Jump to content
Korean Random

demon2597

Premium Member
  • Content Count

    15,070
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    206

Everything posted by demon2597

  1. Погоди релизить хотя бы до 20-00. Конфиг обновить смогу только после работы. Может и не я один:) Хотя в принципе, если уж никак подождать, то можно, хотел вечером быстренько маленький недочет поправить
  2. Там в шрифте есть и то и то, можно поменять. В строках "deadMarker" и "blowupMarker" надо поменять значения с \u1409, \u1408 на \u1406 и \u1405 соответственно- будут носом вправо
  3. Ну и отлично, они сечас и сделаны носом влево. Тогда так и оставлю
  4. Мой конфиг лежит тут. Не существовало- потому, что символы я создавал, хотя и не с полного нуля:) Кручу скрины и никак не въеду в какую сторону лучше танки в логе развернуть? Повернул носом влево, потому, что уши противников справа. А что-то сомнения берут. Как думаете?
  5. ... с цветом. А то подумал, может стоковость можно будет символом, а броню- цветом. Ну вобщем HTML:)
  6. Шрифт в архиве с конфигом. А не видел- потому, что его и не существовало:)
  7. Или сделать возможность присваивать значение макросу для всех возможных сочетаний стоковости и брони. Пожалуй- оптимально будет
  8. Давно пора. Я сразу начал над этим колдовать. Так лучше Наконец я решил проблему с символами уничтожения и взрыва БК. А то перерыл весь инет- ничего толком не подходит под взрыв.
  9. Надо вообще что-то поинтересне придумать чем скобки- звездочки, возможно просто нарисовать специально символы
  10. Вот еще со сбитием захвата сбитие захвата.wotreplay
  11. Что-то про урон в ушах не слыхивал. А в логе считается только свой урон
  12. Это взято из строки где есть другие цвета, потому и разделено:)
  13. все по аналогии делается <font face='Droid Sans Mono' size='12'><font color='{{c:rating}}'>{{rating:3}}</font></font>
  14. ну тогда тем более. я с ротами то не знаком:)
  15. Во, круто! Спасибо, плюсую (...а демона сделаем демоном ) мож че накопаем UPD Глянул мельком, по делу конечно трудно что-то подобрать, на любителя, но хорошо, что выложил, поделился
  16. А че, мелочь, но приятно. Из таких мелочей складывается общяя ценность конечного продукта:)
  17. раз попали, значит есть за что:) "- Чувак, а че ты на меня весь бой наезжаешь?! - А мне пишет, что ты последнее чмо!"
  18. да, черепень и бомба wingdings пожалуй оптимально для дефолта. Тоже сначала бомбу думал, но уж больно она жирная по сравнению с черепом- передумал и оставил как сначала и хотел, один символ на оба случая. Кстати, жирным шрифтом череп лучше не делать- морду сразу хуже видно, а она и так мелкая
  19. Обуждаемая идея мне лично без надобности, но.... считаю, что ее можно немного изменить и она будет определенно полезной: сделать возможность выделять в ушах, ТАВ, загрузке имена некоторых игроков. Задавать может для них цвет и жирность шрифта (больше и не нужно) для 2-х категорий- други / недруги (ну можно до кучи как раз впаять и третью, обозначающую чем-то выделяющихся личностей), список таких личностей составлять самому и лучше не в конфиге (поскольку его туды-сюды кидают, качают), а в отдельном файле. Вот это для меня было бы полезно, поскольку иконками не пользуюсь вообще (не нравятся)
  20. Для опции суммирования урона по одному и тому же танку, думаю, надо делать включалко-выключалку, поскольку кому-то может быть интересно именно урон за выстрел видеть, а не сумму
  21. Not red but the symbol`s great for log. I`m power engineering specialist if you asked me about this:) But this all is off top:)
  22. I tried many alternatives and came to a stop on the Wingdings Skull`n Cross too:)
  23. Так пока не выйдет, или по источнику урона или по типу. Позже будет возможно
×
×
  • Create New...