Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Now sixth sense indicator duration is controlled by python, so it's impossible to change it in the Flash. But it's easy to change it with py_macro snippet. Just create .py file with any name (e.g. sixthsenseduration.py) in the res_mods\configs\xvm\py_macro\ folder with content like this: # settings sixthSenseDuration = 5000 # in msec, 2000 by default # implementation from gui import GUI_SETTINGS GUI_SETTINGS.__dict__['_GuiSettings__settings'].update({'sixthSenseDuration':sixthSenseDuration}) Thats all. I'll include this snippet to the mod, and add option in the config. Done
  2. на nightly.modxvm.com смотришь билд: 6169 (b9434f902a36) сравниваешь с номером коммита на https://bitbucket.org/XVM/xvm/commits/all: b9434f9 таким образом можешь увидеть до какого коммита собралось
  3. уже нужно описание как воспроизвести проблему исправил
  4. следи за коммитами: https://bitbucket.org/XVM/xvm/commits/all меня такие вопросы только отвлекают
  5. для начала, у тебя мод криво установлен: 016-07-29 22:56:58: xvm_integrity results: incorrect! extra file res_mods/mods/xfw/python/xfw.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/fs/batch.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/JSONx/visitor.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/JSONxLoader/exception.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/tlslite/checker_xvm.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_abnf.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_app.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_core.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_exceptions.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_utils.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/__init__.pyc
  6. проблема известна, занимаюсь исправил
  7. починил лампу и вернул старый звуковой банк, вроде работает.
  8. со звуком надо смотреть что с банком, пишет ошибку: Sound fail: 3123812533 Code: 15 С лампой я вижу проблему, исправлю. Проявляется только со стандартной лампой.
  9. не понял очень информативно Народ, почитайте название темы и шапку, пожалуйста.
  10. Починил {{c:system}} и включил обратно. сейчас используется первое поле из "minimap/labels/formats", макросы работают. Все же лучше, чем ничего.
  11. enable labels in the game settings it should be fixed in 6163+
  12. are you installed latest nightly build? the bug like this was fixed some time ago, but may be it's reappeared.
  13. то было вчера. работал глючный кусок миникарты, которая еще не сделана, поэтому я отключил
  14. не, это я не правил. и пока не до того, может кто-то другой посмотрит? там чистый питон
  15. it's doesn't work this way. macro processing are available only for options, not for sections. you can setup different panel modes for different battle types, and use "startMode": "{{battletype=training?long|medium2}}", also you can disable modes like you are already doing: "enabled": "{{battletype=training?true|false}}",
  16. ничего, что исправление было в 6159, о чем написано в комментарии к коммиту? надо внимательней быть. :) отключены в настройках игры?
  17. Починил. Проблема проявлялась тогда, когда изображение было не найдено. С точки зрения производительности лучше подставлять прозрачную картинку 1x1 px, потому что если картинка не найдена, она будет пытаться загрузиться каждый раз, а если найдена, то она грузится только один раз.
  18. серверная часть была сделана очень давно, и каждый раз в бою запрашивается. так что тут проблем не будет. единственное, рекомендую комментарии делать как можно короче - если будет большой список контактов и длинные комментарии, будет дольше входить в контакты первый раз за игровую сессию. насчет кириллицы - не знаю, не проверял
  19. Не, это старое, удалил. Я сначала хотел хитлог через {{py}} сделать, но там не так просто получается - при большом хитлоге надо будет много данных гонять из питона во флеш, а с макросами наоборот из флеша в питон, поэтому пока сделал все во флеше. Не игнорятся, они там есть, просто нигде не используются. Если ты напишешь {{py}}, и соответствующий ему код с hpleft, то сможешь через config.get('.../.../...') получить нужные настройки. не, можно только в пределах header и body играться - например, header показывается всегда, а body только по кнопке Да. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/32838-%D1%87%D1%91%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B2-%D0%B1%D0%BE%D1%8E/?p=339553 исправил
×
×
  • Create New...