прижилась практика, я вообще сторонник, что бы такие принципиальные вещи реализовывались в моде. Как-то централизовано- оно лучше, чем ставить часть от туда, часть отсюда и сидеть после очередного патча пол часа это в кучу собирать
  7. Опа, мы теперь мод в моде лепим? Эдак тут начнется... Лично мое мнение, что пользовательская настройка должна быть ограничена конфигом, иначе помимо настроек мода люди начнут делиться друг с другом модами к моду- такая лапша будет, Боже упаси
  8. Если в word открыть таблицу "вставить символ", и выбрать какой-нибудь, то указывается код знака, например 0023 его и написать, только добавить \u, т.е. \u0023
  9. "formatHistory": "<textformat leading='0' tabstops='[20,55,90,130,175]'><font color='#CCCCCC' size='13'>\u00D7{{n-player}}<tab>{{dmg-kind}}<tab>-{{dmg}}<tab>({{dmg-player}})<tab><font face='XVM Symbol'><font color='#FFD072'><font size='19'><font size='1{{dead}}'>{{dead}}</font></font></font><font size='1'><font size='19{{dead}}'>\u002A</font></font></font><tab>{{vehicle}} {{nick}}</font></textformat>" Но будет без выравнивания, через пробел от названия танка. Если с выравниванием то надо подбирать длину отступа, названия танков очень различаются по длине Держи, но по моему для башни не очень подходит. В официальный вводить не буду. Может туда че похитрее получится изобрести XVM Symbol.rar
  10. в редакторе- маркеры/союзник/живой/нормальный/текстовые поля/Current Health написать {{hp-ratio}} вместо {{hp}}, а в маркеры/союзник/живой/расширенный/текстовые поля/Health Ratio написать {{hp}} вместо {{hp-ratio}}. Другими словами наоборот. То же самое для противника
  11. жаль, сильно нужен, в связи с кучей новых танков особенно
  12. Проще, если ты сжимаешь строки, просто указать textformat leading не в "formatHeader", а только в "formatHystory"- будут отличаться. То есть у "formatHeader" останется межстрочное расстояние по умолчанию, у "formatHystory" будет уменьшенное. Можешь глянуть такое в моем конфиге например UPD ааа, ты же про последнее спрашал, ну тогда- да, см. пост выше:) А лучше наверное выделить "formatHeader" тегом <p>......</p>. Сам правда не пробовал, но должно вроде нормально получиться. Разница вот в чем: <p>Р.Л. Стивенсон</p> <p>Лето в стране настало,<br> Вереск опять цветет.<br> Но некому готовить<br> Вересковый мед.</p> <br> только переносит строку, а <p> создает абзац
  13. "formatHeader": "<textformat leading='-xx'><font color='#CCCCCC'>Попаданий:</font> <font size='13'>{{n}} </font> Общий урон: <b>{{dmg-total}}</b> <font color='#CCCCCC'>Последнее:</font> <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font> по: {{vehicle}} {{nick}} {{dead}}</textformat>", Вместо -xx можно ставить 1, 0, -1 и т.п. методом тыка. 0 и минуса сжимают строки, плюс не пробовал сам. И на реплее смотришь, что вышло, не понравилось- другое значение ткнул...
  14. нигде, он просто копируется а, ну в корень игры пара файлов и папка с доками еще копируются. Так ты открой архив с модом- увидишь, что там есть
  15. а лучше отказаться от модов, использующих те же файлы, что и XVM- в любом случае один другого затрет:)
  16. Sirmax, а нет ли случайно возможности создать макрос {{vtype}}? А то цвет не хочется использовать, а вот значек такой очень бы пригодился. По умолчанию можно задать его букавами ПТ, ТТ и т.д. или могу нарисовать символы в шрифте если можно таковые жестко зашить
  17. Ну даже не знаю, как так, днем было, вечером сплыло. Мож Sirmax подскажет чего
  18. Они должны быть в разных текстовых полях, тогда у каждого- свои координаты ты в одном видно пишешь. По альту то как?
  19. По идее Y с минусом, не пробовал сам. Но работает это только с запущенным XVM Stat
  20. У тебя с альтом так показывает? Если да, то надо просто сделать так же без альта. В редакторе выбираешь вкладку маркеры, союзник/живой/нормальный/текстовые поля и пишешь там все то что написано в союзник/живой/расширенный/текстовые поля. То же самое для противника. вот и все
  21. Ну да, все так. Разница в том, что если не включить суммирование, то каждый урон будет в своей строке а иначе- все в одной. Строк можно сколько влезет, но поле лога еще ограничивается размером в пикселях, в конфиге указывается
  22. Такой возможности нет. Да и к тому же представь как будет выглядеть если ты по танку разочков 6 шмальнешь- разъедется на весь экран:) Можно только в одной строке суммировать урон для одного танка, будет показывать последний нанесенный и в скобках сумму. В конфиге это включается "groupHitsByPlayer": true
  23. хз, не встречал такого еще. Может у ВГ че не так?
×
×
  • Create New...