Jump to content
Korean Random

DrWeb7_1

User
  • Posts

    812
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Everything posted by DrWeb7_1

  1. Лончер никогда не умел (и не будет уметь) автоматически обнаруживать версию клиента игры, в которой он оказался.
  2. Ещё в эпоху WoTLauncher у них даже своя RSS-рассылка с торрентами была. Сейчас она не работает, но у WGC свой "трекер".
  3. Лончер устанавливали поверх экземпляра, установленного через WGC? Или в процессе обновления с патча на патч произошёл сбой? WoTLauncher.log или этого не было.
  4. Торрент != быстро. Во времена WoTLauncher к пакетам прилагались отдельные торрент-файлы, а сейчас – нет. В папке с игрой, в твоём случае, есть файл game_info.xml. Оттуда ты узнаешь всё про свой экземпляр игры.
  5. Как уже верно сказал spoter, это обычные архивы. Но какую цель ты преследуешь, мне лично непонятно. Хочешь скачать какой-то файл отдельно от WGC, то тебе дорога на референсный репозиторий Wargaming. Его основная задача - скачивать оригинальные файлы для восстановления целостности клиента игры, причём для каждого "кластера" папка региона своя. Как и версия интересующего компонента, будь то локализация. основные файлы клиента или контенты. Ниже ссылки на зеркала RU-кластера. http://dl-wot-gc.wargaming.net/ru/references/ http://dl-wot-se.wargaming.net/ru/references/ http://dl-wot-ak.wargaming.net/ru/references/ http://dl-wot-cdx.wargaming.net/ru/references/ К примеру, для того, чтобы загрузить файл scripts.pkg для актуальной (на момент написания сообщения) версии клиента игры, нужно дописать в ссылку wot_1.9.0.20369_client/res/packages/scripts.pkg и получится вот такое, к примеру: http://dl-wot-cdx.wargaming.net/ru/references/wot_1.9.0.20369_client/res/packages/scripts.pkg Отдельно скачать файл, находящийся в PKG-архиве, не получится.
  6. На данный момент невозможно проверить целостность клиента игры из-за недоступности сервера c контрольными суммами. Причина устанавливается.
  7. Ну как минимум я вижу кучу однотипных ошибок, связанных с интерфейсом. 2020-04-28 01:15:47.552: ERROR: Sprite::AddDisplayObject(): unknown cid = 3 И загруженные в клиенте модификации. Поэтому либо пробовать запустить игру без модификаций (в безопасном режиме), либо сначала очистить кэш с помощью данного файла.
  8. Wwise такого не позволит, к чему я и веду. Защита от копирования звуков в этом движке не предусмотрена, да и мне-то она не нужна. Защита распространяется только на инструкции внутри звукового банка - как скомпилировал звуковой банк, так он и останется.
  9. Можно с этого пункта поподробнее (для слегка несведущих)? С модами на Python всё понятно, их можно обфусцировать, а можно и оставлять как есть. А как быть со звуковыми модами? Скомпилированный звуковой банк ты никак на "инструкции" не разберёшь - только звуки из него извлечь можно.
  10. Никак. По крайней мере, если не покажете мне файл python.log. Никак. Это обязательный компонент игры. Но если вы установили кучу модификаций сомнительного происхождения, то процесс CEF может висеть и после закрытия игры. Стабильная работа игры гарантирована только на чистом клиенте. Так и должно быть. В клиенте европейского кластера WargamingErrorMonitor появился ещё в клиенте 1.8.0.1. В клиенте RU-кластера - с 1.9.
  11. Но должен ли я упомянуть, что не все мододелы признают опенсорс? Вот как минимум модпак с открытым исходным кодом - Relhax Modpack. Его база данных вполне в открытом доступе, чтобы каждый мог посмотреть, что в ней лежит.
  12. Обновление для 1.9 будет?
  13. Что конкретно может поломаться? Интерфейс?
  14. Обновлены контрольные суммы для проверки целостности игры клиентов RU- и EU-кластера. Перенести клиент, заблокированный предложением перейти на Game Center (если он был установлен через WoTLauncher и не был перенесён в WGC), теперь невозможно, поскольку минимально пригодной для миграции на данный момент является версия 1.7.0.0.
  15. Отключение неисторичных элементов в настройках игры, не?
  16. В связи с грядущими изменениями в обновлении 1.9, запущен новый опрос в теме. Опрос будет завершён в полночь на 21 апреля. Его результаты будут совмещены вместе с результатами аналогичного опроса на сервере Discord и на официальном форуме World of Tanks для СНГ. Дополнение от 20.04.2020, 19:06 (по Москве) Попутно исправлен баг на всех серверах, из-за которого не работала предварительная загрузка обновлений на SD-клиенте.
  17. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wot/article/10747/
  18. Попал в довольно необычную ситуацию. WMCleaner 1.2.5.177 успешно подхватил WoTLauncher.cfg (а оттуда вышел на сервер OMLauncher), но не смог опознать по какой-то причине версию пакета локализации, но при этом успешно считал информацию о языке игры. В файле конфигурации параметр с версией ПЛ имеется.
  19. Если я правильно понял, то это что-то связанное с Линией фронта, ибо на других картах возрождение пока не изобрели.
  20. Сегодня в 13:00 по московскому времени будет начато плановое обслуживание серверов. Основной сервер обновлений OMLauncher и вебсайт будут недоступны в течение часа.
  21. Посмотрим, что получится. Но я больше склоняюсь к тому, что будет обновление.
  22. Я уже думал спрашивать, против кого.
×
×
  • Create New...